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Unity3D教程:抓取物件脚本、变数、名称

游戏中相当常使用的功能GetComponent,经常用来Get(取得)物件上的Component(组件)资讯,若没有取得组件会回传null值。  gameObject.GetComponent(“ScriptName”);如果发现要抓取GetComponent上的值为大写可能就要注意一下原本的变数是否为小写如图1所示:TextMesh是3DText上原本就包含的Component,可以发现到他所有变数都为大写,但使用上并不是这样。1.Unity会将开头的英文字元自动转换成大写。例如text>Text。2.而驼峰式的命名法TextMesh会变成TextMesh会让人误认为中间有空白字元。图101

百度Apollo的智驾「变数」

2022年10月27日,百度旗下汽车品牌—集度“月探索·越值得探索”新车发布会上,首款汽车机器人ROBO-01探月限定版正式发布,定价39.98万元。按照计划,集度将搭载点到点领航辅助PPA(PointtoPointAutopilot),量产交付时将具备高速、城市、泊车“三域融通”的高阶智能驾驶能力。这套系统的供应商,正是百度旗下的百度Apollo。而在今年的上海车展期间,百度Apollo正式对外发布全新升级的驾舱图产品矩阵以及《百度智能驾驶开放白皮书》,除了座舱业务(语音、生态及系统)已经规模化交付,智能驾驶系统成为业内关注焦点。其中,Apollo行泊一体产品ApolloHighwayDri