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回溯——算法

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【Matlab显示空间不足 help memory——已解决 + Matlab上保存的数据太大,导致保存的数据显示只有1KB——已解决】

Matlab显示空间不足helpmemory——已解决+Matlab上保存的数据太大,导致保存的数据显示只有1KB——已解决问题描述问题一:方案一问题一:方案二问题二:方案问题描述1.当处理一些matlab矩阵数据时会出现一些错误,说内存不足helpmemory,matlab数组超过预设的最大数组大小。创建大于此限制的数组可能需要较长时间等等这类的问题。这时候,可以从两方面入手解决。【对于我的电脑这个问题是解决了】2.当Matlab上保存的数据太大,导致保存的数据显示只有1KB,打开数据无显示,这是matlab设置的版本问题,需要修改下就可以了。问题一:方案一首先从Matlab自身入手,可能就

python矩阵的切片——获取子矩阵

矩阵切片矩阵为一个二维数列,所以矩阵的截取也需要包含行、列两个参数。行、列参数切片假设a是一个矩阵,a的截取就可写成:a[起始行(包含):终止行(不包含),起始列:终止列],中括号中有一个逗号,逗号前的是为了分割行的,逗号后的是为了分割列的。  注意:  起始位置是闭区间,即包含起始位置  终止位置是开区间,即不包含终止位置  也可以表示为:起始位置  例如:importnumpyasnp#创建一个numpy的数组a1=np.array([[1,2,3,4],[5,6,7,8],[11,12,13,14],[2,3,4,5]])#获得矩阵切片a1[1:3,1:3]print('截取矩阵第二三行

华为OD机试 - 猴子爬山 or上N阶台阶问题 | 机试题算法思路 【2023】

使用说明参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。华为OD清单查看地址:https://blog.csdn.net/hihell/category_12201821.html华为OD详细说明:https://dream.blog.csdn.net/article/details/128980730猴子爬山|华为OD机试一天一只顽猴想去从山脚爬到山顶,途中经过一个有个N个台阶的阶梯,但是这猴子有一个习惯:每一次只能跳1步或跳3步,试问猴子通过这个阶梯有多少种不同的跳跃方式?输入输出描述:输入描述:输入只有一个整数N(0输出描述:输出有多少种跳跃方式(解决方

Unity——使用铰链关节制作悬挂物体效果

目的在场景中创建一个悬挂的物体,是把多个模型悬挂在一起可以自由摇摆,类似链条的效果效果图前言什么是铰链关节?铰链关节将两个刚体(Rigidbody)组会在一起,从而将其约束为如同通过铰链连接一样进行移动。它十分适合门、链条、钟摆等模拟效果。步骤打开unity3d场景,在里面创建一个立方体Cube。接着给立方体Cube添加刚体Rigidbody组件接着给立方体Cube添加HingeJoint铰链关节组件。创建两个胶囊体Capsule,同样添加刚体Rigidbody以及HingeJoint铰链关节组件,通过旋转和移动工具把位置调整如下大致情况。把立方体Cube里面的连接锚点Anchor的y设置为1

【新星计划·第三季】一篇关于学习算法和写博客的心得和经验

⭐️引言⭐️                大家好啊,我是执梗。最近新星计划第三季又新开了赛道,目的在于帮助想写博客的小白更好的融入CSDN这个大家庭。我是本季【算法】赛道的导师,所以针对学习算法以及如何写好算法博客提出一些我自己的经验与建议。       活动报名地址:https://bbs.csdn.net/topics/606554157⭐️目录⭐️🍋1、如何入门学好算法        1)、算法为何非常重要?    2)、算法从哪入门      1)、付费党学习算法      2)、白嫖党学习算法🍋2、如何在CSDN写好博客    1)、写博客的好处    2)、如何写出好博客    

祖冲之加密算法详解及代码实现

祖冲之密码算法结构总体布局祖冲之加密由上层的线性反馈移位寄存器(LFSR)和中层的比特重组(BR)以及下层的非线性函数F组成。线性反馈移位寄存器的输出作为比特重组的输入,比特重组的输出供下层的F函数输出密钥。线性反馈移位寄存器线性反馈移位寄存器由16个31比特寄存器单元变量s0,s1…s15组成,以有限域()上的16次本原多项式为连接多项式。连接多项式为:线性反馈移位寄存器有两种运行模式,分别为初始化模式和工作模式:初始化模式LFSR计算如下:其中u是非线性函数F的32比特输出W通过舍弃最低位比特得到的。工作模式LFSR计算如下:比特重组比特重组从LFSR的寄存器单元中抽取128比特组成4个3

MySQL高级篇——索引简介

🙌作者简介:数学与计算机科学学院学生、分享学习经验、生活、努力成为像代码一样有逻辑的人🌙个人主页:阿芒的主页文章目录👩‍🔧索引是什么👩‍🔧索引的优势和劣势👩‍🔧MySQL索引分类👩‍🔧MySQL索引结构👩‍🔧索引的创建👩‍🔧索引是什么MySQL官方对索引定义:索引(Index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构。索引的本质:索引是数据结构。索引的目的:提高查询效率,可以类比字典。注:可以将索引简单的理解为“排好序的快速查找数据结构”。一般来说索引本身也很大,不可能全部存储在内存中,因此索引往往以索引文件的形式存储的磁盘上我们平常所说的索引,如果没有特别指明,都是指B树(多路搜索树,并不一定

windows - 在 pushd 中 pushd —— 可能吗?

我正在尝试创建一个非常简单的批处理脚本,其中对于复制到暂存目录的每个文件,脚本都会将其工作目录更改为该暂存目录以执行一些工作:pushdC:\Shared\for/r%%fin(*.dll)do(copy%%fC:\staging\.pushdC:\staging\.echoCWDis%cd%REMdosomeworkherepopd)popd然而,令我惊讶的是,只有第一个pushd完成了。这是DOS/Windows批处理的已知限制吗?如果是这样,是否有快速解决方法? 最佳答案 它有效。用命令cd证明:pushdC:\Shared\

c++ - OpenGL——多个 glDrawArrays() 调用只显示第一次的结果?

所以我遍历了几个网格,每个网格都存储在自己的GL_ARRAY_BUFFER中,但它们共享相同的glVertexAttribPointer结构。我在for循环中遍历每个渲染/绘制过程:if(sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_SINGLE_MESH)||sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH)){constintmesh_count=sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH

windows - 获取Lun号和对应的名字——windows

我有一个lun名称列表,包括挂载点。我正在寻找通过编程找到相应的lun编号/磁盘编号(与我们在磁盘管理上看到的相同)Disk0C:Disk1D:请提供任何提示-希望通过powershell执行此操作 最佳答案 我会考虑使用WMI来获取此信息。Win32_diskdrive是一个不错的查看位置。$Drives=gwmiWin32_diskdrive 关于windows-获取Lun号和对应的名字——windows,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: