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加速度计

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按钮的 Windows 加速器,在双符号后

我正在使用PowerBuilder(我猜它与这个问题无关,尽管我可能错了)。我正在尝试将按钮上的文本设置为“Save&&&New”,它应该读作“Save&New”,并带有下划线“N”。可以,但我不能在“N”上使用加速器。(按Alt-N只会发出哔哔声。)如果我将真正的加速器放在双符号之前,例如“&Save&&New”,当我按下Alt-S时它会正常工作。我希望它位于“新建”符号之后,因为我在同一窗口上还有另一个按钮“&Save&&Close”,我想区分这两个按钮。这是Windows错误吗?电力build者?除了重新措辞、使用更冗长的“和”而不是符号等,还有其他解决方法吗?

windows - 适用于 Windows Mobile 6 的加速度计 API

我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/

windows - 自动禁用鼠标加速 - Windows

我有一台笔记本电脑,我经常用它搭配鼠标。我不喜欢在使用鼠标时加速。因此,每次插入鼠标时我都必须禁用加速。有没有办法在我插入鼠标时自动禁用鼠标加速?我知道你可以在udev上做一个脚本,这样它就可以识别插入的鼠标并自动禁用鼠标加速......但我如何在Windows上做到这一点? 最佳答案 我相信这对于一个简单的批处理文件是不可能的。但是,您可以在C++中使用WindowsAPI:您可以使用RegisterDeviceNotification注册设备通知(例如插入USB鼠标)HANDLEhRecipient=hWnd;//yourwin

windows - 如何加速 Windows XP 应用程序中的 UDP 通信

我正在对软件进行维护,遇到一个我不明白的问题。应用程序是使用MicrosoftVisualC++6开发的,可在WindowsXP上运行。它由21个应用程序组成,这些应用程序通过UDP套接字相互通信。它是一个嵌入式航空电子系统的模拟,用于在PC环境中调试系统。每个应用程序模拟嵌入式系统中的一个节点,嵌入式网络通过UDP进行模拟。该系统最初在多台PC上运行,但现在可以在一台四核机器上运行。系统正在运行,但通信速度慢得令人讨厌。但是,打开InternetExplorer并访问一两个网站会设置一些东西,这会导致我的应用程序之间的通信突然变得非常快。所以我的问题是InternetExplorer

windows - 批量加速 Xcopy

所以我正在尝试从我的应用程序复制数据备份。我在下面编写了批处理脚本来执行此操作,但该脚本需要永远运行。我在凌晨1点启动批处理脚本,它在上午8:30仍在运行。这对我来说似乎很奇怪,因为当我在Windows文件资源管理器中手动复制我的应用程序备份时,它会在7-15分钟内完成复制,具体取决于网络流量。我REM%backupcmd%"C:\ProgramFiles\App\AppServer\Data\Backups""%drive%\"行。那是我用来备份数据的原始批处理脚本行,直到一个月前它仍然有效。所以我用/d尝试了xcopy命令,所以它只会复制在该日期(当前日期)或之后更改的源文件,并且

windows - 非基于 SSL 的签名和加密的硬件加速

我正在从事一个进行大量散列、签名以及非对称和对称加密的项目。由于这些步骤对我们的性能和可用负载有重大影响,我想知道是否有基于硬件的解决方案来卸载工作。我上网查找了一下,我能找到的唯一项目是专门用于基于SSL的通信的。我需要一个更通用的解决方案,使我能够加快签名和加密的速度,无论它发生在何处。是否有可能采用这些基于SSL的解决方案(也许这只是一种营销手段,而且很容易在其他地方重复使用)?是否有一个好的通用协处理器可以提供帮助?我需要在基于WindowsServer2008的机器上使用它,但我对任何平台上的解决方案都感兴趣。 最佳答案

c++ - 如何在 Windows 中复制加速(苹果 DSP 库)功能?

我将尽可能简洁:由于某些非常具体的硬件限制,我有一个项目需要移植到Windows。有一个小实用程序类使用Accelerate(AppleDSP库)执行vector距离计算。我需要重写它以使其在没有所述库的情况下运行,但一直无法找到合适的替代品。我的最佳行动方案是什么?#includeinlinefloatdistBetween(float*x,float*y,unsignedintcount){float*tmp=(float*)malloc(count*sizeof(float));//floattmp[count];//t=y-xvDSP_vsub(x,1,y,1,tmp,1,co

python - python中的多处理以加速函数

我对Python多处理感到困惑。我正在尝试加速处理来自数据库的字符串的函数,但我一定误解了多处理的工作原理,因为与“正常处理”相比,将函数提供给工作池时,该函数需要更长的时间。这是我正在努力实现的一个例子。fromtimeimportclock,timefrommultiprocessingimportPool,freeze_supportfromrandomimportchoicedeffoo(x):TupWerteMany=[]foriinrange(0,len(x)):TupWerte=[]s=list(x[i][3])NewValue=choice(s)+choice(s)+c

c# - WPF:如何加速 Storyboard动画?

我有一个Storyboard动画,我希望它的速度快一倍,我该怎么做?谢谢! 最佳答案 试试这个: 关于c#-WPF:如何加速Storyboard动画?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5174218/

c# - 强制硬件加速渲染

我有一个用C++编写的OpenGL库,它在使用C++/CLI适配器的C#应用程序中使用。我的问题是,如果该应用程序在采用NvidiaOptimus技术的笔记本电脑上使用,该应用程序将无法使用硬件加速并失败。我已经尝试使用在Nvidias文档http://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/OptimusRenderingPolicies.pdf中找到的信息关于将库链接到我的C++-dll并从我的OpenGL库中导出NvOptimusEnablement但失败了。我想我必须对.exe做一些事