我是Swift和Xcode的新手,只是在玩弄SpriteKit。我所做的是在main.storyboard中创建了一个UIView。UIView(名为overlayedGameScene)只占据了大约一半的屏幕,所以你应该能够看到主要的UIView(self.view)。importUIKitimportSpriteKitimportGameplayKitclassGameViewController:UIViewController{@IBOutletvaroverlayedGameScene:SKView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDi
我有一个带有一些属性的自定义UICollectionViewCell类:classSimpleCollectionCell:UICollectionViewCell{@IBOutletweakvartitle_more:UILabel!@IBOutletweakvarimage_more:UIImageView!@IBOutletweakvartitle:UILabel!@IBOutletweakvardistance:UILabel!@IBOutletweakvaractivity:UIImageView!}我填充数据的方法是这样的:overridefunccollectionVie
我正在使用Swift构建一个小型应用程序,我想在其中实现以下目标:-带有多个注释的MapView-单击其中一个注释会在从底部移入的叠加层中显示一些细节,并填充大约。屏幕的一半-显示屏的上半部分仍然显示MapView。单击map关闭详细信息现在我已经阅读了很多关于不同可能性的资料。首先,我尝试将ContainerView与这样的东西一起使用:@IBOutletweakvardetailsContainerYPosition:NSLayoutConstraint!funcmapView(mapView:MKMapView!,didSelectAnnotationViewview:MKAnn
我正在尝试使用GPUImage库录制带有一些叠加文本的视频。到目前为止,使用覆盖进行录制是可行的,但我无法使覆盖具有适当的大小。无论我通过初始化使用哪一帧,叠加View始终占据预览层(GPUImageView)的整个大小。我尝试在Storyboard和编程方式中添加叠加层。这是我的代码:camera=GPUImageVideoCamera(sessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh,cameraPosition:AVCaptureDevicePosition.Back)camera.outputImageOrientation=UIInterfac
我想知道XCode中是否有一个内置View来为iOS应用程序显示像这样的弹出菜单?类似于警报,只是只有一组垂直堆叠的按钮?编辑:我知道UIAlertController,只是不知道它的按钮在添加超过2个后垂直堆叠,这正是我想要的样式。只是为了清除,将按钮的标题和消息也设置为nil。 最佳答案 是的。它叫做UIAlertController 关于iOS模态叠加菜单,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
目标是将图像叠加在视频之上,但使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool对图像进行像素化处理。图像尺寸为640x1136。视频导出尺寸为320x568(模拟5S设备),因此图像应该可以很好地缩小。图像本身很清晰,但在导出过程中出现某些问题导致像素化。为AVMutableVideoComposition使用renderScale没有帮助,因为如果值不是1.0,AVAssetExportSession会抛出异常。为持有图像的层设置contentsGravity似乎没有效果。目标是让用户录制视频然后在视频上绘图。(图像代表用户绘制。)最终,导出的视频应与用户在
是的,我知道你在想什么......但这不是重复......我有2个场景,gameScene和menuScene。我想将menuScene覆盖在gameScene上。我知道你不能一次呈现2个场景,我查看了解决方案,他们都建议将menuScene设置为SKNode而不是SKScene。问题是我需要将menuScene设为SKScene,因为我使用的是SKCameraNode(在SKNode中不可用)...有什么建议吗?提前致谢。 最佳答案 相信我,你做不到。针对这些情况,您应该采取的方法是考虑层次结构和角色(参见下图)那么,如果您现在有
我正在学习AVFoundation,我在尝试在Swift3中保存带有叠加图像的视频时遇到问题。使用AVMutableComposition我可以将图像添加到视频中,但是视频被放大并且不局限于拍摄视频的纵向尺寸。我试过:通过AVAssetTrack设置自然大小。在AVMutableVideoCompositionrenderFrame中将视频限制为纵向大小。将新视频的边界锁定到录制的视频宽度和高度。下面的代码与我需要帮助的问题无关。我要添加的图像覆盖了整个纵向View,并且在边缘周围都有边框。该应用程序还只允许纵向。funcprocessVideoWithWatermark(video:
我正在尝试将以下GeoJSON数据绘制为MKMapView中的覆盖图。GeoJSON文件如下。{"type":"FeatureCollection","features":[{"type":"Feature","properties":{"Name":"line1"},"geometry":{"type":"LineString","coordinates":[[76.35498046875,25.145284610685064],[81.36474609375,25.06569718553588],[83.91357421875,23.301901124188877],[82.001
我正在尝试计算特定几何点ARFaceGeometry/ARFaceAnchor上的SpriteKit覆盖内容位置(不仅仅是覆盖视觉内容)。我正在使用计算出的世界坐标中的SCNSceneRenderer.projectPoint,但结果是y反转并且未与相机图像对齐:letvertex4=vector_float4(0,0,0,1)letmodelMatrix=faceAnchor.transformletworld_vertex4=simd_mul(modelMatrix,vertex4)letpt3=SCNVector3(x:Float(world_vertex4.x),y:Float