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ElasticSearch(四)深入搜索查询

一、评分机制相关性搜索的相关性算分,描述了一个文档和查询语句匹配成都;es会对每个匹配条件的结果进行算分,打分的本质是排序;5之前采用TF-IDF,后面采用BM25;(*注意:往往分词器分词的结果也会对得分产生影响,可以先看看分词的结果再去判断评分)算法TF-IDF是一种用于信息检索与数据挖掘的常用加权技术;计算公式:TF是词频;IDF是逆向文本率:每个检索词在索引中出现的频率,频率越高,相关性越低;(指的是整个文档中的占比)十篇文章中都有结果和一篇文章中有结果,显然一篇文章有结果相关性更强;字段长度归一值:字段越短,字段占比越高,相关度越高;BM25算法主要针对词频的增加,评分增加逐渐趋于平

【小黑嵌入式系统第十五课】μC/OS-III程序设计基础(四)——消息队列(工作方式&数据通信&生产者消费者模型)、动态内存管理、定时器管理

上一课:【小黑嵌入式系统第十四课】μC/OS-III程序设计基础(三)——信号量(任务同步&资源同步)、事件标记组(与&或&多个任务)前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站:人工智能文章目录1消息队列1.1简介1.1.1向消息队列发送消息1.1.2从消息队列接收消息1.2消息队列的状态1.3消息队列的工作方式1.一对一2.多对一3.一对多1.3数据通信1.4多任务接收数据1.5任务间同步1.6任务消息队列1.7生产者消费者模型2动态内存管理2.1简介2.2函数列表2.3数据通信3定时器管理3.1简介1消息队列1.1简介一个任务或者ISR

Unity 编辑器篇|(四)编辑器拓展GUI类 (全面总结 | 建议收藏)

目录1.前言2.参数2.1静态变量2.2静态函数2.3委托3.功能3.1按钮:Button、RepeatButton3.2文本:Label、TextField、TextArea、PasswordField3.3滑动条:HorizontalScrollbar、VerticalScrollbar3.4滑条:VerticalSlider、HorizontalSlider3.5切换框:Toggle3.6工具栏:Toolbar3.7自动布局框:Box3.8按钮网格:SelectionGrid3.9窗口:Window、ModalWindow3.10绘制纹理:DrawTexture1.前言GUI类是Unit

[Linux 进程(四)] 再谈环境变量,程序地址空间初识

文章目录1、前言2、环境变量2.1main函数第三个参数--环境参数表2.2本地环境变量和env中的环境变量2.3配置文件与环境变量的全局性2.4内建命令与常规命令2.5环境变量相关的命令3、程序地址空间1、前言上一篇我们讲了环境变量,如果有不明白的先读一下上一篇文章:环境变量讲解本篇文章我们继续完善环境变量这章剩下的内容,以及main函数第三个参数的详解,进程地址空间的初始。2、环境变量2.1main函数第三个参数–环境参数表看完上一篇文章的同学,肯定知道了如何查看环境变量,命令行输入env:我们查看一下:我们main函数的参数列表中,第三个就是环境变量表,没错它里面就记录着这些环境变量。它

Unity进阶–通过PhotonServer实现人物选择和多人同步–PhotonServer(四)

文章目录Unity进阶–通过PhotonServer实现人物选择和多人同步–PhotonServer(四)服务端客户端Unity进阶–通过PhotonServer实现人物选择和多人同步–PhotonServer(四)服务端服务端结构如下:UserModelusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespacePhotonServerFirst.Model.User{publicclassUserModel{publicintID;publicintHp;publicfloat

离散数学(屈婉玲)图论<四>平面图

前言:这么长时间~~没有写了,尊都不是我懒嘛!尊都一直在被考试折磨中啊我也不知道为啥别人家的学校都是考试周而我们这个小小的科大是考试月!!!  看到周围学校都放假了,而我们却还有一个星期~ 好了,话不多说啦~,开更~~~平面图先说定义:在一个无向图G中,各边除了顶点相交外,其余各边均不相交,称这样的无向图G为可平面图简称:平面图注意:1.(每个点度数不超过4的简单图都是平面图)2.(非平面图的母图都是非平面图,平面图的子图都是平面图)举个栗子:有些图从表面上看,它的某些边是相交的,但是不能就此肯定它不是平面图。对于图(a)(b)中的无向图来说,加以重画之后,它将不包含任何边的交叉(e)(f)。

viple入门(四)

(1)行打印主要用于在运行窗口中显示数据,打印完成后,自动换行。注意事项:不可同时打印两个数据,例如解决方案1:使用或并,使得每次进入行打印的数据只有一个,缺点:或并活动不等待,导致两个数据打印顺序不固定解决办法2:拼接打印,可以保证输出的两个数据顺序固定解决办法3:分开打印,缺点:打印顺序无法固定具体选用哪一种解决方案,需要根据项目实际需求来选择。同样的道理,把两个变量赋值给一个变量,也会报同样的问题程序中应该避免该种犯错情况,如果不小心出现了,要及时读懂报错信息,找到错误原因,进行修改。(2)简单的对话简单的对话有两种类型,分别是警示对话框和交互式对话框1.警示对话框主要做警示效果,需要传

ensp实验四:OSPF动态路由1

一、实验目的1、掌握动态路由配置方法;2、查看路由表二、设备需求本实验需要以下设备:1、路由器4台。2、PC机2台;三、实验拓扑四、实验步骤1、根据拓扑搭建实验环境。2、路由器互联接口配置,地址表如下:路由器端口IPR1GE0/0/010.1.10.2/24GE0/0/110.1.20.1/24Eth0/0/0192.168.10.1/24R2GE0/0/010.1.10.1/24GE0/0/110.1.30.2/24R3GE0/0/010.1.20.2/24GE0/0/110.1.30.1/24GE0/0/210.1.40.1/24R4GE0/0/010.1.40.2/24Eth0/0/01

程序员的英语课🍊-口语(四)

Hello,大家好,我是李林。接着上一篇工作中如何掌握语法,继续来谈谈程序员学英语的技巧,今天主要聊聊口语问题。方法推荐这个就比较直接,和官方文档无关了,只能靠练。这里推荐一些资料:B站:coachshane课程,主要讲解单词之间的各种连接规则,使口语更加流利,英语教学,但基础很差也能听懂。《AmericanEnglishPronunciation》:Rachel老师书籍,同时这个老师在B站也有账号,也分享很多句子连接读音和其它的内容。总结口语只能靠自己练,也可以尝试使用一些软件。关于英语,暂时就分享到这,该加班了...系列文章程序员的英语课🍊-前言(一)程序员的英语课🍊-单词(二)程序员的英

程序员的英语课🍊-口语(四)

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