所以我们都听说过don't-use-register行,原因是试图优化编译器是徒劳的。register,据我所知,实际上并没有说明任何关于CPU寄存器的内容,只是不能间接引用给定的变量。我会冒险猜测它通常被称为过时,因为编译器可以自动检测到缺少寻址,从而使此类优化变得透明。但是,如果我们对这个论点持坚定态度,难道不能把它放在C中每个优化驱动的关键字上吗?为什么我们用inline和C99的restrict举例?我想像别名这样的东西使得推导出一些优化困难甚至不可能,所以在我们开始冒险进入SufficientlySmartCompiler之前画的线在哪里?领土?应该在C和C++中在舀入编译器
我知道这是一个很奇怪的问题,但我正在尝试获取文件中当前最大素数的副本。以整数形式获取数字相当容易。我只是运行它。prime=2**74207281-1大约需要半秒钟,它工作得很好。操作也相当快。将其除以10(不带小数)以快速移动数字。但是,str(prime)需要很长时间。我像这样重新实现了str,发现它每秒处理大约一百个数字。whileprime>0:strprime+=str(prime%10)prime//=10有没有办法更有效地做到这一点?我正在用Python做这个。我应该用Python试试这个,还是有更好的工具呢? 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion拥有一个像这样将自身作为字段的对象是否合理:classThing{Thingfield;publicThing(){this.field=this;}}我不是在谈论一个具有相同类型字段的类,而是一个类,以便类的每个实例都将其自身作为一个字段。我只是在一些遗留代码中看到了这一点(这个字段从未使用过)所以我很好奇。有什么合法用途吗? 最佳答案
到目前为止,我的幼稚方法是typestack[]intfunc(s*stack)Push(vint){*s=append(*s,v)}func(s*stack)Pop()int{res:=(*s)[len(*s)-1]*s=(*s)[:len(*s)-1]returnres}它有效-playground,但看起来很丑,并且有太多的取消引用。我能做得更好吗? 最佳答案 这是风格和个人品味的问题,你的代码很好(除了不是线程安全的并且如果你从一个空堆栈中弹出会panic)。为了稍微简化它,您可以使用值方法并返回堆栈本身,它稍微更优雅对某些
Java修饰符的合理顺序是什么?摘要最终原生私有(private)的protected公开静态strictfp同步transient易变更新我已将措辞从推荐更改为合理,以平息是否推荐订单的讨论。 最佳答案 JavaLanguageSpecification中提到了修饰符的习惯使用顺序。(而不是Java虚拟机规范)例如对于classmodifiers你会发现以下定义(摘录):ClassModifiers:ClassModifierClassModifiersClassModifierClassModifier:oneofAnnotat
好的,我一直是inspiredtodosomeheadpunching.似乎重载operator&会导致不小的痛苦。存在哪些合理的重载情况?(不能说我曾经这样做过......) 最佳答案 我似乎记得类似智能指针类的东西,它覆盖了operator&因为它想要返回包含指针的地址而不是智能指针对象的地址。不记得我在哪里看到的,也不记得当时它是否是个好主意。啊哈,记住了:微软的CComPtr.编辑:概括地说,它可能在以下条件下有意义:您有一个伪装成其他对象的对象。这个对象可以获得一个指向它所伪装的东西的指针。返回合法指针以外的任何东西都会违
在传统的C++中,将值传递给函数和方法对于大型对象来说速度很慢,并且通常不受欢迎。取而代之的是,C++程序员倾向于传递引用,这更快,但它引入了有关所有权,尤其是内存管理的各种复杂问题(如果对象是堆分配的)现在,在C++11中,我们有Rvalue引用和移动构造函数,这意味着可以实现一个通过值传递很便宜的大对象(如std::vector)进出函数。那么,这是否意味着对于诸如std::vector和std::string等类型的实例,默认值应该是按值传递?自定义对象呢?新的最佳做法是什么? 最佳答案 这是一个合理的默认值如果您需要在正文中
无论是安装Windows还是Linux操作系统,硬盘分区都是整个系统安装过程中最为棘手的环节,网上的一些UbuntuLinux安装教程一般都是自动分区,给初学者带来很大的不便,下面我就根据多年来在装系统的经验谈谈安装UbuntuLinux系统时硬盘分区最合理的方法。在讲硬盘分区之前,我先来普及一下硬盘的相关分类,硬盘一般分为IDE硬盘、SCSI硬盘和SATA硬盘三种,在Linux系统中,IDE接口的硬盘被称为hd,SCSI和SATA接口的硬盘则被称为sd,其中IDE硬盘基本上已经淘汰,现在市面上最常见的就是SATA接口的硬盘,第1块硬盘称为sda,第2块硬盘称为sdb……,依此类推。一块硬盘最
无论是安装Windows还是Linux操作系统,硬盘分区都是整个系统安装过程中最为棘手的环节,网上的一些UbuntuLinux安装教程一般都是自动分区,给初学者带来很大的不便,下面我就根据多年来在装系统的经验谈谈安装UbuntuLinux系统时硬盘分区最合理的方法。在讲硬盘分区之前,我先来普及一下硬盘的相关分类,硬盘一般分为IDE硬盘、SCSI硬盘和SATA硬盘三种,在Linux系统中,IDE接口的硬盘被称为hd,SCSI和SATA接口的硬盘则被称为sd,其中IDE硬盘基本上已经淘汰,现在市面上最常见的就是SATA接口的硬盘,第1块硬盘称为sda,第2块硬盘称为sdb……,依此类推。一块硬盘最
我知道在C++03中,技术上std::basic_string模板不需要具有连续内存。但是,我很好奇实际上利用这种自由的现代编译器有多少实现。例如,如果想使用basic_string来接收某些CAPI的结果(如下例),分配一个vector只是为了立即将其转换为字符串似乎很愚蠢。例子:DWORDvalueLength=0;DWORDtype;LONGerrorCheck=RegQueryValueExW(hWin32,value.c_str(),NULL,&type,NULL,&valueLength);if(errorCheck!=ERROR_SUCCESS)WindowsApiExc