我一直在尝试实现OAuth2forGo使用AppEngine服务器到服务器请求。这里是代码(下面的例子):oauthConf,err:=google.NewServiceAccountJSONConfig("./key.json","https://www.googleapis.com/auth/adsense.readonly",)iferr!=nil{log.Fatal(err)}client:=http.Client{Transport:oauthConf.NewTransport()}resp,err:=client.Get(urlStr)...然后我收到错误消息:http.D
我有一个角度js应用程序,其主容器页面“index.html”在每个版本中都会更新。这是托管在我使用Go构建的应用程序引擎中。服务器端提供htmlView和静态内容的直接服务以及restfulAPI。在我推出新版本之前,一切都很好,然后我必须重新加载页面以避免出现304。我的app.yaml文件现在非常基础:handlers:-url:/.*script:_go_app我还没有设置任何缓存策略,所以我知道AppEngine会默认将静态文件缓存10分钟。发生了什么事? 最佳答案 我相信我已经找到了答案。有两件事困扰着我:首先,我知道我
我正在服务器上使用Go开发Web应用程序,路由器将使用PushState,因此服务器还必须能够呈现我的模板。这意味着我需要一个适用于Go和Javascript的模板引擎。到目前为止我遇到的唯一一个是Mustache,但它似乎无法处理结构的小写属性,而且似乎也无法提供像JSON这样的自定义名称:typePersonstruct{Namestring`json:"name"`Ageint`json:"age"`}那么,是否有一种模板引擎在Go和JavaScript中都可用,并且可以处理小写结构属性? 最佳答案 正如上面的评论所述,您不能
我似乎有一个与接收大文件并将它们发送到GCS相关的内存泄漏。尝试使用pprof来分析我的应用引擎代码的内存使用情况。我的测试使用appengine/aetest,我可以输出内存配置文件,但结果似乎没有显示任何有用的信息。首先我做了一个基准测试。这是一个非常慢的操作,所以它只运行一次。$goapptest./cloudstore-run=none-bench=.-memprofile=cloud.profBenchmarkLargeFile154124706398ns/op$gotoolpprof--textcloudstore.testcloud.profAdjustingheappr
使用Apikey,我能够从ApiExplorer获取播放列表中的视频。ExecutewithoutOAuth获取结果json。这是链接。https://developers.google.com/apis-explorer/?hl=en_US#p/youtube/v3/youtube.playlistItems.list?part=snippet&playlistId=PLHyTuYqPkZCzt7mWZ4hmmrRdjLJiw6O2T&_h=2&在AppEngine上使用Go实现相同的调用失败并出现以下错误:Gethttps://www.googleapis.com/youtube/
每周一次,cron作业会在我的一个应用引擎项目中调用以下函数:funccleanMealsFromDatabase(contextappengine.Context)error{query:=datastore.NewQuery("Essen").Limit(1000).KeysOnly()keys,err:=query.GetAll(context,nil)iferr!=nil{returnerr}returndatastore.DeleteMulti(context,keys)}我正在尝试批量删除一堆数据存储实体。该函数被正确调用,但是query.GetAll(context,ni
我正在尝试将Go与适用于Go的AppEngineSDK一起使用,当我运行goappserve时,在转到http://localhost:8080后打印浏览器时出现以下错误(我在终端中遇到类似的错误):TheGoapplicationcouldnotbebuilt.(Executedcommand:C:\go_appengine\goroot\bin\go-app-builder.exe-app_baseC:\Projects\Go\Davilex-arch6-dynamic-gorootC:\go_appengine\goroot-nobuild_files^^$-unsafe-gop
考虑将图像(头像)上传到GoogleCloudStorage,它将从用户的网络浏览器开始,然后通过将处理标准压缩/裁剪等的Goappengine实例,然后将生成的图像设置为一个对象云存储如何确保应用引擎实例不会因过多或不良数据而过载?换句话说,我想我在问两个问题(或者可能不是):如何限制允许在单个请求中发送到应用引擎实例的数据量,或者是否已经存在默认安全限制?在尝试使用标准go图像库处理数据之前,我如何验证数据以确保它是正确的jpg/png/gif? 最佳答案 所有AppEngine请求都限制在32MB以内。您可以在上传开始前检查正
我的项目采用在GoogleCloud中运行的微服务器架构。我正在考虑从使用RabbitMQ的容器迁移到PubSub引擎。问题是:是否可以一条一条的接收消息?我的代码是用Go和docs编写的说Thecallbackisinvokedconcurrentlybymultiplegoroutines,maximizingthroughput.但是可以调用多少个goroutines呢?如何设置允许的最大值?例如。我的一名工作人员使用第三方API,每个IP仅允许一个连接,因此我只能及时为该工作人员执行一项任务。 最佳答案 正确的解决方案是Ap
我已经在Go中创建了一个网络应用程序,我希望能够以最流畅的方式在服务器或应用程序引擎上运行它。基本上我创建了一个.exe(我在Windows上开发)和一组包含静态文件的文件夹。另外还有一个文件夹,里面有N个配置文件。这些配置文件包括设置数据库所需的所有配置、写入日志的文件夹/路径等。在“时间0”,当我双击本地计算机上的.exe时,安装过程开始。它查看配置文件(如果它们不存在,它们甚至会被创建)并根据我在控制台上给出的答案更新它们。此外,应用程序会在文件系统上生成日志文件。我的问题:我可以“按原样”在AppEngine上“上传”我的Go代码,只在yaml文件中包含一些特定于AppEngi