关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion和许多其他人一样,我始终坚信“Ruby永远不会存在纯编译器,因为该语言对于静态编译器来说过于动态,无法工作。”但我最近偶然发现了这些:TheCrystalprogramminglanguageatGitHubStaticallycompiledRuby这两个项目看起来都很有趣。它们可以为我们提供原生编译语言的速度(以及通常是商业需求的编译语言的混淆代码),同时保留Ruby的所有(或大部分)
一)基本理解:1、动态规划定义:将将原问题拆解为若干个子问题,同时保留子问题的答案,使得每个子问题只求解一次最终得到原问题的答案。 这样一听总感觉和分治算法很像,其实动态规划就是将分治递归算法转化成了非递归形式,减少了系统栈的调用,使用循环来解决问题。2、动态规划算法的说白了就是找到整个问题的全局最优解,这也是与贪心算法寻找局部最优解的本质区别。3、通常我们可以先用从顶向下的思考方式来写出递归分治的代码,然后再联想从低向下的思想来转化为动态规划代码.4、无论是递归还是动态规划首先我们一定要找到这个问题的最小子问题,即一眼就能看出结果的那个小问题,然后根据这个关系来找递归关系。5、
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
我用RVM安装了Ruby1.9.3,它工作正常。然后我在rubyC源文件中做了一些更改,我想重新编译并重新安装它以便我可以使用这些更改。但是,我还没有找到任何类型的rvm重新编译命令。 最佳答案 使用rvm[reinstall|install]的问题在于它会获取并使用预编译的二进制文件(如果可以找到的话)。有时,您真的想要从源代码重建,可能是因为您正在尝试使用更新版本的GCC(例如4.8或4.9)。正确的标志是--disable-binary,而不是--force:rvmreinstall--disable-binary2.1
我创建了一个对象,我想根据某些条件检查向该对象添加一些属性。我怎样才能做到这一点?解释我想要什么:A=Object.newif(somethinghappens){#makeAhaveanotherattibutesayage#&storesomethinginA.age} 最佳答案 首先,关于ruby的事情是它允许一种不同的语法,这种语法被ruby编码人员广泛使用。大写的标识符是类或常量(感谢sepp2k的评论),但您尝试使其成为一个对象。而且几乎没有人使用{}来标记多行block。a=Object.newif(somet
如何在Ruby中动态设置对象属性,例如defset_property(obj,prop_name,prop_value)#needtodosomethinglike>obj.prop_name=prop_value#wecanuseevalbutI'llpreferafaster/cleaneralternative:eval"obj.#{prop_name}=#{prop_value}"end 最佳答案 使用send:defset_property(obj,prop_name,prop_value)obj.send("#{prop
我正在为我的生产环境编译我的Assets管道,它适用于我的所有环境。如何为我的开发环境反编译Assets管道?我检查了我的配置/开发环境,但找不到修复。在此先感谢您的帮助... 最佳答案 要删除预编译Assets,请使用:rakeassets:clean这基本上是删除public/assets目录。如果您需要在特定环境中运行它,您可能需要包含RAILS_ENV变量。 关于ruby-on-rails-反编译开发Assets管道,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
ruby中symbol的作用是什么?字符串和符号有什么区别?为什么动态创建大量符号不是一个好主意? 最佳答案 符号就像字符串,但它们是不可变的-它们不能被修改。它们只被放入内存一次,这使得它们非常有效地用于哈希中的键之类的东西,但它们会保留在内存中直到程序退出。如果您滥用它们,这会使它们成为内存消耗者。如果您动态创建大量符号,您将分配大量内存,这些内存在程序结束前无法释放。如果您知道您将只动态创建符号(使用string.to_sym):需要反复访问符号不需要修改它们正如我之前所说,它们对于哈希之类的东西很有用-在这种情况下,您更关心
据我所知,在Ruby中有三种动态调用方法的方法:方法一:s=SomeObject.newmethod=s.method(:dynamic_method)method.call方法二:s=SomeObject.news.send(:dynamic_method)方法三:s=SomeObject.neweval"s.dynamic_method"通过对它们进行基准测试,我确定方法1是迄今为止最快的,方法2较慢,而方法3是迄今为止最慢的。我还发现.call和.send都允许调用私有(private)方法,而eval则不允许。所以我的问题是:是否有任何理由使用.send或eval?为什么不总是
如何在Ruby中使用名称动态定义类?我知道如何动态创建一个类没有一个名字,使用类似的东西:dynamic_class=Class.newdodefmethod1endend但是你不能指定类名。我想用名称动态创建一个类。这是我想做的一个例子,但当然它实际上不起作用。(请注意,我不是在创建类的实例,而是在创建类定义)classTestEvaldefmethod1puts"name:#{self.name}"endendclass_name="TestEval"dummy=eval("#{class_name}")puts"dummy:#{dummy}"dynamic_name="TestE