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c++ - 通过 const 指针修改用 new 创建的对象是否合法?

所以thisanswer让我想到了将new的结果分配给指向const的指针的场景。AFAIK,在这种情况下,您没有理由不能合法const_castconstness并实际修改对象:structX{intx;};//....constX*x=newX;const_cast(x)->x=0;//okay但后来我想-如果你真的想要new创建一个const对象怎么办。所以我尝试了structX{};//....constX*x=newconstX;它编译好了!!!这是GCC扩展还是标准行为?我在实践中从未见过这种情况。如果它是标准的,我会尽可能开始使用它。 最佳答案

c++ - 使用 bitset 和共享静态数组将 std::set 专门用于 (u)int8 和 chars 是否合法

这主要是语言律师类的问题,我怀疑大多数实现会打扰,尤其是因为它可能会增加每个用户的编译时间。话虽如此:如果std::set的某些实现是使用每个实例的bitset和共享的256个值的静态数组实现的(因为键是const是安全的),那么根据(如果版本很重要,那么假设C++20)标准? 最佳答案 只要您遵守[set]部分中的标准规范,我认为没有任何限制会禁止您进行专门的实现。.对于set或set您需要32个八位字节来存储代表潜在成员的256位,具有非常快速的集合操作的优势。对于set你会消耗太多的内存,如果你有非常填充的集合,这只有在恕我直

c++ - 使用 bitset 和共享静态数组将 std::set 专门用于 (u)int8 和 chars 是否合法

这主要是语言律师类的问题,我怀疑大多数实现会打扰,尤其是因为它可能会增加每个用户的编译时间。话虽如此:如果std::set的某些实现是使用每个实例的bitset和共享的256个值的静态数组实现的(因为键是const是安全的),那么根据(如果版本很重要,那么假设C++20)标准? 最佳答案 只要您遵守[set]部分中的标准规范,我认为没有任何限制会禁止您进行专门的实现。.对于set或set您需要32个八位字节来存储代表潜在成员的256位,具有非常快速的集合操作的优势。对于set你会消耗太多的内存,如果你有非常填充的集合,这只有在恕我直

c++ - 在 C++ 中使用 static_cast 转换指向数组引用的指针是否合法?

我有一个指针T*pValues我想将其视为T(&values)[N]在这个SO答案中https://stackoverflow.com/a/2634994/239916,建议这样做的方法是T(&values)[N]=*static_cast(static_cast(pValues));我对此的担忧是。在他的示例中,pValues以如下方式初始化TtheValues[N];T*pValues=theValues;我的问题是,如果pValues来自以下任何构造,则强制转换构造是否合法:1:TtheValues[N+M];//M>0T*pValues=theValues;2:T*pValue

c++ - 在 C++ 中使用 static_cast 转换指向数组引用的指针是否合法?

我有一个指针T*pValues我想将其视为T(&values)[N]在这个SO答案中https://stackoverflow.com/a/2634994/239916,建议这样做的方法是T(&values)[N]=*static_cast(static_cast(pValues));我对此的担忧是。在他的示例中,pValues以如下方式初始化TtheValues[N];T*pValues=theValues;我的问题是,如果pValues来自以下任何构造,则强制转换构造是否合法:1:TtheValues[N+M];//M>0T*pValues=theValues;2:T*pValue

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 使用 union 在具有共同初始序列的两个结构之间进行转换是否合法且定义明确的行为(参见示例)?

我有一个带有公开面向结构A和内部结构B的API,并且需要能够将结构B转换为结构A。以下代码是否合法和明确定义的行为C99(和VS2010/C89)和C++03/C++11?如果是,请解释是什么使它定义明确。如果不是,那么在两个结构之间进行转换的最有效和跨平台的方法是什么?structA{uint32_tx;uint32_ty;uint32_tz;};structB{uint32_tx;uint32_ty;uint32_tz;uint64_tc;};unionU{structAa;structBb;};intmain(intargc,char*argv[]){Uu;u.b.x=1;u.b

c++ - 使用 union 在具有共同初始序列的两个结构之间进行转换是否合法且定义明确的行为(参见示例)?

我有一个带有公开面向结构A和内部结构B的API,并且需要能够将结构B转换为结构A。以下代码是否合法和明确定义的行为C99(和VS2010/C89)和C++03/C++11?如果是,请解释是什么使它定义明确。如果不是,那么在两个结构之间进行转换的最有效和跨平台的方法是什么?structA{uint32_tx;uint32_ty;uint32_tz;};structB{uint32_tx;uint32_ty;uint32_tz;uint64_tc;};unionU{structAa;structBb;};intmain(intargc,char*argv[]){Uu;u.b.x=1;u.b

c++ - 不完整类型的静态字段 - 合法吗?

在C++中声明类定义时不完整类型的静态字段是否合法?例如:Foo.h:classFoo{public://...private:classBar;staticBarsomething;};Foo.cpp:classFoo::Bar{//...};Foo::BarFoo::something;//somemorecode编译器似乎接受它,我看不出应该拒绝它的原因,但标准对这种情况有什么看法?我非常感谢有人直接引用标准,最好是“旧”标准(2003年的标准)。 最佳答案 是的,您正在做的事情是明确允许的(第9.4.2/2节):“静态数据成