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swift - 如何正确检查非可选返回值是否有效?

我在尝试检查返回值时遇到了一个奇怪的情况,我想知道如何在Swift意义上“正确地”执行此操作。我有一个NSStatusItem(名为item),我正在尝试为NSStatusItem分配一个NSImage。当我制作NSImage时,因为我将图像名称的字符串值传递给它,所以我想确保NSImage实际上有效(如果我输入错误的图像怎么办?名称字符串?)。我尝试的第一件事是:ifletimage:NSImage?=NSImage(named:"CorrectIconName"){item.image=image}但这给出了错误“条件绑定(bind)中的绑定(bind)值必须是可选类型”。我以为说

swift - 如何正确检查非可选返回值是否有效?

我在尝试检查返回值时遇到了一个奇怪的情况,我想知道如何在Swift意义上“正确地”执行此操作。我有一个NSStatusItem(名为item),我正在尝试为NSStatusItem分配一个NSImage。当我制作NSImage时,因为我将图像名称的字符串值传递给它,所以我想确保NSImage实际上有效(如果我输入错误的图像怎么办?名称字符串?)。我尝试的第一件事是:ifletimage:NSImage?=NSImage(named:"CorrectIconName"){item.image=image}但这给出了错误“条件绑定(bind)中的绑定(bind)值必须是可选类型”。我以为说

swift - Swift 中的可选值是如何实现的?

我想知道Swift中的值类型(Int、Float...)是如何实现以支持可选绑定(bind)(“?”)的。我假设这些值类型不是分配在堆上,而是分配在堆栈上。那么,它们是依赖于某种可能为空的堆栈指针,还是底层结构包含bool标志? 最佳答案 Optionals在Swift中实现为enum类型。参见Apple'sSwiftTour有关如何完成的示例:enumOptionalValue{caseNonecaseSome(T)} 关于swift-Swift中的可选值是如何实现的?,我们在Stac

swift - Swift 中的可选值是如何实现的?

我想知道Swift中的值类型(Int、Float...)是如何实现以支持可选绑定(bind)(“?”)的。我假设这些值类型不是分配在堆上,而是分配在堆栈上。那么,它们是依赖于某种可能为空的堆栈指针,还是底层结构包含bool标志? 最佳答案 Optionals在Swift中实现为enum类型。参见Apple'sSwiftTour有关如何完成的示例:enumOptionalValue{caseNonecaseSome(T)} 关于swift-Swift中的可选值是如何实现的?,我们在Stac

swift - 比较可选数组

在playground中运行以下代码片段会报错:leta:[Int]?=[1,2]letb:[Int]?=[1,2]a==b//valueofoptionaltype'[Int]?'notunwrapped;didyoumeantouse'!'or'?'?虽然为“更简单”的可选类型做类似的事情:varx:Int?=10vary:Int?x==y//false第一种情况不允许使用可选数组的原因是什么?为什么Swift不能首先查看是否有任何一方ifnil(.None),如果不是,则进行实际的数组比较。 最佳答案 它适用于更简单类型的原因

swift - 比较可选数组

在playground中运行以下代码片段会报错:leta:[Int]?=[1,2]letb:[Int]?=[1,2]a==b//valueofoptionaltype'[Int]?'notunwrapped;didyoumeantouse'!'or'?'?虽然为“更简单”的可选类型做类似的事情:varx:Int?=10vary:Int?x==y//false第一种情况不允许使用可选数组的原因是什么?为什么Swift不能首先查看是否有任何一方ifnil(.None),如果不是,则进行实际的数组比较。 最佳答案 它适用于更简单类型的原因

arrays - 在 Swift 中使用 NSCoding 归档可选结构数组?

我在Obj-C中做了很多NSCoding归档,但我不确定它如何处理Swift中的结构,也不确定它如何处理具有可选值的数组。这是我的代码:publicstructSquareCoords{varx:Int,y:Int}这是我需要存储的类:publicclassPlayer:NSCoding{varplayerNum:Intvarname=""privatevarmoveHistory:[SquareCoords?]=[]init(playerNum:Int,name:String){self.playerNum=playerNumself.name=name}publicrequired

arrays - 在 Swift 中使用 NSCoding 归档可选结构数组?

我在Obj-C中做了很多NSCoding归档,但我不确定它如何处理Swift中的结构,也不确定它如何处理具有可选值的数组。这是我的代码:publicstructSquareCoords{varx:Int,y:Int}这是我需要存储的类:publicclassPlayer:NSCoding{varplayerNum:Intvarname=""privatevarmoveHistory:[SquareCoords?]=[]init(playerNum:Int,name:String){self.playerNum=playerNumself.name=name}publicrequired

ios - Swift 可选链在闭包中不起作用

我的代码如下所示。我的类(class)有一个可选的varvarcurrentBottle:BottleLayer?BottleLayer有一个方法jiggle()。此代码使用可选链接,在我的类中编译良好:self.currentBottle?.jiggle()现在我想构建一个使用相同代码的闭包:letclos={()->()inself.currentBottle?.jiggle()}但是我得到一个编译错误:Couldnotfindmember'jiggle'作为解决方法,我可以强制展开letclos={()->()inself.currentBottle!.jiggle()}或者我当

ios - Swift 可选链在闭包中不起作用

我的代码如下所示。我的类(class)有一个可选的varvarcurrentBottle:BottleLayer?BottleLayer有一个方法jiggle()。此代码使用可选链接,在我的类中编译良好:self.currentBottle?.jiggle()现在我想构建一个使用相同代码的闭包:letclos={()->()inself.currentBottle?.jiggle()}但是我得到一个编译错误:Couldnotfindmember'jiggle'作为解决方法,我可以强制展开letclos={()->()inself.currentBottle!.jiggle()}或者我当