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c++ - 不评估应用了 sizeof 的表达式是否使得在 C++ 中取消引用 sizeof 内的空指针或无效指针是合法的?

首先,我见过thisquestionaboutC99并且接受的答案引用了C99标准草案中的operandisnotevaluate措辞。我不确定这个答案是否适用于C++03。还有thisquestionaboutC++有一个接受的答案,引用了类似的措辞,并且在某些情况下,会出现未评估的操作数。未计算的操作数不会被计算。措辞。我有这个代码:int*ptr=0;void*buffer=malloc(10*sizeof(*ptr));问题是-sizeof()内是否有空指针取消引用(以及UB)?C++035.3.3/1说sizeof运算符在其操作数的对象表示中产生字节数。操作数要么是一个未计算

c++ - 不评估应用了 sizeof 的表达式是否使得在 C++ 中取消引用 sizeof 内的空指针或无效指针是合法的?

首先,我见过thisquestionaboutC99并且接受的答案引用了C99标准草案中的operandisnotevaluate措辞。我不确定这个答案是否适用于C++03。还有thisquestionaboutC++有一个接受的答案,引用了类似的措辞,并且在某些情况下,会出现未评估的操作数。未计算的操作数不会被计算。措辞。我有这个代码:int*ptr=0;void*buffer=malloc(10*sizeof(*ptr));问题是-sizeof()内是否有空指针取消引用(以及UB)?C++035.3.3/1说sizeof运算符在其操作数的对象表示中产生字节数。操作数要么是一个未计算

c++ - 我应该使用哪个容器进行随机访问、廉价的添加和删除(无需取消/分配),并且最大大小已知?

我需要一个更轻的容器,它必须存储到128unsignedint。它必须快速添加、编辑和删除访问它的每个元素,而不是每次都分配新内存(我已经知道它最多为128)。如:addint40atindex4(1/128itemused)addint36atindex90(2/128itemused)edittovalue42theelementatindex4addint36atindex54(3/128itemused)removeelementwithindex90(2/128itemused)removeelementwithindex4(1/128itemused)...等等。所以每次我

c++ - 我应该使用哪个容器进行随机访问、廉价的添加和删除(无需取消/分配),并且最大大小已知?

我需要一个更轻的容器,它必须存储到128unsignedint。它必须快速添加、编辑和删除访问它的每个元素,而不是每次都分配新内存(我已经知道它最多为128)。如:addint40atindex4(1/128itemused)addint36atindex90(2/128itemused)edittovalue42theelementatindex4addint36atindex54(3/128itemused)removeelementwithindex90(2/128itemused)removeelementwithindex4(1/128itemused)...等等。所以每次我

git 撤销提交 撤销暂存区 取消操作

撤销提交:   开发过程中我们对代码进行了修改,修改之后进行gitaddfiles,然后执行gitcommit-m"cmtinfo",在提交之后我们就可以push到远程仓库,正常是这么操作的,但是如果在push之前发现我们改错了,不能push,这时候我们就要撤销提交,怎么办呢?  执行gitreset--sfotHEAD^    该命令的意思是撤销最后一次提交并且让我们修改的文件在暂存区中,官网的解释是:也就是说我们的状态会变为Changestobecommitted  举例如下:  先查看当前的提交:     当前的commit:b16829ed6388a28ab1022875edde5d0

git 撤销提交 撤销暂存区 取消操作

撤销提交:   开发过程中我们对代码进行了修改,修改之后进行gitaddfiles,然后执行gitcommit-m"cmtinfo",在提交之后我们就可以push到远程仓库,正常是这么操作的,但是如果在push之前发现我们改错了,不能push,这时候我们就要撤销提交,怎么办呢?  执行gitreset--sfotHEAD^    该命令的意思是撤销最后一次提交并且让我们修改的文件在暂存区中,官网的解释是:也就是说我们的状态会变为Changestobecommitted  举例如下:  先查看当前的提交:     当前的commit:b16829ed6388a28ab1022875edde5d0

c++ - 取消引用 typeid 中的空指针

在研究最近的一个问题时,我发现了'03标准[1]中的以下条款:Whentypeidisappliedtoanlvalueexpressionwhosetypeisapolymorphicclasstype(10.3),theresultreferstoatype_infoobjectrepresentingthetypeofthemostderivedobject(1.8)(thatis,thedynamictype)towhichthelvaluerefers.Ifthelvalueexpressionisobtainedbyapplyingtheunary*operatortoap

c++ - 取消引用 typeid 中的空指针

在研究最近的一个问题时,我发现了'03标准[1]中的以下条款:Whentypeidisappliedtoanlvalueexpressionwhosetypeisapolymorphicclasstype(10.3),theresultreferstoatype_infoobjectrepresentingthetypeofthemostderivedobject(1.8)(thatis,thedynamictype)towhichthelvaluerefers.Ifthelvalueexpressionisobtainedbyapplyingtheunary*operatortoap

c++ - 计算浮点 vector 的点积时,灾难性取消是一个问题吗?如果是这样,它通常是如何解决的?

我正在用C++编写一个物理模拟器,我担心它的稳健性。我读过当计算两个几乎相等数量的差异时,浮点运算中可能会发生灾难性的取消。我突然想到,当计算两个几乎正交vector的点积时,这可能会发生在模拟器中。然而,我看过的引用文献只讨论了通过重写相关方程来解决问题(例如,可以重写二次公式以消除问题)——但这在计算点积时似乎并不适用?我想我很想知道这是否通常是物理引擎中的一个问题以及如何解决它。 最佳答案 一个常见的技巧是使累加器变量成为比vector本身具有更高精度的类型。或者,可以使用Kahansummation总结条款时。另一种方法是使

c++ - 计算浮点 vector 的点积时,灾难性取消是一个问题吗?如果是这样,它通常是如何解决的?

我正在用C++编写一个物理模拟器,我担心它的稳健性。我读过当计算两个几乎相等数量的差异时,浮点运算中可能会发生灾难性的取消。我突然想到,当计算两个几乎正交vector的点积时,这可能会发生在模拟器中。然而,我看过的引用文献只讨论了通过重写相关方程来解决问题(例如,可以重写二次公式以消除问题)——但这在计算点积时似乎并不适用?我想我很想知道这是否通常是物理引擎中的一个问题以及如何解决它。 最佳答案 一个常见的技巧是使累加器变量成为比vector本身具有更高精度的类型。或者,可以使用Kahansummation总结条款时。另一种方法是使