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四,Eureka 第四章

   2.1.3增加依赖org.springframework.cloudspring-cloud-starter-netflix-eureka-servercn.bdqnspringcloud-api-commons${project.version}org.springframework.bootspring-boot-starter-weborg.springframework.bootspring-boot-starter-actuatororg.springframework.bootspring-boot-devtoolsruntimetrueorg.springframework

88、基于STM32单片机学习型搬运机器人四自由度机械臂机械手遥感控制设计(程序+原理图+PCB源文件+参考论文+硬件设计资料+元器件清单等)

单片机主芯片选择方案方案一:AT89C51是美国ATMEL公司生产的低电压,高性能CMOS型8位单片机,器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器(CPU)和Flash存储单元,功能强大。其片内的4K程序存储器是FLASH工艺的,这种单片机对开发设备的要求很低,开发时间也大大缩短。写入单片机内的程序还可以进行加密,这又很好地保护我们的劳动成果。再者,AT89C51目前的售价比8031还低,市场供应也很充足。AT89C51可构成真正的单片机最小应用系统,缩小系统体积,增加系统的可靠性,降低系统的成本。只要程序长度小于4K,四个I/

利用pytorch自定义CNN网络(四):损失函数和优化器

本文是利用pytorch自定义CNN网络系列的第四篇,主要介绍如何训练一个CNN网络,关于本系列的全文见这里。笔者的运行设备与软件:CPU(AMDRyzen™54600U)+pytorch(1.13,CPU版)+jupyter;训练模型是为了得到合适的参数权重,设计模型的训练时,最重要的就是损失函数和优化器的选择。损失函数(Lossfunction)是用于衡量模型所作出的预测离真实值(GroundTruth)之间的偏离程度,损失函数值越小,模型的鲁棒性越好。当损失函数值过大时,我们就需要借助优化器(Optimizer)对模型参数进行更新,使预测值和真实值的偏离程度减小。1.损失函数在机器学习中

move_base代码解析(四)局部路径规划:TrajectoryPlannerROS::computeVelocityCommands

在第三章中讲述了executeCycle的总体作用,可以看到这个函数的作用主要是将全局路径规划的路径给到局部路径规划,并判断机器人是否到位,如果没有到位就调用computeVelocityCommands函数计算机器人的速度。这里也就是move_base的局部路径规划的所在之处。这章简单张开看一下move_base的局部路径规划的流程:move_base中的局部路径规划函数的默认入口函数应该是TrajectoryPlannerROS::computeVelocityCommands,这个函数主要包含了以下几个部分:1、获取机器人的全局坐标路径规划首先需要知道机器人在哪儿,所以算法的第一步先得到

nlp入门(四)新闻分类实验

源码请到:自然语言处理练习:学习自然语言处理时候写的一些代码(gitee.com)数据来源:搜狗新闻语料库由于链接失效,现在使用百度网盘分享链接:https://pan.baidu.com/s/1RTx2k7V3Ujgg9-Rv8I8IRA?pwd=ujn3提取码:ujn3停用词来源于网络链接:https://pan.baidu.com/s/1ePrf4_gWx8_pTn6PEjTtCw?pwd=5jov提取码:5jov字样式文件来源于网络链接:https://pan.baidu.com/s/1uVreJY-MKhz1HXzAw5e4VQ?pwd=8ill提取码:8ill一、tf-idf简介T

Hadoop 之 Hbase 配置与使用(四)

Hadoop之Hbase配置与使用一.Hbase下载1.Hbase下载二.Hbase配置1.单机部署2.伪集群部署(基于单机配置)3.集群部署1.启动hadoop集群2.启动zookeeper集群3.启动hbase集群4.集群启停脚本三.测试1.Pom配置2.Yml配置3.Hbase配置类4.Hbase连接池配置5.测试类6.启动类7.测试一.Hbase下载HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库:HbaseAPI1.Hbase下载Hbase下载跳转到下载链接二.Hbase配置1.单机部署##1.创建安装目录mkdir-p/usr/local/hbase##2.将压缩包拷贝到虚拟机并解压缩

后端进阶之路——Spring Security构建强大的身份验证和授权系统(四)

前言「作者主页」:雪碧有白泡泡「个人网站」:雪碧的个人网站「推荐专栏」:★java一站式服务★★前端炫酷代码分享★★uniapp-从构建到提升★★从0到英雄,vue成神之路★★解决算法,一个专栏就够了★★架构咱们从0说★★数据流通的精妙之道★★后端进阶之路★文章目录前言1.自定义认证和授权逻辑1.1实现自定义的UserDetailsService接口1.2扩展AbstractSecurityInterceptor类以自定义访问控制2.SpringSecurity注解@PreAuthorize@PostAuthorize@Secured@PreFilter5.总结1.自定义认证和授权逻辑在Spr

图数据库Neo4j学习四——Spring Data NEO

1配置1.1Maven依赖dependency> groupId>org.springframework.bootgroupId> artifactId>spring-boot-starter-data-neo4jartifactId>dependency>1.2yml配置spring:data:neo4j:uri:bolt://localhost:7687username:neo4jpassword:123456database:neo4j1.3neo扫包@SpringBootConfiguration@EnableNeo4jRepositories(basePackages="com.**

unity物体四种移动方法总结

目录一.通过修改位置来实现移动二.通过物理系统实现位移三.通过输入控制物体移动一.通过修改位置来实现移动利用修改Transform组件的position的两种常用方法。1.使用Translate()函数。2.,直接指定新的位置将上述两种方法在voidUpdate()实现每一帧物体向x方向移动1.5个单位,具体代码如下:voidUpdate(){transform.Translate(1.5f,0,0);//或transform.position+=newVector3(1.5f,0,0);}注意:此处1.5为啥要写1.5f,根据C#的语法规定,直接写1.5会被认为double类型的数,而这里需

unity物体四种移动方法总结

目录一.通过修改位置来实现移动二.通过物理系统实现位移三.通过输入控制物体移动一.通过修改位置来实现移动利用修改Transform组件的position的两种常用方法。1.使用Translate()函数。2.,直接指定新的位置将上述两种方法在voidUpdate()实现每一帧物体向x方向移动1.5个单位,具体代码如下:voidUpdate(){transform.Translate(1.5f,0,0);//或transform.position+=newVector3(1.5f,0,0);}注意:此处1.5为啥要写1.5f,根据C#的语法规定,直接写1.5会被认为double类型的数,而这里需