目录题目:题目分析:概要设计:二维矩阵数据结构:三元数组\三元顺序表顺序表结构:详细设计:三元矩阵相加:三元矩阵快速转置:调试分析:用户手册:测试结果: 源代码:主程序: 头文件SparseMatrix.h: 头文件Triple.h:总结:题目:稀疏矩阵A,B均采用三元组顺序表表示,验证实现矩阵A快速转置算法,并设计、验证矩阵A、B相加得到矩阵C的算法。题目分析:1.从键盘输入矩阵的行数、列数,随机生成稀疏矩阵。2.生成矩阵A、B后需先转换成三元顺序表,然后用三元顺序表来进行之后的操作。3.在三元顺序表的基础上使用快速转置(非二维矩阵)。4.得到三元矩阵相加的结果C。5.不仅需要输出三元矩阵,
使用std::get()有哪些选择?和std::tie()与boost结构一起?例子:我想使用基于范围的for循环对多个容器进行迭代。我可以实现zip函数,它使用boost::zip_iterator.#include#includetemplateautozip(TContainer&...containers)->boost::iterator_range>{autozip_begin=boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(std::begin(containers)...));autozip_end=boost::make_zip_
我有很多(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3)单精度vector三元组,我想对它们重新排序,所以(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3)成为(x1,x2,x3,0,y1,y2,y3,0,z1,z2,z3,0)目标是为基于SSE的计算准备数据集。我有以下代码来执行此操作:for(inti=0;i循环的最后3行非常慢,它们占用了我整个算法时间的90%!这正常吗?我可以让这样的洗牌更快吗?(scratch是一个静态变量,并且是16对齐的。该函数被频繁调用,所以我认为scratch的block不应该从缓存中消失。)
以下代码:#includeintmain(){autof=[]()->decltype(auto){returnstd::get(std::make_tuple(0));};returnf();}(静默地)生成具有未定义行为的代码-make_tuple返回的临时右值通过std::get和decltype(auto)传播到返回类型。所以它最终会返回对超出范围的临时对象的引用。在这里查看https://godbolt.org/g/X1UhSw.现在,您可能会争辩说我对decltype(auto)的使用是错的。但是在我的通用代码中(元组的类型可能是std::tuple)我不想总是制作拷贝。我
我有一组模板/函数,允许我打印元组/对,假设元组/对中的每种类型都有operator为其定义。不幸的是,由于17.4.3.1,添加我的operator是非法的重载到std.有没有其他方法让ADL找到我的operator?如果不是,将我的过载包装在namespacestd{}中是否有任何实际危害??任何感兴趣的人的代码:(我正在使用gcc-4.5)namespacetuples{using::std::tuple;using::std::make_tuple;using::std::get;namespacedetail{templatesize_tsize(tupleconst&){r
std::tie提供了一种将C++中的元组内容解压缩到单独定义的变量中的便捷方法,如下面的示例所示inta,b,c,d,e,f;autotup1=std::make_tuple(1,2,3);std::tie(a,b,c)=tup1;但是,如果我们有一个像下面这样的嵌套元组autotup2=std::make_tuple(1,2,3,std::make_tuple(4,5,6));正在尝试编译代码std::tie(a,b,c,std::tie(d,e,f))=tup2;因错误而失败/tmp/tuple.cpp:10:error:invalidinitializationofnon-co
我写了下面的代码来获取元组元素的偏移量templateconstexprsize_ttuple_element_offset(){returnstatic_cast(reinterpret_cast(&std::get(*reinterpret_cast(0)))-reinterpret_cast(0));}这其实类似于offsetof宏的实现。它看起来很丑,但在gcc-4.6上编译和工作正常typedefstd::tuplemytuple;mytuplevar=std::make_tuple(4,'c',1000);char*ptr=reinterpret_cast(&var);lo
我不清楚为什么分配tuple=pair是合法的但是赋值pair=tuple是非法的std::pairx{1,5.5};std::tupley{1,5.5};inta;doubleb;std::tie(a,b)=x;std::tie(a,b)=y;x=y;//THISLINE(line12)y=x;//butthisisfine???这不应该是对称的吗?使用g++4.8.1会出现以下错误:tp.cpp:12:4:error:nomatchforoperator=(operandtypesarestd::pairandstd::tuple)x=y;^tp.cpp:12:4:note:can
以下program:#include#includestructA{A(){std::coutt;}在不同的编译器上给出不同的输出:#libstdc++BconstructorAconstructor#libc++AconstructorBconstructor这看起来很奇怪...我认为标准会保证元组元素按顺序构造,例如A、B、...、Y、Z? 最佳答案 std::tuple构造顺序当前为unspecified.对其订单作出具体决定的提案已submitted向委员会提交,但在此之前不应依赖该命令。
作为一个更大项目的一部分,我正在使用std::tuple和模板;考虑以下代码:templatevoidfoo(tuplet){}voidbar(tuplet){}tuplequxx(){return{1,'S'};}intmain(intargc,charconst*argv[]){foo({1,'S'});//errorfoo(make_tuple(1,'S'));//okbar({1,'S'});//okquxx();//okreturn0;}根据thisanswerC++17支持从copy-list-initialization进行元组初始化,但似乎这种支持是有限的,因为我收到以