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hadoop - 这些 Hadoop 设置/清理/运行时间是否合理?

我已经设置并正在测试一个伪分布式Hadoop集群(名称节点、作业跟踪器和任务跟踪器/数据节点都在同一台机器上)。我正在运行的机器有大约4GB内存、2个CPU、32位,并且正在运行RedHatLinux。我运行了教程中的样本grep程序,文件大小和文件数量各不相同。我发现grep对于1mb的文件大约需要45秒,对于100mb的文件需要60秒,对于1gig的文件大约需要2分钟。我还创建了自己的MapReduce程序,它完全切断了所有逻辑;map和reduce函数是空的。这个示例程序运行了25秒。我已经尝试将数据节点移动到第二台机器,并添加到第二个节点中,但我只看到几秒钟的变化。特别是,我注

android LVL合理吗?

我即将发布我的第一个Android应用程序。我正在考虑为我的应用程序使用android的许可服务(LVL)。但现在我不确定不使用任何许可服务是否会更好。a)无论如何都可以破解LVLb)LVL导致我的应用出现一些延迟大家怎么看?!您有使用/不使用LVL的经验吗?我有其他选择吗?!谢谢 最佳答案 a)LVLcanbecrackedanyhowLVL在老练的盗版者/黑客面前绝对是个废话,但是,它确实为您的付费应用程序提供了一些基本的保护,防止普通用户共享和使用。如果没有LVL,您的付费应用程序将完全裸露,任何可以获得您的apk文件的人(例

android - android中合理的纹理大小

我正在尝试开发一个在android上使用opengl的应用程序,理想情况下让它可以在与原始droid一样旧的任何手机上运行(或者至少在任何支持OpenGLES2.0的手机上运行)。目前,我正在使用2048x2048ETC1纹理压缩。它在我正在测试它的DroidX上运行良好,但我目前没有原始机器人来测试它,而且我也找不到关于这个主题的太多数据。我知道G1在处理大于512x512的纹理时表现不佳,而droid似乎可以处理大至1024x1024的图像,但是2048x2048呢?(再次,etc1压缩,所以它大约2MB大)。另外,因为ETC1不支持alpha,我想加载另一个ETC1纹理来支持al

android - AVD 的 SD 卡大小的合理值是多少?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我看到当我设置我的AVD时(并不知道我在做什么,只是按照在线教程之类的),我给SD卡设置了100MiB的值。这样设置合理吗?我应该改用8GiB之类的东西,还是这有关系?

c++ - 以合理的编译时间静态初始化巨大的 uint8_t 数组

我想静态初始化巨大(兆字节)的uint8_t数组。一开始我试过这个:constexpruint8_tarr[HUGE_SIZE]={0,255,...};不幸的是,上面的编译时间很长(没有优化-大约30秒,优化-超过一小时)。我发现如果我们使用c风格的字符串初始化,编译时间可以减少到可以忽略不计(在优化关闭和打开的情况下):constexpruint8_tarr[HUGE_SIZE+1]="\x00\xFF\x...";这是C++中的好方法吗?我是否应该使用一些字符串文字来使上述赋值两边的类型相等? 最佳答案 如果数组真的很大,可以

c++ - 重复播种随机数生成器是合理的哈希函数吗?

我希望生成大量随机数据,这些数据对于给定的key是可重现的,包含一个数字列表:[a,b,c,d,e,...]以下是让RNG进入生成随机数据状态的好方法还是明智的方法,对于每个n元组[a,b,c,...,n],该数据与“相邻”n元组的输出不相关[a+1,b,c,...,n],[a,b+1,c,...,n]等srand(a);srand(rand()*b);srand(rand()*c);...srand(rand()*n);#generaterandomdata:for(inti=0;i我认为这个问题可以归结为以下几点:rand_hash是二元组(a,b)的一个好的哈希函数吗?intra

c# - 这是三元运算符的合理使用吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion像这样的代码是否会导致任何理解/可维护性问题inVar1==0?NULL:v.push_back(inVar1);inVar2==0?NULL:v.push_back(inVar2);等等。可能令人困惑的想法是将三元运算符用于程序流而不是变量赋值,这是通常的解释。我还没有看到解决这种用法的编码标准,所以虽然我很乐意这样做,但我想看看是否有充分的理由不这样做。

c++ - strftime 的类似 snprintf 的合理替代品?

是否有任何标准(C、C++、POSIX、Linux...)替代strftime可用于计算给定格式和时间所需的字符串缓冲区大小,如果缓冲区大小小于完整输出所需的大小,则截断输出(而不是像strftime那样保留数组内容未定义)。例如,接受strftime格式字符串的类似于snprintf的日期/时间格式化语义将是完美的。C++11及更高版本中的std::put_time等函数不是一个选项,因为它们可能会尝试动态分配额外的内存并可能引发异常。 最佳答案 可以继续尝试更大的缓冲区,直到代码成功(或决定这太多了)。下面使用VLA(不是C++

c++ - 以 std::istream&& 为参数是否合理?

我遇到过这样做的代码:SomeObjectparse(std::istream&&input){....input参数是右值引用,这通常意味着该函数旨在获取参数的所有权。这不是这里发生的事情。parse函数将完全消耗输入流,它需要一个右值引用,因为调用代码将放弃istream的所有权,因此这是一个信号输入流将不可用。我认为这没问题,因为parse函数实际上并没有四处移动对象,因此不存在切出子类型的危险。从parse的角度来看,这基本上表现为一个正常的引用,只是对调用函数有一种可编译的注释,您必须放弃流的所有权。这段代码真的安全吗?还是有一些被忽视的微妙之处导致了这种危险?

c# - 就我而言,用 C# 编写服务器应用程序是否合理?

我希望它在Windows服务器上工作。它将是一个云类型的服务器——它将由运行在世界各地不同机器上的模块\部分组成,使用http\tcp+upnp相互连接每台机器上都会有控制\监视\观察模块来提供性能统计信息此网络将处理大量视频\音频生活流\广播数据它将使用FFMPEG进行重新编码,使用OpenGL、OpenCV等进行过滤(.NET包装器存在并且工作BTW)它不会使用任何WCF或IIS我想在2-4名开发人员的团队中开发它,聪明的学生。那么在C#.Net中创建它是否可以,或者我不会浪费时间在它可以提供给开发人员并使用C\C++的轻松promise上?那么在我的情况下用C#编写服务器应用程序