我正在开展一个项目,以在任何DirectX11游戏上显示叠加层。现在overaly可以在一些DX11游戏中显示,但在其他一些游戏中不能显示。我使用MSDetour连接了DX11APIIDXGISwapChain::Present()。在函数Present()中,我设置了每个管道,调用DrawIndex和ResourceCopy将我的叠加纹理更新到GPU的内存,然后调用原始Present将后台缓冲区带到前台缓冲区。它在某些游戏(如Unigene和DIRT2)中运行良好,但在其他一些游戏(如LostPlanet2和DragonAge2)中不起作用。通过Hook所有DX11函数进行一些日志记
延迟是这里最大的问题。我发现尝试通过OpenGL将带有RGBA覆盖的3个1920x1080视频源渲染到单个窗口有限制。我能够渲染两个带叠加层的窗口或3个不带叠加层的窗口,但当引入第三个窗口时,渲染停顿很明显。我认为这个问题是由于过度使用glAlphaFunc()来覆盖RGB视频纹理和基于RGBA的纹理。为了减少过度使用,我的想法是将一些覆盖功能移到CPU中(因为我有很多CPU-双六核至强)。执行此操作的理想位置是将源RGB图像复制到映射的PBO并将RGB值替换为A>0的RGBA叠加层中的值。我尝试过使用英特尔IPP方法,但没有一种方法不涉及多次调用并会导致过多的延迟。我试过直接使用C代
我正在使用CameraAPI并调用相机。我想在相机预览的顶部显示一个标题(用于品牌)。header是png图像。这可能吗?任何帮助表示赞赏。提前致谢。 最佳答案 您设置相机的叠加View。检查下面的链接。它将帮助您解决问题。https://stackoverflow.com/a/8101616/1850983 关于iOS:在iPhone相机预览上叠加,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
我想知道charactersinthisapp在屏幕上动画。是否可以将具有透明背景的视频作为相机捕获的叠加层?这只是一组动画在一起的UIImages吗?这些字符看起来比简单的gif动画更生动。 最佳答案 这很可能是您在相机显示屏上看到的OpenGL动画。查看oftencitedanswersofBradLarson之一关于如何做到这一点-包括一个链接的示例项目(那个家伙摇滚)。要实现这种效果,您可以使用相机的输入,将其作为纹理放在平面对象上,然后在其上渲染您的东西(高度动画化的角色,甚至裸体跳舞的机器人女性),转瞬即逝。
我不知道覆盖。我被困在这一点上。我正在集成WeatherAPI之一,它返回了几个值,现在我想在mapView上看到所有这些值,所以我需要集成覆盖在mapView上。请帮助我如何添加叠加层以在MapView上显示天气信息?我收到了这种响应。{"weatherObservation":{"clouds":"n/a","weatherCondition":"n/a","observation":"VOBL240600Z09011KT060V130CAVOK24/03Q1018NOSIG","windDirection":90,"ICAO":"VOBL","elevation":915,"co
兄弟们,最近有个烦恼,就是找图有点费事,干脆自己部署个文本生图模型StableDiffusion,虽然机器性能慢,但是效果还可以,先和大家截图分享下,后面将映射ai.shenjian.online供大家免费使用1.效果预览2.主模型及插件安装下载模型icerealistic_v21.safetensors放到./models/Stable-diffusion/下下载模型国风3放到./models/Stable-diffusion/下下载一些提示词,Cutoff/精准控制物体颜色,AfterDetailer/人脸修复插件,点击InstallfromURLhttps://github.com/Bi
我正在尝试根据屏幕方向在相机顶部制作一个相机覆盖View。因为即使您在设置中锁定屏幕方向,相机仍会旋转其UI(实时预览中的闪光灯和相机按钮),如果我不移动我拥有的元素覆盖View,它停留在那些之上。我已经通过注册到UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知,然后读取[UIDevicecurrentDevice].orientation上的值来完成此操作并设置相机叠加View的转换值。问题在于,当用户锁定其iPhone上的界面时,UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知不会触发(但相机保持旋转!)。我已
为什么MKMapView不加载叠加层,如果它是应用程序的初始启动(部署后立即)并且MKMapView在第一个View中?之后一切正常,即使它是应用程序的初始启动并且MKMapView不是第一个View。未调用以下委托(delegate):mapView:viewForOverlay:mapView:viewForAnnotation:我正在为UI使用SDK5.1和Storyboard。 最佳答案 由于覆盖层的数据在初始启动后不可用,因此也不可用于绘制。更新方式:我不是只在viewDidLoad中添加对象,而是将其切换为更动态的方法。
我需要创建一个类似书本的应用程序,并且想使用UIPageViewController。(iPad,两页水平布局(UIPageViewControllerSpineLocationMid)。为了使屏幕更具吸引力,我希望Controller的View覆盖有图像或CAGradientLayer,使书脊可见。我尝试向pageViewController添加一个subview,但它似乎在动画过渡开始时被删除了。有人知道吗? 最佳答案 我通过将CAGradientLayer添加到UIPageViewController当前显示的子Control
我一直在尝试在我正在绘制用户位置的MKMapView上截取屏幕截图使用BreadCrumbs绘制路径类(class)CrumbPath和CrumbPathView叠加和叠加View类。这是我用来获取屏幕截图的代码:if([[UIScreenmainScreen]respondsToSelector:@selector(scale)])UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.frame.size,NO,[UIScreenmainScreen].scale);elseUIGraphicsBeginImageContext(self.