文章目录一、问题描述1、问题思路2、向量解二、回溯算法求解1、搜索空间:4叉树2、搜索过程(1)观察(2)问题转化三、问题推广一、问题描述四皇后问题:在4×4的方格棋盘上放置4个皇后,使得没有两个皇后在同一行、同一列、也不在同一条45度的斜线上。问有多少种可能的布局?1、问题思路一开始想到的最简单的办法就是去尝试,用暴力破解的办法依次去放每个皇后,最后这个问题得到的解是一个四维的向量,比如皇后一放在第1行第2列,皇后二放在第2行第4列,皇后三放在第3行第1列,皇后四放在第4行第3列。2、向量解在这里只记录列好就可以了,默认行好是依次排列的,因为虽然是一个二维的表格,应该是有行列坐标的,默认行号
建立一个递增的有序表(用顺序表作存储结构),用折半查找的方法对其实施查找。顺序表的类型描述:#defineMAXSIZE50typedefintElemType;typedefstruct{ElemType*R;intlength;}SSTable;输入格式:第一行输入一个整数n,表示顺序表的元素个数。第二行行输入n个递增的数字,依次为表内元素值。第三行输入一个要查找的值。输出格式:输出这个值在表中的位置。如果没有找到,输出NOTFOUND。输入样例:52468106输出样例:3输入样例:524681018输出样例:NOTFOUND代码如下: /*#include#include#define
0、写在最前:----2022.10.10更新yolov5-seg实例分割模型:2022.09.29更新c++下面使用opencv部署yolov5和yolov7实例分割模型(六)_爱晚乏客游的博客-CSDN博客 -----2022.07.25更新了下yolov7的部署,有需要的自取2022.07.25C++下使用opencv部署yolov7模型(五)_爱晚乏客游的博客-CSDN博客此篇文章针对yolov5的6.0版本,4.0和5.0版本请看前面三篇的修改。2022.10.13更新有些人使用的是最新的torch1.12.x版本,在导出onnx的时候需要将do_constant_folding=T
❤️专栏简介:本专栏记录了从零学习单片机的过程,其中包括51单片机和STM32单片机两部分;建议先学习51单片机,其是STM32等高级单片机的基础;这样再学习STM32时才能融会贯通。☀️专栏适用人群:适用于想要从零基础开始学习入门单片机,且有一定C语言基础的的童鞋。🌙专栏目标:实现从零基础入门51单片机和STM32单片机,力求在玩好单片机的同时,能够了解一些计算机的基本概念,了解电路及其元器件的基本理论等。⭐️专栏主要内容:主要学习STM32单片机的功能、各个模块、单片机的外设、驱动等,最终玩好单片机和单片机的外设,全程手敲代码,实现我们所要实现的功能。🌴专栏说明:如果文章知识点有错误的地方
更新日期:2023年6月19日。Github源码:[点我获取源码]Gitee源码:[点我获取源码]索引指令系统1.使用指令系统2.自定义指令1.新建类MyInstruction2.标记CustomInstruction特性3.编写指令的逻辑4.执行自定义指令5.自定义指令的参数6.结尾指令系统1.使用指令系统指令系统详解:【Unity】HTFramework框架(四十四)【进阶篇】指令系统。使用HTFramework的指令系统,可以将一段指令代码即时编译并执行。例如,我需要这样一个功能:新建一个游戏物体,将它的位置设置到(100,100,100),并为其添加一个灯光(Light)组件,并设置其
1.涉及相关知识点2.实验内容2.1实验目标前端点击按钮,执行对应的方法,使得后端的数据传回前端2.2相关代码css文件没有写divclass="container">divclass="title">textclass="txt">Welcometext>div>divclass="login">buttonclass="btn"onclick="onClick">请求响应button>div>divclass="back">text>{{winfo}}text>div>div>//request.jsimportfetchfrom'@system.fetch';importrouterfr
1.突发长度、突发大小突发长度(burstlength):指在一次突发传输中进行的数据传输次数,用AxLEN字段标识。由于标识值是从0开始的,实际的突发长度应为标识值+1,即突发长度=AxLEN+1.突发大小(burstsize):指突发传输中的每次数据传输的字节数,用AxSIZE字段标示。突发大小=2^AxSIZE2.非对齐传输(UnalignedTransfer) 首先需要理解地址的对齐传输:在ARM的32bit的地址总线中,其最低两位[1:0]=0,所以从第三位开始,地址也就是4的倍数,如0x00,0x04,0x08等,都是对齐的。 AHB总线只支持对齐传输,而AXI协议支持
本文概要接上篇【StableDiffusion】ControlNet基本教程(三),本篇再介绍两个ControlNet常见的基本用法:控制人物动作和建筑/室内生成。让人物摆出特定的动作,这是ControlNet最神级的操作!这意味着可以自定义姿势,这意味着AI绘图正式进入自主可控的世代!而建筑/室内设计生成则给做设计的小伙伴带来更多灵感,并且减少渲染等很多重复、繁琐的工作,帮助设计师更专注于设计本身。目录本文概要3.5控制人物动作3.6建筑/室内生成3.5控制人物动作(1)openposeeditor插件安装①打开扩展(Extension)标签②点击从网址安装(InstallfromURL)③
一.HarmonyOS内核开发——任务管理1.任务管理简介(1)、从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。任务可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独立于其它任务运行。(2)、LiteOS的任务模块可以给用户提供多个任务,实现了任务之间的切换和通信,帮助用户管理业务程序流程。这样用户可以将更多的精力投入到业务功能的实现中。(3)、LiteOS中的任务是抢占式调度机制,高优先级的任务可打断低优先级任务,低优先级任务必须在高优先级任务阻塞或结束后才能得到调度,同时支持时间片轮转调度方式。(4)、LiteOS的任务默认有32个优先级(0-31),最高优先级为0,最低优先级为31。
山东大学计算机组成与设计实验四移位器,山东大学计算机组成与设计实验,山东大学计算机组成与设计实验报告,计算机组成原理实验报告,山东大学计算机组成原理实验报告文章目录实验4移位器1、实验内容及说明2、实验步骤(1)原理图:(2)管脚锁定:(3)实验结果:(4)生成元件符号。实验4移位器1、实验内容及说明本实验要求采用传送方式实现二进制数的移位电路。图4.4给出了可对四位二进制数实现左移1位(×2),右移1位(÷2)和直接传送功能的移位线路,这也是运算器的主要功能。在LM(左移)的控制下可实现左移1位,空位补0。在RM(右移)的控制下可实现右移1位,空位补0。在DM(直送)的控制下可实现直接传送。