最近,我需要在Canvas上绘制许多图像。Canvas大小是800x600px,我有很多256x256px的图片(有些小)可以在上面画,这些小图会在Canvas上组成一个完整的图像。我有两种方法来实现这个。首先,如果我使用Canvas2D上下文,即context=canvas.getContext('2d'),那么我可以只使用context.drawimage()方法将每个图像放在Canvas的正确位置。另一种方式,我使用WebGL在Canvas上绘制这些图像。这样,对于每个小图像,我都需要绘制一个矩形。矩形的大小与这个小图像相同。此外,矩形位于Canvas的正确位置。然后我使用图像作
我正在使用https://gtmetrix.com诊断我的页面速度问题。pageinquestion有一个嵌入式YouTube视频,GTMetrix说这个视频的JS调用正在减慢页面加载速度。这是正在进行的调用: 最佳答案 编辑:截至2019年10月,这不再有效(感谢@CpnCrunch的更新)。对于不影响用户体验的情况,您显然可以添加1000毫秒的超时页面加载后生效。这是一个使用纯JS解决方案在页面加载时动态分配src的示例。使用事件监听器而不是window.onload因为对于后者,只能设置一个事件并且它将覆盖任何先例window
最近,我一直在研究R(5,5)的Ramsey定理。您可以在此处查看以前尝试的一些示例:http://zacharymaril.com/thoughts/constructionGraph.html本质:找到图中所有的k4或其补集,然后以不形成k5的方式连接另一个点(我知道有一种选择,从数学上讲,你不太可能超过14。但有一些方法围绕这个选择,我已经让它运行了22-23,而没有使我的浏览器变砖。)有了新的想法,我开始尝试逐批存储信息。当前构造图在每次看到图形时都会遍历并搜索图形中的所有k4。我认为这太过分了,因为k4将在之前的图中保持不变,并且只有新的k4可以出现在添加新点所产生的连接中。
我指的效果可见于http://whyinteractive.com/showreel.这些元素似乎以不同的速度前后滚动,产生了一些很酷的效果。这是怎么做到的? 最佳答案 您正在寻找的是所谓的视差效果。您可以在以下网站了解更多信息:http://locomotivation.squeejee.com/post/109269802/jquery-parallax-scrolling-build-your-own-1980s-video-gamhttp://stephenmcintyre.net/blog/jquery-parallax-
我正在为我的网站应用程序做速度优化。我找到了一些实践来做到这一点。例如BestPracticesforSpeedingUpYourWebSite来自雅虎。其中有:精简JavaScript和CSS。通过将多个文件(css、js)合并为一个文件,最大限度地减少HTTP请求的数量。我的问题是您使用什么基础设施、工具和构建过程,或者可以推荐什么来执行这些? 最佳答案 根据JavaScriptCompressionRater,最有效的工具是YUICompressor或JSMin. 关于javasc
是否有任何方法可以检测计算机是否运行缓慢且不运行某些代码(通过关闭jQuery动画或如果它快则运行函数)?我知道这个问题可能真的很微不足道,但我注意到在一些速度较慢的计算机上,即使是移动某些东西的最简单的边距动画也会在看起来不太好看的闪光中完成。更新:我尝试运行的代码只是一堆动画;它们都花费相同的时间,但在较慢的浏览器上,动画被分段,就像您在观看正在缓冲的视频时看到的那样。 最佳答案 运行javascript时,您无法事先了解目标计算机的性能。我唯一能想到的就是运行一个函数来进行一些计算并测量所花费的时间。该函数必须进行足够数量的计
我最近开始使用更多的getter函数而不是直接访问来使我的代码更加灵活。我很好奇这在速度方面的成本是多少。假设earth是一个对象,我们有以下父对象:varstar={}star.planet=earthstar.getPlanet=function(){returnthis.planet}下面两个语句在速度上有不可忽略的差异吗?print(star.planet)print(star.getPlanet()) 最佳答案 在V8中:一个非常短且没有上下文分配变量的函数将被内联。当然,除非已经积累了太多内联,在这种情况下调用仍然非常便
我开始尝试为我的iPhone和我friend拥有的其他支持网络的手机编写一些基于网络的游戏编程,并且很难找到有关在浏览器中使用Javascript访问加速度计的信息。在最新版本中,我知道我现在可以访问位置信息,但我希望我可以在我计划制作的一些游戏中使用加速度计。或者,这是否也适用于Android手机? 最佳答案 在最新的iOS更新(4.2)中,加速度计现在可以从Javascript访问。参见:http://www.mobilexweb.com/blog/safari-ios-accelerometer-websockets-html
我为这个网站写了一个小绘图脚本(Canvas):http://scri.ch/当您单击文档时,每个mousemove事件基本上都会执行以下操作:-获取坐标。-context.lineTo()在这一点和前一点之间-context.stroke()行如您所见,如果您非常快速地移动光标,则事件触发不够(取决于您的CPU/浏览器等),并且会跟踪一条直线。在伪代码中:window.addEventListener('mousemove',function(e){myContext.lineTo(e.pageX,e.pageY);myContext.stroke();},false);这是一个已知
在下面的代码中,我试图计算图像的下载速度,但速度为无穷大。我究竟做错了什么?varimageAddr="/images/image.jpg"+"?n="+Math.random();varstartTime,endTime;vardownloadSize=200000;vardownload=newImage();download.onload=function(){endTime=(newDate()).getTime();showResults();}startTime=(newDate()).getTime();download.src=imageAddr;functionsho