您可能感兴趣的文章推荐画解顺序表画解链表画解栈画解队列画解哈希表画解二叉树画解图目录零、算法概述一、插入排序二、冒泡排序三、选择排序四、计数排序五、基数排序六、归并排序七、快速排序八、随机快速九、希尔排序十、堆堆排序 今天的内容,将围绕这几张动图来展开。可以大致先简单看一下,这是一个归并排序的动图演示,我会对以上几个排序从算法原理、动图详解讲到C语言的源码分析。零、算法概述 今天要讲的内容是「十大排序算法」。各个排序算法中的思想都非常经典,如果能够一一消化,那么在学习算法的路上也会轻松许多。 相信看我文章的大多数都是「大学生」,能上大学的都是「精英」,那么我们自然要「精益求精」,如果你还
目录一、排序的概念及其运用1.1排序的概念1.2排序的应用1.3常见的排序算法二、常见排序算法的实现2.1插入排序2.1.1直接插入排序2.1.2希尔排序2.1.3直接插入排序和希尔排序的性能对比2.2选择排序2.2.1直接选择排序2.2.2堆排序2.2.3直接选择排序和堆排序的性能对比(包括前面)2.3交换排序2.3.1冒泡排序2.3.2快速排序2.3.2.1递归实现2.3.2.2非递归实现2.3.3冒泡排序和快速排序的性能对比(包括前面)2.3.4快速排序优化2.4归并排序2.4.1递归实现2.4.2非递归实现2.4.3归并排序优化2.4.4归并排序的应用——外排序三、排序算法复杂度及稳
1. Loading.ioLoading.io 是一个免费的加载动效(Loadinganimations)图标库。它提供了多种风格的加载动效图标,包括SVG、CSS和Lottie动画格式。这些加载图标可以增强用户体验,为网站和应用程序添加更佳的视觉效果。网站地址:loading.io-YourSVG+GIF+PNGAjaxLoadingIconsandAnimationGenerator 2.IconscoutIconscout是一个高质量图标资源网站,里面提供了大量免费和高质量的SVG图标和动效图标。动效图标主要有加载中、旋转、弹跳等交互效果,可以下载SVG、React、Vue等不同格式
1、通过npm安装Lottie库npminstall--savelottie-miniprogram2、npm 构建1)npminit2)微信开发者工具中 点击 工具一>构建npm3、js文件里引用importlottiefrom'lottie-miniprogram'4、wxml文件使用canvas{pickerShow}}"placement="center"close-on-overlay-click="{{false}}">5、js方法调用 注:json路径为小程序合法域名下服务器上的文件,可将文件夹整体扔到服务器上openGif(){wx.createSelectorQuery(
目录1.什么是链表 1.问题引入 2.链表的概念及结构 3.问题解决2.单向链表接口的实现 1.接口1,2---头插,尾插 2.接口3,4---头删,尾删 3.接口5---查找 4.接口6,7---插入,删除 5. 接口8---打印 6.注意事项总结3.完整代码及效果展示 1.什么是链表 1.问题引入 上期我们讲解了顺序表的基本概念和实现方法(传送门:详解顺序表)。但是顺序表存在着如下三个问题:顺序表中间及头部的插入与删除,需要对原有数据进行移动,时间复杂度为O(N),成本较高使用re
目录一、什么是并查集二、并查集的存储结构三、并查集的基本操作(一)初始化(二)Find操作(三)Union操作四、并查集的优化(一)Union操作优化(小树并入大树)(二)Find操作优化(压缩路径)一、什么是并查集 并查集的逻辑结构是一个包含N个元素的集合,如图: 我们将各个元素划分为若干个互不相交的子集,如图: 我们假设第一个集合中的元素为:苹果、橘子、香蕉等各种水果,结点10就表示水果1。 我们假设第二个集合中的元素为:油菜、香菜,芹菜等各种蔬菜,结点11就表示蔬菜。 我们假设第三个集合中的元素为:高数、线代、计网等各种学科,结点9就表示学科
文章目录一、前言二、AVL树的概念(引入bf)三、AVL节点树的定义四、AVL树的基本框架五、AVL树的旋转5.1左单旋(新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋)例一(h==0)例二(h==1)例三(抽象图)代码讲解1.更新双亲节点2.处理局部子树问题3.更新平衡因子4.代码汇总代码总结(俩孩子三双亲)5.2左单旋(新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋)例一(h==0)例二(h==1)例三(抽象图)代码总结(代码解释见左单旋)5.3左右双旋(新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋)例一(h==0)例二(h==1)例三(抽象图)代码讲解5.4右左双旋(新节点插入较高
输出轨迹视频文件figure%将轨迹创建生成视频out=VideoWriter('直线轨迹.avi');out.FrameRate=10;open(out);robot0.plot([17,15,15,15,15,15]./180*pi)plot3(squeeze(Tc(1,4,:)),squeeze(Tc(2,4,:)),squeeze(Tc(3,4,:)));holdonforK=1:50robot0.plot(q(K,:))%Thetrajectoryoutputshaveonerowpertimestep,andonecolumnperaxis.每一行为每个时间点的六轴角度F=getf
看到一篇IDEA快捷键的总结,非常全面,分享一下。本文参考了IntelliJIDEA的官网,列举了IntelliJIDEA(Windows版)的所有快捷键。并在此基础上,为90%以上的快捷键提供了动图演示,能够直观的看到操作效果。该快捷键共分16种,可以方便的按各类查找自己需要的快捷键~~推荐一个开源免费的SpringBoot实战项目:https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice一、构建/编译Ctrl+F9:构建项目该快捷键,等同于菜单【Build】—>【BuildProject】执行该命令后,IntelliJIDEA会编译项目
目录什么是排序🍭什么是稳定性🍭交换排序的基本思想🍭 一、冒泡排序🍭1、基本思想🍉2、实现代码🍉 3、代码优化🍉Ⅰ、🧁冒泡排序的优化1 Ⅱ、🧁冒泡排序的优化24、优缺点🍉5、算法分析🍉6、应用场景🍉二、快速排序🍭1、基本思想🍉2、代码实现(递归与非递归 三种方法实现)🍉 Ⅰ、🧁递归 hoare版本(左右指针法) Ⅱ、🧁 挖坑法Ⅲ、🧁前后指针法Ⅳ、🧁 非递归 3、代码优化(三种优化)🍉Ⅰ、Ⅱ、优化三4、优缺点🍉5、算法分析🍉 6、应用场景🍉选择排序的基本思想🍭一、直接选择排序🍭1、基本思想🍉 2、代码实现🍉3、代码优化🍉 4、优缺点🍉5、算法分析🍉 6、适应场景🍉 二、堆排序 🍭1、堆🍉 2、基本