这是std::make_tuple的代码在标准库中。templateinlinetuple::__type...>make_tuple(_Elements&&...__args){typedeftuple::__type...>__result_type;return__result_type(std::forward(__args)...);}我想做的是对__args进行排序在创建元组之前,大概使用std::sort(...,Comparecomp)用户传入一个适当的比较器,该比较器可用于对__args中最终出现的任何类型的事物进行排序。但是,我对cpp比较陌生,这个函数的一半代码我
如何过滤元组中的重复类型?例如:usingTuple=std::tupleusingFilteredTuple=without_duplicates;其中without_duplicates的实现方式是生成以下FilteredTuple类型:std::tuple 最佳答案 #include#includetemplatestructunique:std::type_identity{};templatestructunique,U,Us...>:std::conditional_t||...),unique,Us...>,uniqu
考虑我有一个像这样的函数声明:voidfoo(intx,floaty);classX{voidanotherFoo(doublea,intc);};如何获得与函数参数对应的元组?在上述情况下,它将是:boost::tupleboost::tuple或者将结果类型作为第0个元素甚至更好:boost::tupleboost::tuple我知道boost::function_types::parameter_types可以做到这一点。但是,我对它的实现原理很感兴趣。 最佳答案 您可以获得与您的参数类型相对应的元组类型,如下所示:templ
由于卡在TR1土地,对于测试程序,我需要对一些特定类型的对象执行某些操作。我有几个元组类型定义,如下所示:typedefstd::tr1::tupleintegral_types;从每个元组类型中创建一个对象。然后我有类似于这样的功能模板:templatevoidinvoke_operation_1(T&obj);需要为元组对象中的所有对象调用这些。我如何在C++03中做到这一点? 最佳答案 Bristol刚刚为C++14确定了一项功能来解决这个问题。处理起来并不难。对于更简单的情况,您可以使用递归模板。虽然没有部分功能特化等,但它
以下代码来自用户FaheemMitha,基于用户JohannesSchaub-litb在此SO中的回答.这段代码完美地完成了我所寻求的,即tuple的转换。进入参数包,但我不太了解这段代码,因此我想我会创建一个新的讨论,这可能有助于像我这样的模板元编程新手。因此,请原谅重复发帖。现在进入代码#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;templatestructseq{};templatestructgens:gens{};templatestructgens{typedefseqtype;};doublefoo(intx,floaty,
当对例如成对的vector进行排序时:vector>v;sort(v.begin(),v.end());您无需指定排序标准即可根据对的字典顺序进行排序,因为如果未指定其他方式,则会应用字典顺序比较。元组也有类似的行为标准吗?在VS2012中编译vector>tv;sort(tv.begin(),tv.end());但这样做是标准强制要求吗? 最佳答案 他们有,见operator==,!=,,>=(std::tuple):operator==operator!=operatoroperator>=lexicographicallyco
我有一个元组vectorvector>vector;我想修改它包含的一个元组。for(std::tupletup:std::vector){if(get(tup)==k){/*changeget(tup)toanewvalue*andhavethatchangeshowninthevector*/}}我不确定如何更改元组的值并将更改反射(reflect)在vector中。我试过使用get(tup)=v;但这不会改变vector中元组的值。我怎样才能做到这一点?谢谢。 最佳答案 通过引用捕获元组:for(tuple&tup:vecto
我正在寻找一种方法来比较两个元组,看看它们是否包含相同的类型。类型的顺序无关紧要。只要两个元组的类型之间存在一对一的映射,我就会认为它们是等价的。这是我设置的一个小测试。我在执行equivalent_types()时遇到问题:#include#include#include#includetemplateboolequivalent_types(Tt,Uu){return(std::tuple_size::value==std::tuple_size::value);//&&sametypesregardlessoforder}intmain(){//thesetupleshaveth
我目前正在研究一个有很多模板的类,能够构建元组的元组会使它变得容易得多但我在MSVC++2010中尝试了这个简单的代码:#includevoidmain(){autox=std::make_tuple(std::make_tuple(5,true));}我得到一个编译错误。如果我不使用std::make_tuple而是直接使用std::tuple的构造函数,也会出现同样的问题。这是MSVC的错误还是标准不允许元组的元组? 最佳答案 更多数据点:如果我们使用std::tr1::tuple并显式声明类型而不是使用auto,则Visual
我正在使用glm创建相机类,但在使用lookat函数时遇到了一些问题。我正在使用四元数来表示旋转,但我想使用glm的预写lookat函数来避免重复代码。这是我现在的lookat函数:voidCamera::LookAt(floatx,floaty,floatz){glm::mat4lookMat=glm::lookAt(position,glm::vec3(x,y,z),glm::vec3(0,1,0));rotation=glm::toQuat(lookMat);}但是当我调用LookAt(0.0f,0.0f,0.0f)时,我的相机没有旋转到那个点。当我在lookat调用后调用glm