我能够生成以重现该问题的最少代码:templatestructTag{};Tagw;templatestructOuter{template&...>structInner{};};intmain(){Outer::Innerf;}g++(version6.1.120160511)编译代码时遇到如下错误:pp.cc:Infunction‘intmain()’:pp.cc:14:21:internalcompilererror:unexpectedexpression‘Is’ofkindtemplate_parm_indexOuter::Innerf;并产生冗长乏味的堆栈跟踪。clang
我创建了一个不可复制的map,我无法使用clang对其进行编译。由于clang非常符合标准,我想知道我的代码是否合法。MSVS2010和GCC4.7编译此代码时没有警告或错误。附上完整代码:有问题的行是main的最后一行。=delete需要删除MSVS2010#include#include#includetemplate>classnon_copyable_map:publicstd::map{typedefstd::mapBaseType;public:non_copyable_map(){}non_copyable_map(non_copyable_map&&t):BaseTyp
假设我们想要重载函数模板f,但前提是尚未声明类似的重载:templatevoidf(T);//mainprototypestructA{};structB{};//wewanttodeclareBf(A),butonlyifsomethinglikeAf(A)hasn'tbeendeclared//wecantrytocheckthetypeofexpressionf(A)beforedefiningit//anddisableoverloadviaenable_iftemplate//ithastobeatemplatetouseenable_ifstd::enable_if_t,B
我以前读过(可能是在c.l.c++.moderated上),虚函数调用可以被模板化。我尝试了以下几行。#includetemplatevoidcallVirtual(T&t,FUNf){(*t.*f)();}structBase{virtual~Base(){}virtualvoidsayHi()=0;};structDerived:publicBase{voidsayHi(){std::cout虽然在编译时给定了纯虚拟基成员方法的地址,但模板化方法在运行时调用了正确的方法。在标准C++中获取纯虚拟成员的地址是否合法?提前致谢EDIT-1:我删除了问题“它是如何工作的?”的第二部分。看
使用std::tr1::shared_ptr作为std::shared_ptr放置using指令是否合法和良好的编程风格标题?像这样:namespacestd{usingtr1::shared_ptr;}我知道污染整个命名空间是不好的,但这种情况呢?有没有隐藏的陷阱?目标编译器是VS2008,但也希望与更高版本兼容。 最佳答案 从技术上讲,如果您这样做,标准表示您进入了未定义行为的领域:17.6.4.2.1命名空间标准[namespace.std]1ThebehaviorofaC++programisundefinedifitadds
以下(LiveWorkspacehere)被GCC4.7.2、GCC4.8.0和ICC13.0.1拒绝。namespaceA{namespaceB{voidC();}usingB::C;}classD{friendvoidA::C();};此外,它会使Clang3.2(!)崩溃。我已经提交了错误报告和patch已经,对于崩溃错误,但我不能100%确定这段代码是否真的有错误,因为我在§7.3.3[namespace.udecl]或中找不到任何东西>§11.3[class.friend]明确解决了这种情况,但也许我错过了各种名称说明符术语之一的定义。此外,似乎所有四个编译器都接受以下(Li
在这样的代码中:Comparatorcomp(3);sets1(comp);sets2(comp);sets3(comp);sets4(comp);Comparator的实际实例(即comp)在每次创建set对象时被复制为cpp引用状态Thecontainerkeepsaninternalcopyofallocandcomp,whichareusedtoallocatestorageandtosorttheelementsthroughoutitslifetime.所以我们想知道这在C++中是否合法#include#includestructA{inti=0;booloperator(
这些问题是一种游戏,我没有找到他们的解决方案。可以在C++中编写:::而不使用引号或类似的东西,编译器将接受它(宏也被禁止)。C#也是如此,但是在C#中,你必须写???。我认为C++将使用::作用域运算符而C#将使用?:,但我不知道他们的答案。有什么想法吗? 最佳答案 您可以在C#中编写三个不带引号但不带空格的连续问号,使用null合并运算符和可为null的别名字符:objectx=0;inty=xasint???1; 关于c#-如何在C++和???中合法地编写:::在C#中?,我们在S
问题的标题很清楚。这就是我的意思:classA{public:virtualvoidf()=0;};classB:publicA{public:virtualvoidf()=0;};classC:publicB{public:virtualvoidf(){}}; 最佳答案 是的,这是合法的,因为根本没有相同的功能。B::f()函数重写了A::f()。f()在这两种情况下都是虚拟的这一事实并未考虑在内。 关于c++-两次声明纯虚函数是否完全合法(在层次结构中的两个类中),我们在StackO
我知道使用Qt会受到LGPL许可下的某些许可限制-即您必须提供源代码或至少提供目标文件,以便人们可以链接其他版本的Qt框架。我还知道您可以从Digia获得专有许可来克服这些限制-但我没有预算!我的问题是——如果我只使用qmake和QtCreator应用程序,但不在我的应用程序中包含任何Qt功能(因此没有任何链接到Qt的库),并且不使用MOC并且没有资源编译的东西,我是否可以在没有Qt商业许可证的情况下出售我的应用程序(实际上,我只是使用qmake作为构建系统,使用QtCreator作为IDE)? 最佳答案 LGPL/GPL限制仅适用