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android - 将 Android 源移动到区分大小写的图像中

我已将Android源代码下载到我的Mac。当我去构建时,我收到了这条消息:$make-j4Checkingbuildtoolsversions...build/core/main.mk:90:************************************************************build/core/main.mk:91:Youarebuildingonacase-insensitivefilesystem.build/core/main.mk:92:Pleasemoveyoursourcetreetoacase-sensitivefilesystem

android - 多次动态填充布局 xml 时,如何区分或识别 Button 小部件?

我多次膨胀一个有按钮的xml,我能够完美地做到这一点,但问题是当我点击按钮时,我想显示点击了哪个按钮。publicclassInflateExActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/Buttonb;LinearLayoutlLayout;LayoutInflaterinflater;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceSt

java - 区分 Android 应用程序的调试和生产版本

我最近开始学习Android应用开发。这也是我第一次接触Java语言。我想以Java包依赖的形式将一些调试工具合并到我的应用程序开发中。出于明显的原因,我只想将它包含在调试版本中。在iOS中,我们可以使用构建配置链接仅用于调试构建的调试库,并使用宏删除处理调试的部分代码。这使得在调试和生产构建之间切换变得非常容易。无论如何要为Android实现同样的目标?到目前为止,我得到的最接近的是使用Maven配置文件覆盖属性文件,它由应用程序加载,但这需要仍然导入调试库。为了澄清我的问题,这是我想做的:我构建了一个库,可以让您在浏览器上浏览SQLite数据库。它对于调试目的非常有用,但我不想将我

android - 如何区分长按键和普通按键?

我正在尝试覆盖后退键的功能。当用户按下一次时,我希望它返回到上一个屏幕。但是,当长按返回键时(比方说,两秒或更长时间),我想退出应用程序。到目前为止,我已经在我的Activity中覆盖了这两个方法:@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){//manageshortkeypressreturntrue;}returnsuper.onKeyDown(keyCode,event);}@OverridepublicbooleanonKeyLongPr

android - Android File.exists() 不区分大小写吗?

我通过以下方式创建了一个新文件夹“sdcard/dd”:Filealbum=newFile(albumPath);if(album.exists()){Log.d(TAG,albumPath+"alreadyexists.");}else{booleanbFile=album.mkdir();}再次,我用相同的代码创建了第二个文件夹“sdcard/DD”,但是,这次album.exists()返回true,这表明“dd”等于“DD”。有人知道为什么File.exists()不能检查文件夹名称的大小写吗?谢谢! 最佳答案 虽然Linu

android - 区分 Android 杀死应用程序和用户在最近的应用程序列表中将其刷掉

我正在做一个项目,在进行特定Activity时,我们会显示本地粘性通知。当应用程序最小化时也应该是这种情况。我必须完成的是在应用程序被终止时删除本地通知(由于内存不足或由用户从最近的应用程序列表中滑动)。通常onDestroy会在Android需要Activity打开一些空间时调用。在其中一种情况下这很好,但是从最近的应用程序列表中滑动应用程序不会调用onDestroy并且粘性通知会保留。我所做的是,我实现了一个空服务,它会在应用程序被终止(滑动和系统终止)时强制onDestroy,这样我就可以删除我的通知。但是,我想做的是区分滑动和系统终止。这可能吗? 最

c++ - 是否有一个总称来对 "from-scratch"构造函数进行分组,以将它们与复制和移动构造函数区分开来?

这是一个行话问题。在C++中有几个概括性术语来对逻辑操作进行分组。例如:对于析构函数、复制/移动赋值和构造函数:复制控制操作。是否有一个术语用于所有创建对象而不从同一类的另一个对象复制或移动的构造函数? 最佳答案 没有。您还有“默认构造函数”和"convertingconstructor",但我不认为他们有一个共同的术语来描述他们。 关于c++-是否有一个总称来对"from-scratch"构造函数进行分组,以将它们与复制和移动构造函数区分开来?,我们在StackOverflow上找到一

c++ - 在 C++ 解析器可以区分比较和模板实例化之前,它会做什么?

看完thisquestion我想知道当主要的C++编译器像这样解析代码时会发生什么(关于AST):structfoo{voidmethod(){ac;}//abcmaybedeclaredhere};他们是像GLR解析器那样处理它还是以不同的方式处理它?还有哪些其他方法可以解析这种情况和类似情况?例如,我认为可以推迟解析方法体,直到解析完整个结构,但这真的可能和实用吗? 最佳答案 虽然肯定可以使用GLR技术来解析C++(参见IraBaxter的许多答案),但我相信gcc和clang等常用编译器中常用的方法恰恰是推迟解析函数体,直到类

c++ - 在 C++ 中将 typedef 区分为相同类型

我想要类似于下面的功能:typedefintA;typedefintB;structfoo{foo(Aa){/*specifictotypeA*/}foo(Bb){/*specifictotypeB*/}};我在我的程序中使用typedef来表示同一类型在逻辑上的不同用法。所以,我想为不同的typedef创建不同类型的foo对象。我可以在g++中编译它,但是msvc抛出一个合适的说法,当它看到第二个定义foo(B)时,foo(A)已经被定义了。我想到了使用类型列表和列表中类型的位置来区分typedef,并尝试使用boost::mpl::vector:#include#includety

c++ - 区分 C++11 原始类型名称和 typedef 名称?

有没有办法区分类型的原始名称和该类型的typedef名称?例如:classC1{};typedefC1C2;C1和C2现在都命名相同的类型。在上述代码之后,是否存在不能用C2替换名称C1的情况(反之亦然)? 最佳答案 一个typedef创建一个别名,并且它们作为一个类型是无法区分的。另一方面,有一些特定的语法结构需要真实类型而不是类型定义(构造函数/析构函数的声明/定义......),但这是一个不同的问题。作为一种类型,它们是无法区分的。 关于c++-区分C++11原始类型名称和type