草庐IT

同步Socket

全部标签

c++ - 正确计算PTS和DTS同步音视频ffmpeg C++

我正在尝试将H264编码数据和G711PCM数据复用到mov多媒体容器中。我正在从编码数据创建AVPacket,最初视频/音频帧的PTS和DTS值等同于AV_NOPTS_VALUE。所以我使用当前时间信息计算了DTS。我的代码-boolAudioVideoRecorder::WriteVideo(constunsignedchar*pData,size_tiDataSize,boolconstbIFrame){.........................................................................................

Harmony-UIAbility组件与UI的数据同步

UIAbility组件与UI的数据同步基于HarmonyOS的应用模型,可以通过以下两种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。使用EventHub进行数据通信:基于发布订阅模式来实现,事件需要先订阅后发布,订阅者收到消息后进行处理。使用globalThis进行数据同步:ArkTS引擎实例内部的一个全局对象,在ArkTS引擎实例内部都能访问。使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步:ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。使用EventHub进行数据通信E

HarmonyOS(十五)——状态管理之@Prop装饰器(父子单向同步)

上一篇文章我们认识了状态管理的@State装饰器(组件内状态),接下来我们学习另外一个状态管理装饰器@Prop装饰器。@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。说明:从APIversion9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。概述@Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系:@Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了@Prop装饰的相关变量值,而在父组件中对应的@State装饰的变量被修改后,子组件本地修

c++ - 这个程序是异步运行还是同步运行?

当我运行这个程序时OVERLAPPEDo;intmain(){..CreateIoCompletionPort(....);for(inti=0;iWriteFile似乎直到写入作业完成才返回。同时,调用GetQueuedCompletionStatus()。该行为类似于同步IO操作,而不是异步IO操作。这是为什么? 最佳答案 如果文件句柄和卷启用了写入缓存,则文件操作可能只需要将内存复制到缓存就可以完成,稍后会延迟刷新。由于没有实际的IO发生,因此在这种情况下没有理由执行异步IO。在内部,每个IO操作都由一个IRP表示(IO请求数

c++ - 版本控制 : multiple version hell, 文件同步

我想知道您通常如何处理这种情况:我有一组实用函数。说..5..10个文件。从技术上讲,它们是静态库、跨平台-SConscript/SConstruct加上VisualStudio项目(不是解决方案)。这些实用函数用于多个小项目(15个以上,数量随着时间的推移而增加)。每个项目都有几个文件或整个库的拷贝,而不是指向一个中心位置的链接。有时项目使用一个文件,两个文件,有些使用一切。通常,实用函数作为每个文件和SConscript/SConstruct或VisualStudio项目(视情况而定)的拷贝包含在内。每个项目都有一个单独的git存储库。有时一个项目源自其他项目,有时则不然。您以随机

CentOS7通过lsyncd+rsync实现两台服务器数据实时同步备份

1、工具简介    1.1、rsync          rsync(remotesynchronize)是Liunx/Unix下的一个远程数据同步工具,它可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件和目录。rsync通过比较两边文件是否相同,不相同才进行更新。        但是rsync无法知道“什么时候同步”,因为rsync只有执行同步命令的时候,才会去扫描文件判断哪些文件被修改了,只能建立一个定时任务,每隔一定的时间(比如5分钟,10分钟等等)去执行一次同步,这样虽然能同步,但却“不实时”。    2.2、lsyncd           lsyncd实际上是lua语言封装了inoti

c++ - Boost::asio socket - 如何在 'throw' 中创建 read_some "timeout"?

所以通常我们会做这样的事情socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer,buffer_size));但是如何让它在读取还没有开始的情况下抛出异常比说333秒更长的时间? 最佳答案 您应该考虑使用async_read_some而不是read_some,因为它允许您在读取的同时启动一个新的后台计时器。然后,为您执行的每个新套接字创建一个新计时器:boost::asio::io_serviceio_service;time_t_timertimer(io_service);timer.expire

c++ - socket.io 与 C++?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。请告诉我我可以编写一些C++控制台应用程序并连接到一些使用socket.io的node.js服务器(在nodester示例上)吗?一些(C/C++)->(node.js/socket.io)库?谢谢

c++ - 无法使 boost::asio 简单同步服务器教程程序正常工作——连接被拒绝

我正在关注套接字简介boost::asio教程here,称为同步TCP日间客户端。我已经准确地复制了代码,但随后将它们移到了Server.cpp和Client.cpp中。服务器.cpp#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;std::stringmake_daytime_string(){std::time_tnow=time(0);returnctime(&now);}intmain(){try{std::cout客户端.cpp#include#includeusingboost::asio::ip::tcp

c++ - memory_order_seq_cst 如何与非原子操作同步?

如果使用单个原子变量和std::memory_order_seq_cst,是否保证非原子操作不会被重新排序?例如,如果我有std::atomicquux={false};voidfoo(){bar();quux.store(true,std::memory_order_seq_cst);moo();}是bar()保证在调用store之后不会重新排序,并且moo()在调用之前不会重新排序store,只要我使用std::memory_order_seq_cst,至少从另一个线程的角度来看?或者,换句话说,如果从另一个线程运行,以下假设是否有效?if(quux.load(std::memor