书名:代码本色:用编程模拟自然系统作者:DanielShiffman译者:周晗彬ISBN:978-7-115-36947-5目录4.11 受力作用的粒子系统1、受力作用的粒子系统 以上粒子类(Particle)中的加速度是一个常量,它从来不会发生变化。然而,一个更好的模拟框架应该遵循牛顿第二定律(F=M*A),并能将第2章中力的累加算法作用在粒子上,下面就让我实现这样的特性。第一步,我们需要添加一个applyForce()函数。(记住:在将力向量除以质量之前,我们要先创建一个副本。)我们还要在update()函数中多加一行代码,用于清除之前的加速度。完成Particle类之后,我们还有一个很