所以我有一个包含iframe的页面。在iframe中,有在同一窗口中打开新页面的链接(self.location.href)(window.open(urlstring,'false')etc...etc...有没有办法强制此窗口内的所有链接在新窗口/弹出窗口中打开其内容?覆盖他们的重定向设置而不更改iframe内的代码?我问这个的原因是,我认为iframe页面仍然引用父窗口作为它们的窗口,因此,当触发像“window.self.open”这样的函数时,它占用了我的整个父窗口离开...也许无论如何将iframe作为页面内的单独窗口嵌入?只是不确定如何避免引用相同的窗口...谢谢!
我有一个小型应用程序的以下构建配置文件:varprofile=(function(){varcopyOnly=function(filename,mid){/*..snip..*/};return{basePath:"../../src",releaseDir:"../dist",releaseName:"lib",action:"release",packages:['dojo','dijit',//'dojox','amd',{name:'lodash',location:'lodash',trees:[[".",".",/(\/\.)|(~$)|(vendor|test)/]]}
许多大型CSV文件可以使用例如压缩显着压缩压缩包。有什么方法可以通过减少需要通过互联网传输到浏览器中的javascript的数据量来加速大型CSV文件的D3。例如,如果我有一个30MB的CSV文件foo.csv压缩成一个9MB的foo.csv.gz文件,我可以传达较小的文件并调整D3以在执行其余操作之前解压缩它吗?d3.csv处理。 最佳答案 没有。D3不提供任何处理压缩文件的功能。您可以使用第三方库,例如JSZip,但是您将无法直接使用d3.csv。 关于javascript-有什么方
Angular.js路由创建如下URL:http://cooldomain.com:3000/#/searchhttp://cooldomain.com:3000/#/docs在我的文档url中,我希望有一个很长的页面部分和带有anchor链接的传统目录,以便用户可以在页面上跳转从概念上讲,目录会产生大量无效的URL,例如http://cooldomain.com:3000/#/docs#coolAPIFunction由于双哈希,这当然行不通那么-是否可以在具有路由的Angular.js应用程序中使用anchor链接? 最佳答案 您
我希望内联评论尽可能短,因为我的经验是超过3或4行的评论往往被掩盖,造成很多不必要的“阅读手册行”。遗留要求我遵守与jsdoc兼容的格式来记录代码。如果要正确记录很多不言而喻的事情,就需要明确声明。实际上每个标签都属于这一类。即使是那些没有的对于工作的开发人员来说通常也是无用的。我的愿景是在代码本身内有一个开发人员实际阅读的快速摘要,但引用一个单独的文件(或者甚至是同一文件中的评论转储,与开发人员工作的地方分开)以进行额外标记,像这样:/***Usedwhenmakinganexampleoftheargument.*@includesomeotherplace*/functionex
我有一个用ES6编写的小型静态项目。它在每次重新加载时使用Traceur动态编译(用于开发目的):traceur.options.experimental=true;traceur.options.sourceMaps=true;bootstrap.js的内容很简单:newtraceur.WebPageTranscoder(document.location.href).run();现在,我无法使用源映射(Chrome34)。手册建议文件应该离线编译并使用适当的header提供,但这正是我试图避免的。有没有办法让源映射完全从客户端工作? 最佳答案
作为React.js的实验,我正在尝试构建一个chrome扩展,它使用内容脚本将输入字段(现在还有一个按钮)注入(inject)某些网站。在这种情况下,我试图将其注入(inject)Twitter。它看起来像这样:请注意,代码将按钮和输入放在文本下方,但结果相同注入(inject)有效,但我实际上无法使用输入。我将该元素注入(inject)到主页上的推文中,当我点击输入框输入内容时,它会触发推文并展开或收缩。这会从输入中移除焦点,使其变得无用。我试图回调焦点onBlur和stopPropagation()onClick,但是onClick没有被触发并且我不确定如何使用onBlur恢复焦
我正在构建一个NW.js(Node-Webkit)仪表板应用程序,我希望能够使用游戏Controller(例如:XBox360Controller或罗技Controller)进行控制。我正在调用以下onready但当我调试它时无法识别任何游戏handle。angular.element(document).ready(function(){if(canGame()){varprompt="Tobeginusingyourgamepad,connectitandpressanybutton!";$("#gamepadPrompt").text(prompt);$(window).on("
我正在制作一个基于leafletjs的应用程序,我希望用户能够在map上“绘制”svg图像。为此,我正在跟踪mousedown和mouseup事件以定义imageBounds并使用imageOverlay绘制svg图像。我希望svg图像被拉伸(stretch)以使其完全适合定义的imageBounds,但它会被缩放以适合imageBounds而不会扭曲纵横比。有没有办法让imageOverlays忽略它们的原始宽高比并拉伸(stretch)以适应imageBounds?imageBounds=[southwest,northeast];_tempShape=L.imageOverlay
ES6的一个非常吸引人的特性是它内置的模板字符串。在这个时候,由于转换为ES5是跨浏览器兼容性的必要条件,我很好奇转换后的ES6模板与现有解决方案(例如Mustache、Handlebars、Jade等)之间的性能差异是什么。显然,如果您需要来自模板语言,ES6模板可能无法满足您的所有需求,但如果您正在执行基本模板,可以说ES6模板字符串可以取代您当前的模板引擎是否公平? 最佳答案 ES6中的模板字符串与在JavaScript中实现的各种模板引擎并没有真正的关系。大多数模板引擎(Underscore、Lodash、Mustache、