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c++ - "Remember the milk"订阅日历的 Google 日历同步问题

我们使用GoogleCalendarAPIv2将Google日历事件同步到我们的桌面应用程序。该应用程序检索所有日历事件并将其保存在本地以供将来引用。我使用Google日历订阅的“RemembertheMilk”日历存在同步问题。这是我的申请流程:最初使用以下HTTP请求获取日历列表:https://www.google.com/calendar/feeds/default/allcalendars/full使用之前请求中获得的日历ID从日历中获取所有事件:http://www.google.com/calendar/feeds/CalendarId/private/full?orde

多线程批量同步数据到ES

需求背景:新增了ES,现在要讲数据库某张表的数据同步到ES中,百万级的数据量一次性读取同步肯定不行,所以可以用多线程同步执行同步数据。1.线程池配置类@ConfigurationpublicclassThreadPoolConfig{/***核心线程池大小*/privatestaticfinalintCORE_POOL_SIZE=17;/***最大可创建的线程数*/privatestaticfinalintMAX_POOL_SIZE=50;/***队列最大长度*/privatestaticfinalintQUEUE_CAPACITY=1000;/***线程池维护线程所允许的空闲时间*/priv

c++ - 使用条件变量(监视器)同步线程

我需要同步多个线程(使用POSIX线程)。此外,我正在使用条件变量(监视器)来实现这一点。问题是我必须实现“先到先得”的策略。假设多个线程正在等待另一个线程发出条件变化的信号,pthread_cond_wait是否调用将线程本身放入队列中,还是我应该定义一个显式队列来实现这一点?一个可能的解决方案也可能是使用锁。 最佳答案 PthreadsAPI不保证pthread_cond_wait+pthread_cond_signal/pthread_cond_broadcast组合的公平性。spec明确指出调度策略将决定等待线程唤醒的顺序:

c++ - Qt - 同一应用程序的多个拷贝打开和设置同步

我有一个非常标准的QtGUI应用程序。它使用Qt的QSettings来存储一些设置,并且一切正常。但是,当应用程序的多个拷贝启动时,其中一个或另一个更改了设置,不同的拷贝可能会出现不一致(因为一个拷贝具有数据的“旧”拷贝)。这个问题的首选解决方案是什么?我想即使在Qt领域之外也会出现这个问题。 最佳答案 QSettings文档在AccessingSettingsfromMultipleThreadsorProcessesSimultaneously中提到了这一点部分:QSettings可以安全地用于不同进程(可以是同时运行的应用程序

c++ - 文件同步库

我正在研究允许我通过网络同步信息的C/C++库(Win/Linux)。我想运行我的程序的多个实例(在不同的PC上),并希望在本地同步文件,而不是通过网络在一个位置远程访问文件。如果所有实例要保持数据库的一致性,它还需要注意任何消息传递错误,因此需要一种确认机制。我偶然发现了几个解决方案,但我仍在努力找出我最好的解决方案。如有任何建议,我们将不胜感激,如有任何疑问,请随时提出。编辑我一直在研究enet和UDT有没有人有使用它们的经验? 最佳答案 我认为这样的东西的设计空间非常大,但它让我想起了前几天看到的一个很酷的库,VAST.这个想

c++ - 如何同步终端上的输入和输出?

我正在为自定义脚本语言编写一个linuxshell,我想在用户为单个语句输入的每个后续行之前打印一个“...”,第一行有一个“>>>”打印出来,然后等待输入。下面是一个例子:>>>voidf(){..."thisisatest"...}>>>我正在阅读带有fgets的行,在我完全阅读它之后,我打印“...”,并使用对fgets的另一个调用重复。这适用于中等速度的交互式输入。但是如果我将包含换行符的代码粘贴到终端中,我得到的是以下内容>>>voidf(){"thisisatest"}......>>>“...”打印得太晚了,即使我在将它们打印到stdout之后发出了一个fflush调用。

c++ - 同步 boost ASIO : Asynchronous write,

我有一个程序(客户端+服务器)可以正常工作:boost::asio::write(this->socket_,boost::asio::buffer(message.substr(count,length_to_send)));哪里socket_是boost::asio::ssl::stream和message是一个std::string.我想让它变得更好和非阻塞,所以我创建了一个可以替代它的函数,它的调用如下:write_async_sync(socket_,message.substr(count,length_to_send));这个函数的目的是:本质上使调用异步保持界面不变我实

【QT专栏】QT中实现多线程的四种方式和线程同步

目录一、继承QThread1.基本概念2.操作流程二、继承QObject(推荐)1.基本概念2.操作流程三、继承QRunnable,配合QThreadPool实现多线程1.外界通信2.QMetaObject::invokeMethod()介绍3.QMetaObject::invokeMethod()使用方式四、使用QtConcurrent::run()1.基本概念2.操作流程3.实现案例五,线程同步1.低级同步原语2.高级事件队列一、继承QThread1.基本概念一个QThread类的对象管理一个子线程,自定义一个类继承自QThread,并重写虚函数run(),在run()函数里实现线程需要完

macOS跨进程通信: Unix Domain Socket 创建实例

macOS跨进程通信:UnixDomainSocket创建实例一:简介Socket是网络传输的抽象概念。一般我们常用的有TcpSocket和UDPScoket,和类Unix系统(包括Mac)独有的UnixDomainSocket(UDX)。TcpSocket能够跨电脑进行通信,即使是在同一个电脑下的多进程间通信,也会通过网卡进行数据传输,如果本地网卡的环回网络被禁用,则会导致通信失败。UnixDomainSocket,使用的是Liunx系统中万物皆文件的概念,和有名管道的操作差不多,都是在文本创建一个特有的文件,用来在两个进程间通信,两个进程分别写入和读取文件流中的数据,达到传输的目的。和Tc

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