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c++ - 为接口(interface)和实现设置单独的命名空间是否值得?

为接口(interface)和实现设置单独的命名空间是否值得?Stroustrup在他的C++书(第四版)中的建议是我们应该使用单独的命名空间用于接口(interface)和实现。有经验的人能说一下吗在这个?我的意思是这听起来不错,但它真的实用吗?现实世界的项目? 最佳答案 命名空间告诉您定义属于谁。当然,接口(interface)属于与实现不同的组是有意义的;这就是接口(interface)和关注点分离的全部意义所在。 关于c++-为接口(interface)和实现设置单独的命名空间是

c++ - 两个单独的 "if",相同的条件 - 可以吗?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前.你觉得这两个哪个更好?if(the_condition){variable=sth;}else{variable=sth_else;}if(the_condition){variable_2.doSth();}else{variable_2.doSthElse();}或if(the_condition){variable=sth;variable_2

node.js - 尽管单独的 echo 语句,脚本输出被缓冲到一条消息中?

我有一个带有三个echo语句的shell脚本:echo'firstmessage'echo'secondmessage'echo'thirdmessage'然后我在Node中运行此脚本并通过此代码收集输出:varchild=process.spawn('./test.sh');child.stdout.on('data',data=>{data=JSON.stringify(data.toString('utf8'));console.log(data);});但是单数输出是"firstmessage\nsecondmessage\nthirdmessage\n",这是有问题的。我期望

node.js - 方法应该在 Mongoose 中的模型上定义还是在单独的层中定义?

我是一名传统的C#开发人员,过去我将MVC与分层架构一起使用。我现在用NodeJs/Mongoose编写了一个应用程序,我对Mongoose的工作方式有点困惑。在过去,我会将我的模型定义为简单的POCO,通过层传递它们,然后我的存储库将完成我所有的数据访问。使用Mongoose,数据访问发生在模型本身上。您可以调用.save(),声明静态和实例方法,例如myModel.findAllByX()等。虽然这对我来说是一种偏离,但我可以看到一些赞成和反对的观点。我在这里遗漏了什么吗?是否有任何好的实践技巧,或者我应该保持简单,只在我的Mongoose模型上声明所有内容,而不是将其传递到另一层

javascript - 为什么 mongodb-native 驱动程序中有单独的 mongo.Server 和 mongo.Db?

我正在学习nodejs的mongodb-native驱动程序。我是这样连接的。varmongo=require("mongodb")varserv=mongo.Server("localhost",27017)vardbase=mongo.Db("MyDatabase",serv)这行得通。但是,如果我尝试使用同一台服务器创建新的数据库连接,则会出现错误。vardbase2=mongo.Db("MyDatabase2",serv)“错误:一个Server或ReplSet实例不能在多个Db实例之间共享”但如果先建立新的服务器连接,它会起作用。varserv2=mongo.Server("

javascript - ExpressJS 和在单独的路由文件之间传递变量

我将ExpressJs与Node.js一起使用,并将我的所有路由放入一个“路由”文件夹中。在服务器上,我进行数据库连接,然后定义我的路由,如下所示:varroutes=require('./routes');vardb;dbconnect=newmongo.Db(config.mongo_database,newmongo.Server(config.mongo_host,config.mongo_port,{}),{});dbconnect.open(function(err,db){db.authenticate(config.mongo_user,config.mongo_pas

javascript - 在单独的上下文中运行 js 代码并访问其全局变量

我想在node中运行第三方JavaScript文件(我对其内容没有太多控制权)并访问由该文件的代码在其上下文中创建的全局变量。我考虑过两件事:在vm中运行代码沙盒。问题是我不知道如何正确创建上下文,因为vm.createContext([sandbox])不会自动为我想要运行的脚本提供基本的东西,例如console或require或任何东西。这有点令人失望,因为文档明确指出(强调我的):Ifgivenasandboxobject,will"contextify"thatsandboxsothatitcanbeusedincallstovm.runInContext()orscript.

node.js - 如何将 Nest.js 微服务拆分为单独的项目?

假设我想创建一个简单的影院管理平台。它需要很少的微服务:movies、cinemas、payments等你会如何在Nest.js中做这件事?我不希望它们在同一个大文件夹中,因为这感觉就像制作一个整体。我希望它们成为独立的Nest.js项目,拥有自己的git存储库,以便我以后可以使用Kubernetes编排它们。怎么样?如何从服务cinemas连接到服务movies如果它们是两个独立的项目并且只共享,比如说Redis?编辑:这不是关于一般微服务的问题。这是Nest.js特有的问题。我阅读了文档,我知道有像@Client这样的装饰器用于连接到传输层。我只是想知道在哪里使用该装饰器,并且可能

Node.js 使用单独的 stdout 和 stderr 流以交互方式生成子进程

考虑以下C程序(test.c):#includeintmain(){printf("stringout1\n");fprintf(stderr,"stringerr1\n");getchar();printf("stringout2\n");fprintf(stderr,"stringerr2\n");fclose(stdout);}应该将一行打印到stdout,一行到stderr,然后等待用户输入,然后另一行到stdout,另一行到stderr。很基础!编译并在命令行上运行完成时程序的输出(getchar()接收用户输入):$./teststringout1stringerr1str

javascript - CLI 移至单独的包 : webpack-cli

我是React.js的新手,我正在尝试从tutorialspoint上的教程中学习但我遇到了错误。这是我执行npmstart命令时控制台上的错误:C:\Users\HP\Desktop\reactApp1>npmstart>reactapp1@1.0.0startC:\Users\HP\Desktop\reactApp1.>webpack-dev-server--hotTheCLImovedintoaseparatepackage:webpack-cli.Pleaseinstall.webpack-cli.inadditiontowebpackitselftousetheCLI.->W