我正在使用自定义UIPresentationController子类来管理UIViewController的呈现。我正在覆盖-(CGRect)frameOfPresentedViewInContainerView以提供从containerView的边界插入的框架。现在,在对presentedViewController进行一些用户操作后,我想更改presentedViewController的框架。我的问题是:是否有一种“自然”的方式来做到这一点??如何在presentedViewController呈现后调整它的框架? 最佳答案
问题是我不知道如何关闭和显示只有一个过渡动画的ViewController。我的Storyboard结构是:我们可以说AController是NavigationController之后的Controller,B是Startup引用,C是TabBarViewController。B和C都以模态方式呈现,带有交叉溶解过渡。当用户(从B)登录到应用程序时,CController会以水平翻转转换模态呈现。当用户注销(从C)时,B以相同的方式显示。在AController上,我根据用户是否登录执行直接转至B或C。我的问题是,如果我不从B或C中关闭以前的ViewController,该Contr
我正在展示一个模态视图Controller。在模态视图Controller的viewDidLoad中,我似乎找不到任何对父VC的引用....parentViewController、presentingViewController等.如果尚未设置,我应该如何获得对它的引用? 最佳答案 对于一般解决方案,您可以在第二个Controller中拥有自己的属性,它是指向第一个ViewController的weak指针。第一个Controller应该在第一个segue的prepareForSegue中设置第二个Controller的属性。在回
我使用这种方法拍摄快照:UIView*snapshotView=[someViewsnapshotAfterScreenUpdates:NO];这给了我一个可以玩的UIView。但是,我需要它的UIImage而不是UIView。这是我用来将UIView转换为UIImage的方法:-(UIImage*)snapshotOfView:(UIView*)view{UIImage*snapshot;UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext
我看过几次这个崩溃报告。极其随意和稀有,看不懂。我所做的只是使用以下代码呈现模态视图ControllerComposeController*newcontrol=[[ComposeControlleralloc]initWithMode:1withNIB:@"ComposeController"];newcontrol.delegate=self;UINavigationController*holder=[[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:newcontrol];[selfpresentViewContro
我使用过MacOSX10.9.3和Xcode5.1.1在我的应用程序中,我必须使用MKMapView,一切正常,但在iOS6.1中,我在控制台中显示奇怪的错误,例如,Can'trenderpolygon(can'treserveindicies:1482):featureID:0key:0.0.1(512)Can'trenderpolygon(can'treserveindicies:570):featureID:0key:0.0.1(512)Can'trenderpolygon(can'treserveindicies:30):featureID:0key:0.0.1(512)Can
我遇到了以下情况:在iOS和Android的跨平台渲染库(用c(++)编写)中,我有两个线程,每个线程都需要自己的EGLContext:线程A为主线程;它呈现给窗口。线程B是一个生成器线程,它执行各种计算并将结果渲染到纹理中,供线程A稍后使用。由于我不能在iOS上使用EGL,该库使用指向静态Obj.-C函数的函数指针来创建新上下文并将其设置为当前上下文。这已经有效,我使用创建线程A的上下文EAGLContext*contextA=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];线程B的上下文是使用创建的EAGLCon
我正在尝试呈现一个只有一半高度的ViewController[selfpresentModalViewController:menuanimated:YES];问题是当它被呈现时,ViewController结束时与屏幕大小相同。我也试过将“菜单”设置为屏幕的全尺寸并将View的透明度更改为白色,但这也不起作用。 最佳答案 只需将核心动画或动画过渡与屏幕大小一半的UIView一起使用。您需要将持有者View添加到主视图。将半尺寸View放在屏幕下方(halfView.y=480或320,具体取决于方向)。向上动画。可能是这样的://
目前,我正在使用presentPopoverFromRect:inView:permittedArrowDirections:animated:来呈现我的弹出框。但我正在寻找更奇特的动画(例如,从特定点展开的弹出窗口)来呈现弹出窗口。我尝试使用关键字iospresentpopoveranimation进行搜索,但找不到任何有用的结果。不确定我是否使用了错误的关键字,或者无法使用动画呈现弹出窗口。 最佳答案 当使用UIPopover时,目前没有简单的方法来使用不同于iOS提供的动画来呈现它。制作自定义动画来呈现View绝对是可能的,但
我正在使用iOS7自定义转换来呈现UINavigationController。但有一个问题。在动画的同时,导航栏的大小只有44点。然后在完成动画后,导航Controller发现有一个状态栏,所以它为状态栏添加了20points。我的问题是,是否可以在设置动画时将导航栏设置为64点,以便在完成动画后不再更改。详情请看这里CustomViewTransitions这是我的自定义动画代码:-(void)animateTransition:(id)transitionContext{UIViewController*toViewController=[transitionContextvie