前言本人了解到电动汽车中OBC和DCDC普遍使用TI(德州仪器)DSP28335和28035系列芯片做开关电源控制,电源领域的工程师 需要对于芯片的配置和配套软件CodeComposerStudio(CCS)有一定的熟悉程度,具体涉及到C语言的编写和代码管理。在如今追求时效的大环境下,手打代码已不适应这样的工况(特别是版本迭代时)。现如今可以使用MATLAB中的simulink模块对DSPTI28x系列芯片做详细的配置,即使使用者在无代码编写经验仍能直接导出工程和代码本文可能适用于 使用Simulink简化管理代码应用层,配置底层的DSP工程师 入门电源行业的应届大学生
前言本人了解到电动汽车中OBC和DCDC普遍使用TI(德州仪器)DSP28335和28035系列芯片做开关电源控制,电源领域的工程师 需要对于芯片的配置和配套软件CodeComposerStudio(CCS)有一定的熟悉程度,具体涉及到C语言的编写和代码管理。在如今追求时效的大环境下,手打代码已不适应这样的工况(特别是版本迭代时)。现如今可以使用MATLAB中的simulink模块对DSPTI28x系列芯片做详细的配置,即使使用者在无代码编写经验仍能直接导出工程和代码本文可能适用于 使用Simulink简化管理代码应用层,配置底层的DSP工程师 入门电源行业的应届大学生
一、什么是数据同步 业务数据是数据仓库的重要数据来源,我们需要每日定时从业务数据库中抽取数据,传输到数据仓库中,之后再对数据进行分析统计。 为保证统计结果的正确性,需要保证数据仓库中的数据与业务数据库是同步的,离线数仓的计算周期通常为天,所以数据同步周期也通常为天,即每天同步一次即可。 数据的同步策略有全量同步和增量同步。二、全量同步 全量同步,就是每天都将业务数据库中的全部数据同步一份到数据仓库,这是保证两侧数据同步的最简单的方式。三、增量同步 增量同步,就是每天只将业务数据中的新增及变化数据同步到数据仓库。采用每日增量
主分支同步到开发分支gitcheckoutlf更新dev代码到子分支childdevgitmergemaster查看状态gitstatus修改子分支代码后gitadd.提交到子分支gitcommit-m"修改记录"推送gitpush如何将master分支上的代码合并到子分支上第一步:切换到本地的仓库,更新为最新的代码。第二步:切换到要同步的子分支上。第三步:在子分支上运行gitmergemaster就会将主分支的代码同步到子分支上。第四步:在子分支查看当前的代码状态gitstatus第五步:gitadd.将代码添加到本地仓库第六步:gitcommit-m‘主分支同步到子分支’第七步:git
主分支同步到开发分支gitcheckoutlf更新dev代码到子分支childdevgitmergemaster查看状态gitstatus修改子分支代码后gitadd.提交到子分支gitcommit-m"修改记录"推送gitpush如何将master分支上的代码合并到子分支上第一步:切换到本地的仓库,更新为最新的代码。第二步:切换到要同步的子分支上。第三步:在子分支上运行gitmergemaster就会将主分支的代码同步到子分支上。第四步:在子分支查看当前的代码状态gitstatus第五步:gitadd.将代码添加到本地仓库第六步:gitcommit-m‘主分支同步到子分支’第七步:git
1前言 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎Photon,其底层仍然使用Socket实现网络通讯。 同步Socket是指Socket的部分方法会阻塞当前线程(如:Accept、Receive方法),直到方法返回,当前线程才会继续执行。 当有客户连接上服务器后,服务器会生成一个Socket(通过Accept方法返回Socket,可以理解为客服),与客户对接,进行信息交流。2案例 1)Socket基本操作接口 Base
一、创建Maven项目引入依赖dependencies>dependency>groupId>org.apache.kafkagroupId>artifactId>kafka-clientsartifactId>version>3.0.0version>dependency>dependencies>二、异步发送publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException,ExecutionException{//1、创建kafka生产者的配置对象Propertiesproperties=newProperties();//2、给ka
已经有alotofdiscussionlately关于iCloud和CoreData的问题,以及Apple的API目前在iOS5和可能的iOS6中是如何被破坏的。鉴于Apple的核心数据API的当前状态,是否有可能使用iCloud在多个设备之间可靠地同步?如果是这样,你会怎么做?如果没有,请推荐一种替代方法。 最佳答案 这blogpost将引导您阅读一系列最近的文章,这些文章讲述了尝试这种方法的开发人员所遇到的困难。根据我自己的理解和经验,我相信这是可行的,但不要相信你会“免费”获得任何东西的想法。根据您的数据模型,您最好将整个持久
已经有alotofdiscussionlately关于iCloud和CoreData的问题,以及Apple的API目前在iOS5和可能的iOS6中是如何被破坏的。鉴于Apple的核心数据API的当前状态,是否有可能使用iCloud在多个设备之间可靠地同步?如果是这样,你会怎么做?如果没有,请推荐一种替代方法。 最佳答案 这blogpost将引导您阅读一系列最近的文章,这些文章讲述了尝试这种方法的开发人员所遇到的困难。根据我自己的理解和经验,我相信这是可行的,但不要相信你会“免费”获得任何东西的想法。根据您的数据模型,您最好将整个持久
我们正在开发一款游戏,该游戏在OpenGLESView(具体来说,我们正在使用GLKit的GLKView)上使用UIViews显示二维元素,但在保持位置完全同步。在父View的layoutSubviews中,我们将世界中的3d位置投影到屏幕上,并将它们用作游戏中多个UIView“标记”的位置.整个游戏仅响应用户移动相机而更新,相机每次移动时都会告诉ViewsetNeedsLayout。一切正常,除了标记似乎与3d渲染不同步大约1帧。我说大致是因为(1)这是一个估计!(2)我想知道是否存在潜在的多线程问题:GLKView是否同步到特殊的屏幕刷新回调或其他东西?是否有某种方法可以HookV