我正在构建我的第一个Flutter应用程序,我需要在其中刷新数据列表,并且每个组件都有一些修饰符。这是基本架构。大数据列表(大约5000行)从RefresherWidget(这是一个StatefulWidget列表),然后传递给children。每个RowWidget都有一个Switch(还有Dialogs)来修改它所代表的数据。目前,修改列表的方法在RefresherWidget中,所以我将它们作为回调函数传递给每个子级直到到达Switch的onChanged回调。但我不认为这是一个非常干净的解决方案,而且我不知道如何实现更好的解决方案:我试过考虑将这些方法传递到一个Inherite
我正在构建我的第一个Flutter应用程序,我需要在其中刷新数据列表,并且每个组件都有一些修饰符。这是基本架构。大数据列表(大约5000行)从RefresherWidget(这是一个StatefulWidget列表),然后传递给children。每个RowWidget都有一个Switch(还有Dialogs)来修改它所代表的数据。目前,修改列表的方法在RefresherWidget中,所以我将它们作为回调函数传递给每个子级直到到达Switch的onChanged回调。但我不认为这是一个非常干净的解决方案,而且我不知道如何实现更好的解决方案:我试过考虑将这些方法传递到一个Inherite
我有一个有状态的小部件,它从其父级获取一个block:classPageextendsStatefulWidget{@overrideStatecreateState()=>_PageState();}class_PageStateextendsState{finalTextEditingControllermnemonicController=TextEditingController();final_scaffoldKey=GlobalKey();@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalMnemonicLogicBlocmnem
我有一个有状态的小部件,它从其父级获取一个block:classPageextendsStatefulWidget{@overrideStatecreateState()=>_PageState();}class_PageStateextendsState{finalTextEditingControllermnemonicController=TextEditingController();final_scaffoldKey=GlobalKey();@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalMnemonicLogicBlocmnem
我有这个带有onTap参数的方法myFunc({onTap}){returnonTap;}那么,我需要这样使用它myFunc(onTap:print('loremipsum');)我怎样才能正确地做到这一点?谢谢 最佳答案 你可以像下面那样做。请注意,您可以指定参数或避免,我添加了Function(您可以使用ValueChange,Voidcallback)myFunc({FunctiononTap}){onTap();}//invokemyFunc(onTap:(){});如果你想传递参数:myFunc({FunctiononTa
我有这个带有onTap参数的方法myFunc({onTap}){returnonTap;}那么,我需要这样使用它myFunc(onTap:print('loremipsum');)我怎样才能正确地做到这一点?谢谢 最佳答案 你可以像下面那样做。请注意,您可以指定参数或避免,我添加了Function(您可以使用ValueChange,Voidcallback)myFunc({FunctiononTap}){onTap();}//invokemyFunc(onTap:(){});如果你想传递参数:myFunc({FunctiononTa
我在静态方法中有AlertDialog,因为我想在用户单击OK按钮时获得回调。我尝试使用typedef但无法理解。下面是我的代码:classDialogUtils{staticvoiddisplayDialogOKCallBack(BuildContextcontext,Stringtitle,Stringmessage){showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(title:newText(title,style:normalPrimaryStyle,),content:new
我在静态方法中有AlertDialog,因为我想在用户单击OK按钮时获得回调。我尝试使用typedef但无法理解。下面是我的代码:classDialogUtils{staticvoiddisplayDialogOKCallBack(BuildContextcontext,Stringtitle,Stringmessage){showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(title:newText(title,style:normalPrimaryStyle,),content:new
创建示例以了解Flutter中的回调。这是一个增加GestureDetetor的onTap计数器的简单程序但是,回调方法不起作用。热重载时计数增加,但不会增加。下面是带注释的代码。classBoxStateextendsState{int_counter=0;//CallbackmethodchangesthestateonTapofGestureDetectorwidget.ItisnotcallingonTap.increaseCount(){setState((){++_counter;print(_counter);});}@overrideWidgetbuild(BuildC
创建示例以了解Flutter中的回调。这是一个增加GestureDetetor的onTap计数器的简单程序但是,回调方法不起作用。热重载时计数增加,但不会增加。下面是带注释的代码。classBoxStateextendsState{int_counter=0;//CallbackmethodchangesthestateonTapofGestureDetectorwidget.ItisnotcallingonTap.increaseCount(){setState((){++_counter;print(_counter);});}@overrideWidgetbuild(BuildC