我刚开始学习C++(请原谅我的菜鸟问题)。这是我作为练习编写的一些代码:#includeintmain(){usingnamespacestd;intfoo;cin>>foo;intbar;cin>>bar;cout现在,当两个输入都是数字时,这段代码工作得很好。但是当我为第一个输入输入一个字符串时(只是为了看看会发生什么)程序不会要求我输入第二个输入并且cout结果是fooplusbaris0。我想知道的是,当我将一个字符串分配给一个整型变量时,为什么程序会跳过我的第二个cin。感谢您的帮助。 最佳答案 一个流有一个内部状态。如果
A有一个静态函数A::create(),它创建A的一个实例,进行一些初始化,并返回指向它的指针。我想创建A的子类并具有类似的create()函数:classB:publicA{public:staticB*create();intval;//...}在这个B::create()函数中,我必须执行以下操作:B*B::create(){autob=(B*)A::create();b->val=0;//...returnb;}这是正确的做法吗?类型转换之后会发生什么?追问:A有protected/private的构造函数,B::create(),B的构造函数应该怎么写?我确实希望从A继承的变
如果我一次性声明并定义一个原子指针,比如-std::atomiciptr=newint(1);std::atomiciptr=newT();据我了解,整个操作不是原子的。newT()涉及分配内存,构造T对象,然后自动分配给iptr。T可能很容易构造,在这种情况下,构造T不应抛出异常,但某些用户定义的T可能会抛出异常。如果在T构造或内存分配之间某个其他线程使用iptr怎么办?这个操作真的是原子的吗?使其成为原子的一种方法是打破声明和定义,例如T*temp=newT();std::atomiciptr=temp;有没有其他方法可以原子地做同样的事情?我的理解有问题吗?
我对C++的具体细节很感兴趣,我想知道当一个对象被实例化时究竟发生了什么变化。如果函数随后被添加到内存中,它们是否在运行时存在,或者它们是否根本没有存储在内存中,我特别感兴趣。如果有人可以指导我访问一个关于C和C++的一些核心bolt的好网站,我也很乐意。谢谢,乔 最佳答案 不确定一个好的网站,但是InsideTheC++ObjectModel是一本很好的书。至少在通常情况下,成员函数的存在完全独立于类的任何实例。相反,类的实例是包含对象的(非静态)数据成员的结构。如果该类至少有一个虚函数,则该对象还将包含一个指向vtable的指针
假设我有2个QTimer对象,10、20作为它们的间隔。假设我想用定时器1timeout信号运行slot1(),用定时器2运行slot2。所以slot1和slot2是这样的:10ms-----20ms-----------30ms----40ms-----(slot1)(slot1,slot2)(slot1)(slot1,slot2)...我想知道20毫秒后slot1和slot2哪个先执行?以及如何强制事件循环运行slot2然后在它们重叠时运行slot1。(slot2对我来说更重要时间) 最佳答案 无法保证两个计时器中的槽会以特定顺
2013年的夏令时(美国)从3月10日星期日凌晨2:00开始。也就是说,现在是2013年3月9日,我在已创建的可等待计时器句柄上调用以下API:FILETIMEftWhen=//PointsasabsolutetimetoMarch10th,2013,at2:10AMSetWaitableTimer(hTimer,ftWhen,0,NULL,NULL,TRUE);2013年3月10日,凌晨2:10是一个不存在的时间,因为时间将提前一小时调整,所以不是凌晨2点,而是凌晨3点。所以我的问题是,我的计时器会怎样?(我似乎找不到这种情况的文档。) 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Doesaconstreferenceprolongthelifeofatemporary?假设我有一个函数f:intf(intx){returnx;}constint&a=f(1);我知道f(1)只是一个临时的,我会在这条语句之后被销毁,但是将引用设为const会使f(1)的生命周期更长吗?如果是,f(1)将存储在哪里?这是否意味着x在超出范围时也没有被销毁?f(1)和x有什么区别?
我的stackAlloc函数如下所示:void*stackAlloc(size_tsize){if(size>maxStackAllocation)returnmalloc(size);elsereturn_alloca(size);}voidstackAllocFree(void*ptr,size_tsize){if(size>maxStackAllocation){free(ptr);}}如果我改变stackAlloc函数总是使用malloc而不是alloca一切正常。我将函数更改为宏,现在它按预期工作:#definemaxStackAllocation1024#definesta
请注意,我不想用我的问题解决任何问题-我在考虑事情发生的概率,因此想知道一些事情:如果删除对象并使用gcc作为编译器,究竟会发生什么?上周我正在调查一次崩溃,其中竞争条件导致对象被双重删除。崩溃发生在调用对象的虚析构函数时,因为指向虚函数表的指针已经被覆盖。第一次delete是否覆盖了虚函数指针?如果不是,那么第二次删除是否安全,只要在此期间没有分配新的内存?我想知道为什么以前没有识别出我遇到的问题,唯一的解释是在第一次删除期间虚函数表被立即覆盖,或者第二次删除没有崩溃。(第一个意味着如果发生“竞争”,崩溃总是发生在相同的位置-第二个,当竞争发生时通常什么也不会发生-只有当第三个线程覆
20.6.9:voiddeallocate(pointerp,size_typen);要求:p应是从allocate()获得的指针值。n应等于作为第一个参数传递给返回p的分配调用的值。效果:释放p引用的存储。备注:使用了::operatordelete(void*)(18.6.1),但未指定何时调用此函数。如果n不等于作为第一个参数传递给返回p的分配调用的值,会发生什么?不解除分配?抛出std::bad_alloc?...编辑:我所说的“应该发生什么”的实际意思是:在自定义实现中抛出或断言可以吗? 最佳答案 和C++标准一样,当没有