我正在使用带有GoLang的GoogleAppEngine。我正在使用数据存储来保存数据。在我的应用程序中,对数据存储的请求数很高,因此探索解决方案并实现分片。对于每个实体,我保留了5个分片,在插入时我得到了一个介于0-4之间的no并插入到entityname_no中。在读取数据时,我从所有四个实体和过程中读取它。我遇到的问题是我有两个get查询,在第一个查询中我有两个过滤器(String、bool),在第二个查询(String、bool和date)中我有三个过滤器。第一个查询运行良好,但在第二个查询中,它需要所有5个实体的索引,其中index.yaml中的索引仅与实体相关。有没有办法
我编写了一个应用程序,它具有使用golang通过GoogleKubernetesEngine上传图像的功能。其他一切正常,但当我尝试将图像写入GoogleCloudStorage时,我一直遇到问题。这是我在golang中实际使用googlestorageapi的代码:funcputImage(imageURLstring,imagemultipart.File)bool{fmt.Println("Puttingintoimagelocation:"+imageURL)contextBackground:=context.Background()storageClient,err:=st
我正在尝试在golang平台上使用google-app-engine进行开发,我希望仅在特定页面上执行检查(针对登录用户)。例如:访问“/”路径的用户如果已登录,将被重定向到“/site”,或者将显示有关该产品的页面。当用户访问“/members”、“/users”、“/items”页面时,如果未通过身份验证,将被重定向到登录页面。一个简单的go代码建议:packagehelloimport("fmt""net/http""appengine""appengine/user")funcinit(){http.HandleFunc("/",site)http.HandleFunc("/"
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
我在AppEngine上有一个python模块和一个go模块。go模块相当简单,只是为由python模块填充的数据存储提供一个只读搜索接口(interface)。如何将以下ndb模型转换为go结构:classCourse(ndb.Model):name=ndb.StringProperty()neat_name=ndb.StringProperty(required=True)country=ndb.KeyProperty(kind=Country,required=True)university=ndb.KeyProperty(kind=University,required=Tru
我正在使用huandu/facebookforGolang来访问FBAPI。https://github.com/huandu/facebook这在本地运行得非常好,但是当我尝试从GoogleAppEngine环境运行时,我无法运行它。我在本地使用了这段代码:res,err:=fb.Get("/me",fb.Params{"fields":"id,first_name,last_name,name","access_token":usertoken,})在文档(上面的链接)中,他们确实提到了AppEngine环境,但我不知道如何让它与fb.Get约定一起工作。谢谢。编辑几乎让它工作了!
我是一名C编码新手,想编写一个角色扮演游戏解析库。我的意思是这个程序只会解决那些通过管道输送到它的冲突。例如,当得知Amazing船长在中距离使用他的Blasto眼光束,他的d8射击技能消耗3个能量点,并且他的WildDie对抗在MediumCover后面的CommandantNefarious时,它决定了结果。它本身不会处理任何一个角色,只会处理他们的相关统计数据,攻击者和防御者是谁,以及与它被告知的这个特定Action相关的任何修饰符。问题是它没有内置的规则集。相反,它将从配置文件中获取规则集。这样,相同的核心引擎可用于SavageWorlds虚拟桌面游戏、回合制Rogue-lik
我得到了:wordsDictionary.xml在:/WEB-INF/xml/我正在尝试使用SAXReader阅读它,使用代码:...SAXParserFactorysaxFactory=SAXParserFactory.newInstance();saxFactory.setValidating(false);saxFactory.setNamespaceAware(false);XMLReaderreader=saxFactory.getXMLReader();reader.setContentHandler(newWordsDictionarySAXHandler(this,le
我正在尝试通过Eclipse(服务器端API)开始使用WSE进行编程,但是当我尝试构建我的Java程序时,出现以下错误:错误:找不到Server.xml:正在退出。这是图片:http://i.stack.imgur.com/4QoIA.png我已经安装了WowzaStreamingEngine。4.3.0并且它正在运行(我通过services.msc手动启动)。后来,我试图找到一些有用的教程,但我无法完全理解它们。这是我的风景Eclipse与Wowza插件:好的WowzaStreamingEngine安装:OK正在运行WowzaStreamingEngine:OK接下来我应该做什么?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在考虑用于存储xml文档并进一步有效查询它们的最佳开源解决方案。数据量会很小。据我了解,nativexml数据库可能会为我的案例形成一个合适的解决方案。他们显然以高效的方式存储xml文档。学习你的经验会很棒。关于正确解决方案的任何建