我无法使用>iOS6中的自动布局实现所需的View布局。我有固定到父View的UIView1和UIView3(对应于TopSpaceToSuperview、BottomSpaceToSuperView和FixedHeight),当父View更改高度时,它们的行为符合预期。如果我希望UIView2在父View更改高度时与其兄弟(UIView1和UIView3)保持相同的比例距离,我应该在IB中指定哪些约束?(如图所示) 最佳答案 做到这一点的方法是在您的View之间使用不可见的“间隔”View。您不能拥有相对大小的空间,因此请改用这些
我想从库中将多张图片加载到UIImageView。但是,图片的大小和比例在加载时会更改为UIImageView大小扭曲原始图片。如何将图片加载到UIImageView并保持其原始大小? 最佳答案 UIImageView不会更改图像。它只是提供了不同的显示方式。如果要保持纵横比不变,请将ImageView的contentMode属性设置为UIViewContentModeScaleAspectFit(默认为UIViewContentModeScaleToFill)。 关于ios-如何将图片
我想使用AutoLayout来定位控件,它们之间的垂直间距成比例(避免在3.5"屏幕上裁剪,避免在4"屏幕上留出空白底部空间)。正如其他答案中所建议的,我可以使用具有“等高”约束的间隔View,并在必要时更改乘数。然而,最终的布局并不是像素完美的,因此引擎无法一致地定位它们。症状:当我在IB中执行“更新所有帧”时,它不会修复放错位置的View,而只是将它们替换为其他放错位置的View集。更重要的是,在运行时,每当我进入View时,我都能看到控件瞬间向上或向下跳动几个像素。如何每次都实现相同的一致布局? 最佳答案 为要垂直放置在屏幕上
这个问题在这里已经有了答案:MakeiOSapplicationcompatiblewithiPhone6andiPhone6+sizes[closed](1个回答)关闭8年前。在iOS中处理iPhone4、iPhone5、iPhone6、iPhone6+UI屏幕的最佳方法是什么?适用于iPhone6+的尺寸,缩放比例为@3x,坐标空间:414x736像素适用于iPhone6的尺寸,缩放比例为@2x,坐标空间:375x667像素
我们使用PhoneGap构建的iPhone应用程序作为通用应用程序发布。在iPad上发现应用程序和执行某些PhoneGap插件需要通用设置。我们调整了一些高度和宽度设置,但比例对于某些用户来说太小了。我们没有能力重新编码应用程序并重新创建Assets以在iPad上实现最佳渲染。相反,我们想模仿iPad上可用的2x模式——但仅限于iPad。当该应用仅适用于iPhone时,2x模式可用,但现在该选项显然已经消失,因为它是一个通用应用。有没有办法通过HTML/CSS/JS或通过Objective-C调用此功能?谢谢! 最佳答案 我认为您想
我正在尝试创建一个UITableView,其中每个单元格包含纵向或横向UIImageView,其中图像在填充屏幕宽度的同时保持纵横比,像这样:|||########||########||########||########||########||||########||########||########|||我设置了自动布局约束以将UIImageView的边缘附加到表格View单元格的contentView。这适用于宽度,但高度不是我想要的-它总是扩展到底层图像的整个高度。我在表格View上有这些设置:self.tableView.estimatedRowHeight=100.0;
我创建了一个标签栏底部View,其高度与主视图相关。然而,标签栏底部View高度在6+->59、6->53、5->45和4s->38。它按比例正常工作。但是如果我想要这个标签栏View的高度应该最小为46,最大它应该按比例工作。所以根据上面在不同设备上的高度,我想实现6+->59,6->53,5->46&in4s->46.那么在自动布局中有什么可能的解决方案来实现这一点。提前致谢。 最佳答案 高度约束要大于46,优先级为1000,然后设置顶部空间约束优先级为750。 关于ios-具有最小
在iOS5中,我想缩放一个div,使其大小与视口(viewport)成正比。当此div包含一个video元素并且缩放级别过高时,呈现非常慢。缩放是这样完成的:varscaleFactor=window.innerWidth/$("#videoContainer").width();$("#videoContainer").css({'-webkit-transform':'scale('+scaleFactor*0.9+')','-webkit-transform-origin':'00'});Toreproduceclickhere.然后在您的iOS设备上,按Show按钮。请注意,渲
我提前向大家道歉,因为帖子太大了,但是每个尝试过制作某种通用应用程序的人都知道这是非常有问题的东西,所以请对我放轻松...目标我想要实现的(如上图所示)是在iPhone5和6上使用@2xAssets,并保持应用程序的相同外观。如果可能的话,在不根据检测到的设备手动计算节点的比例和位置属性的情况下完成所有这些……简而言之,如何实现该应用程序自动约束元素(和场景)之间的比例?此外,我希望使用@3xAssets在iPhone6+上拥有相同外观的应用程序,但由于简单起见,我只专注于iPhone5和6。我在网上发现有人说这个(下采样)是由iOS自动完成的,例如他们建议这样做:"Make@2xas
以下代码正确地收缩/缩放容器View,但仅在它跳到1.0的比例之后。我如何修改它以便容器View从它的当前比例缩放?UIPinchGestureRecognizer*twoFingerPinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(twoFingerPinch:)];[self.containeraddGestureRecognizer:twoFingerPinch];-(void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{