我有一个es6类实例,我需要获取它的所有属性(以及继承的属性)。有没有办法不用遍历原型(prototype)链就可以做到这一点?classA{geta(){return123;}}classBextendsA{getb(){return456;}}constb=newB();for(letpropinb){console.log(prop);//nothing}console.log(Object.keys(b));//emptyarrayconsole.log(Object.getOwnPropertyNames(b));//emptyarrayconsole.log(Reflect
我发现ES2015类阻止设置(重新定义)它们的原型(prototype)。人们经常声称ES2015类只是ES5构造函数和基于原型(prototype)的继承之上的“语法糖”。但这是行为上的差异......这种行为是ES2015规范的一部分吗?我没有找到关于此的任何文档......以下示例说明了差异:functionPet(){}Pet.prototype.eat=()=>{console.log('Petiseating...');}Pet.prototype={eat:function(){console.log('PetisREALLYeating...')}};constpet=
我最近一直在尝试使用javascript进行原型(prototype)设计,但我不明白为什么以下代码不起作用。我想做的是用参数n创建一个新的cheese实例。functionfood(n){this.n=n;}functioncheese(n){alert(this.n);}cheese.prototype=newfood;newcheese('paramesian'); 最佳答案 您正在创建一个新的Cheese实例,并且参数n从未被使用或分配给Cheese实例变量this.n,因为该逻辑仅用于Food构造函数。你可以做几件事:1。
这是我正在尝试做的一个例子。User=(name,dob,rank,score)->{name:namedob:dobdetails:{rank:rankscore:score}basicInfo:->return"Name:#{@name}-Dob:#{@dob}-#{@details.rank}"detailedInfo:->return"Name:#{@name}-Rank:#{@details.rank}-Score:#{@details.score}"}User::displayName=->console.log@namebob=newUser("Bob","10/12/6
我知道这是不受欢迎的,我只是在探索这个想法,就我的生活而言,似乎无法按照我想要的方式完成这项工作。这个例子应该解释所有:String.prototype.MyNS=function(){}String.prototype.MyNS.fooify=function(){returnthis+'foo!';}vartheString='Kung';alert(theString.MyNS.fooify());当然,这只是将函数定义附加到“foo”……添加this()是行不通的。我知道我在那里失去了背景,但无法弄清楚如何让原件开火并给我我想要的东西。 最佳答案
我正在使用openui5。有一个UI控件Button的构造函数,看不到Button的prototype属性,但是在浏览器控制台中执行时出现了同样的东西!sap.m.Button.prototype.Move=function(){console.log('Move');}varoButton=newsap.m.Button({text:"Hello"});oButton.Move();//throwsundefinedfunction!在控制台中执行浏览器时相同的代码,它有效!jsbin-->http://jsbin.com/tepum/1/edit 最佳答
我刚刚注意到,当我记录当前正在处理的对象的一个实例时,我在它的属性之后看到了原型(prototype)函数(它只有一个)。这让我觉得我做错了什么。这就是我设置原型(prototype)的方式。MF=function(x){if(!(thisinstanceofMF))returnnewMF(x);this.node=x;}MF.prototype={show:function(display){display?this.node.style.display=display:this.node.style.display='block';},hide:function(){this.
以下代码似乎没有复制对象的原型(prototype)。constanimalProto={eat(){//functionbody},sleep(){//functionbody},}functionanimalCreator(proto,attributes){return{...Object.create(proto),...attributes}}constcat=animalCreator(animalProto,{name:'garfield'})cat.eat()//thisisanerror;functionisnotdefined;itdoesn'tappeartoli
如果你像这样改变原生函数:window.open=function(a,b,c){alert(2);}然后你就可以deletewindow.open它会恢复原来的功能,但是:如果你像这样改变它的原型(prototype):window.__proto__.open=function(a,b,c){alert(3);}然后delete不会做任何事情=\现在有什么办法恢复它吗? 最佳答案 当您将window.open更改为其他内容时,例如使用window.open='somethingelse';,然后您将隐藏原型(prototype)
尝试反序列化JSON数据并更新每个对象的原型(prototype)并继承一个通用函数。但是,以下脚本会抛出错误“people[0].getFullName不是一个函数”。反序列化对象的原型(prototype)在分配后似乎未定义。varjson='[{"firstName":"John","lastName":"Smith"},{"firstName":"Nancy","lastName":"Jones"}]';varpeople;eval('people='+json);functionPerson(){}Person.prototype.getFullName=function()