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音视频技术开发周刊 | 272

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。新闻投稿:contribute@livevideostack.com。基于端智能的播放QoE优化伴随着B站业务形式的不断扩展,不同场景对视频播放体验的稳定性、流畅性提出了更高的要求,为保障提供给用户更好的播放体验B站做出了哪些努力?Shopee视频处理技术后台应用在8月6日举办的LiveVideoStackCon2022上海站大会中,Shopee视频技术团队负责人Zhixing分享了Shopee视频处理技术的后台应用,本文根据演讲内容整理而成。为什么B站的弹幕可以不挡人物?今天分享一个小技巧,在B站看视频的时候,发现当字幕遇到人物的时候就被裁切了,不会挡住人

【嵌入式Bluetooth应用开发笔记】第三篇:初探BLUE ALSA应用开发

概述BlueALSA(BluetoothAudioALSA)是一种将蓝牙音频设备连接到ALSA音频系统的桥接程序。它提供了一个蓝牙音频设备的ALSA插件,允许使用ALSAAPI直接从蓝牙音频设备读取和写入音频数据,从而使得蓝牙音频设备能够以与其他ALSA兼容设备相同的方式工作。BlueALSA的主要功能如下:ALSA插件:提供一个ALSA插件,可以将蓝牙音频设备映射到ALSA设备节点上,使其可以像其他ALSA设备一样被应用程序使用。音频格式转换:支持将蓝牙音频设备的音频格式转换为ALSA支持的格式,以便在ALSA系统中进行处理和播放。延迟控制:提供了延迟控制机制,以便在数据传输过程中进行延迟控

Java坦克大战 跟学韩顺平老师视频开发

这里写目录标题TankBigWarGame介绍界面展示项目架构安装教程游戏说明项目涉及技术功能游戏结束判断项目不足与优化空间相关代码展示主方法Main绘图界面MyPanelForGameTank父类敌方坦克EnemyTank玩家坦克PlayerTank音乐播放AePlayWave韩老师写的代码坦克爆炸Boom游戏结束EndGame敌方坦克坐标Node右侧游戏数据Record射击ShotTankBigWarGame介绍TankBigWar,坦克大战,跟着韩顺平老师的30天Java基础课程一点一点自己敲的,完成后很有成就感项目源码放到了码云上,需要的可以自取坦克大战项目界面展示整体展示了设计布局右

《HarmonyOS开发 - 小凌派-RK2206开发笔记》第1章 开发环境搭建

开发环境:开发系统:Ubuntu20.04开发板:小凌派-RK2206开发板OpenHarmony版本:3.0.0-LTS小凌派-RK2206是一款由福州市凌睿智捷电子有限公司专为HarmonyOS系统打造的HarmonyOS开发板。采用IoTCluB的E53接口标准,可接入所有的E53案例扩展板。主控为瑞芯微RK2206芯片,200MHz主频,RAM256KB、ROM16KB、PSRAM8M、FLASH8M。板载NFCForumType2Tag芯片及天线,可实现HarmonyOS“碰一碰”功能。支持IEEE802.11b/g/n制式,AP模式。USB2.0、SDcard/SPI/I

Code For Better 谷歌开发者之声——谷歌Web工具包(GWT)

🍎个人主页:亮点菌的博客🍊个人信条:点亮编程之路,做自己的亮点文章目录一、GWT简介二、运行模式1、开发模式(以前称为托管模式)2、生产模式(以前称为Web模式)三、组件1、GWTJava-to-JavaScript编译器2、GWT开发模式3、JRE仿真库4、GWTWebUI类库四、开发步骤1、安装java开发环境JavaSDK2、安装Eclipse或您喜欢的JavaIDE3、安装EclipseGooglePlugin4、下载GWT5、解压GWT目录到你的要运行的地方6、安装GoogleAppEngineSDK。五、GWT特性1、GWT编译器2、跨平台支持3、宿主模式(HostedMode)4

GD32F303开发之EXMC与LCD显示

文章目录前言一、实验内容二、实验原理1.LCD显示模块2.NT35510的显存3.NT35510常用指令4.EXMC简介5.LCD驱动流程三、实验代码解析1.EXMC文件对2.LCD文件对3.Main.c文件4.实验结果总结前言LCD是一种支持全彩显示的显示设备,GD32F3苹果派开发板上的LCD显示模块尺寸为4.3寸,相比于0.96寸的OLED显示模块,能够显示更加丰富的内容,比如可以显示彩色文本、图片,波形及GUI界面等。LCD显示模块上还集成了触摸屏,支持多点触控,基于LCD显示模块可以呈现出更为直观的实验结果,设计更加丰富的实验。本文将介绍LCD显示模块的显示原理和使用方法。一、实验内

Android网络功能开发(4)——文件下载和上传

本篇介绍使用HTTP协议实现文件下载和上传。在客户端和服务器的通信过程中,可能有些多媒体或数据文件需要下载或上传,可以通过HTTP协议实现。首先看使用HTTP协议下载文件的原理:客户端发送一个HTTPGET请求,并且在消息中用URL指出要下载的文件。Web服务器都实现了对文件下载请求的响应,响应的消息头中包含文件的基本信息,消息体中包含文件的具体内容,文件内容是二进制格式的。客户端用HTTPGET实现文件下载的流程和用HTTPGET从服务器获取数据的流程是一致的,区别在于对返回的响应消息的处理。在用HTTPGET从服务器上获取数据时,对于返回的消息体中的内容是直接当作数据来处理的。用HTTPG

java - 未找到资源异常将可绘制动画加载到 ImageView 中

我正在尝试为我在Activity中用作背景的ImageView制作动画,但应用程序在加载Activity时崩溃。所有图像和.xml文件都在drawable-hdpi文件夹中,所以我不确定为什么找不到它。如果有更好的方法将动画设置为Activity背景,请告诉我。这是我的动画.xml文件:这是我用来尝试运行它的代码:publicclassMainActivityextendsActivity{ImageViewbground;AnimationDrawablebganim;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){s

android - 如何在 Android 的 textview 边框上启用动画

我创建了一个XML文件,使TextView边框在单击时更改颜色。现在我想添加另一个羽毛,使边框逐渐消失。我该怎么做?这是XML代码。 最佳答案 您可以将您的TextView包装在一个FrameLayout中,它已分配给您的背景。向您的TextView添加一个onClick监听器,该监听器适本地为您的FrameLayout背景Drawable的alpha设置动画。您可能希望以编程方式分配背景Drawable,以便轻松引用它。您还需要将触摸DOWN和UP事件从TextView转发到FrameLayout以使其更改其颜色,这意味着还要为其

android - Activity之间的动画,其中一个是singleTask

我正在开发一个聊天应用程序,但在弄清楚如何让两个Activity之间的过渡正确设置动画时遇到了问题。我已经用谷歌搜索了一段时间,也搜索过它,但如果这个问题已经得到回答,请提前道歉。我有一个ChatMainActivity,它包含一个包含聊天列表的Fragment和一个ChatContentFragmentActivity,它包含一个包含聊天消息的Fragment。如下所示,我在我的AndroidManifest.xml中将ChatMainActivity声明为launchMode="singleTask"。这些是我的动画.xml:chat_content_activity_enter_