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c++ - 是否可以在只读模式下连接到内存中的 sqlite 数据库?

我知道我可以在sqlite3_open_v2()中使用file:DB_NAME?mode=memory&cache=shared打开内存中sqlite数据库的多个连接。我打开了2个到内存数据库的连接。一个带有标志SQLITE_OPEN_URI|SQLITE_OPEN_CREATE|SQLITE_OPEN_READWRITE和另一个带有SQLITE_OPEN_READONLY|SQLITE_OPEN_URI。问题是sqlite允许我修改数据库,即使连接是只读的。有什么方法可以使连接只读吗?我应该编写自己的VFS来完成它吗? 最佳答案

c++ - stringstream::operator>> 只读取,不从流中提取下一个标记

我怎样才能只读取第一个新的“token”(标准的非空白字符序列,由运算符精美地提取>>)而不将其从流中删除?我可以提取字符串,检查它是否需要放回去,并重置内部流迭代器吗?我认为这可能有效,但不知道如何实现...例子:#includeusingstd::string;#includeusingstd::stringstream;intmain(){strings("teststring\\blablie");stringstreamss(s);stringtoken;while(ss>>token){if("\\"==token)break;elsecouttellg和seekg在流提取

c++ - boost asio async_read_some 只读取数据片段

我有一个使用boost::asio进行读/写操作的C++服务器-写出消息工作正常-但由于某种原因我无法读取工作我从客户端发送给它的消息是1516位无符号短裤-我的测试消息是这样的:1,34,7,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0现在在服务器上我经常看到这样的事情。读取通常被分解和/或乘以256这是一次发送两次readinglength=8:[134700000]readinglength=3:[102400]readinglength=3:[000]readinglength=8:[134700000]readinglength=6:[102400000]这是第二次发送两次

c++ - 错误:分配只读位置<未命名>::g_namesmap

我遇到了这个问题标题中提到的错误。代码片段如下所示:namespace{structmyOptVar*g_optvar=0;//Variablethatstoresmapofnamestoindexstd::mapg_namesmap;};voidOptimizations::generate(){//freecurrentoptvarstructurefree(g_optvar);//clearournamesmapg_namesmap.clear();//createnewoptvarstructureconstunsignedintsize=g_items.size();g_op

c++ - 非常量调用 const 成员函数失败,只读位置 C++

正在关注thispost我实现了一个访问器,比如templateclassqv{virtualconstT&operator[](inti)const=0;T&operator[](inti){returnconst_cast(static_cast(this)->operator[](i));}};templateclassqq:publicqv{public:constT&operator[](inti)constoverride{returnthis->data[i];}protected:Tdata[5];};但是在尝试做类似的事情时得到一个只读位置的分配:intmain(in

c++ - 类的只读成员变量

灵感来自thisanswer我对只读成员变量使用以下解决方案:templateclassreadonly{friendOWNER;public:explicitreadonly(constT&t):m_t(t){}~readonly(){}operatorconstT&()const{returnm_t;}private:T&operator=(constT&t){m_t=t;returnm_t;}Tm_t;};效果很好,为了稍微优化性能,我这样使用它:classA{public:A(){}~A(){}#ifdef_DEBUG//DON'TUSETHISSWITCH,SEEANSWER

C++ 中的 C# 只读(与 const 的细微差别)

有很多关于C#中readonly的C++等价物的问题,提到const。然而,到目前为止,据我所知,我发现没有一个是真正正确的,甚至没有提到我在这里追求的细节。只读字段可以在ctor(spec)中设置(甚至多次)。这允许在最终决定值之前执行各种操作。另一方面,C++中的Const行为略有不同(在C++和C#中),因为它要求最终值在ctor运行之前可用。有没有办法在C++中仍然实现readonly的行为? 最佳答案 是的,使用const-在编译时不必知道该值:structX{constinta;X(inty):a(y){}};//...

c++ - 对 vector (vector::operator[] 和 vector::size())的只读访问是异步安全的吗?

我的程序需要对vector的内容执行只读访问在SIGINT的信号处理程序中.(另一种方法是使用固定长度的C字符串的固定大小数组。)该程序设计为在POSIX环境中运行。是vector::operator[]和vector::size()异步安全(或信号安全)? 最佳答案 不,这不安全。C++111.9/6:Whentheprocessingoftheabstractmachineisinterruptedbyreceiptofasignal,thevaluesofobjectswhichareneitheroftypevolatile

c++ - 有没有一种有效的方法来引用常量而不是只读常量?

让我们看一下下面的C++代码:#includeintmain(){intz=2;classA{public:constint&x;A(constint&x):x(x){}voidshow(){std::coutx程序打印:2和3它清楚地表明,虽然Ax类内部无法修改,但它仅表示它是只读的,因为我可以从外部更改它的值。当然,我可以将它作为一个拷贝存储在A类中,但我想知道是否有(或者是否有建议?)对A类说成员x将真正保持不变的方法只是只读的,意味着promise外部代码不会改变它?在我看来,它看起来与Crestrict的含义有关。关键字,但我还没有听说过任何此类C++功能。你呢?

c++ - 在 C++ 中创建只读(公共(public))类成员

我有Actionscript3等语言的背景,我们有一种特殊的方式将成员变量定义为实例和设置/获取protected或私有(private)成员值的方法。让我举个例子:在一个类中,我们可以这样说:privatevar_myString:String;publicgetmyString():String{return_myString;}publicsetmyString(newValue:String):void{//Dosomesupersecretmemberprotectionn'stuff_myString=newValue;}然后在该对象之外我可以执行以下操作:trace(my