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c++ - 传递回调成员函数的高效方法

我正在为输入处理程序类设计一个方法。这是一些伪代码...voidInputHandler::ScanEvents(boost::function1&func){//Scankeys,determiningstringtopass//Ifstringfound,callfuncwithstringasitsargumentonobjecttiedtofunc}我不确定如何实现它,或者它是否可能实现,因为函数的全部意义在于将它与其调用者分开。这个想法是一个对象有一个私有(private)成员函数和一个持有它的boost::function成员。每当它在其InputHandler上调用Sca

关于失败或退出的无形recaptcha回调

无形的recaptcha可让您在成功验证后轻松设置回调:Submit但是,如果关闭了进一步验证的模式,似乎没有任何选择来触发回调(或Recaptcha无法验证您是人类-实际上不确定是否发生过,也许它只是继续显示你永远的挑战吗?)之所以如此重要的原因是说我们有一个加载的旋转器或某种视觉提示,向用户展示我们正在从事提交方面的工作。如果recaptcha无法自动确定用户的确是人类,则将显示模式-现在,如果用户成功完成它,那就很好-但是如果他/她退出它,则仍然可以看到加载旋转器,因为它是不可见的知道recaptcha失败/用户退出了它。一个解决方法是仅显示加载旋转器后recaptcha成功并开始请求-

C++ 控制台应用程序,SetWindowsHookEx,永远不会调用回调

我有一个带有嵌入式v8引擎的小型控制台应用程序,我想添加一个Hook来注册按键事件。这一切在我使用Qt和QtScript之前都有效,但我将它全部移植到VC++2008中的直接C++。应用程序编译并运行,但从未调用Hook,这是相关代码:在主函数中HWNDhwndC=GetConsoleWindow();HINSTANCEhInst=(HINSTANCE)GetWindowLong(hwndC,GWL_HINSTANCE);if(SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,HookProc,hInst,NULL)==0){printf("Failedtosethook

c++ - 永远不会调用 SetTimer 回调

我的C++应用程序有一个无窗口计时器,用于定期清理从未(也永远不会)完全处理的潜在通信数据。问题是永远不会调用回调函数。我的类构造函数在返回之前执行以下代码:if((this->m_hMsgsThread=::CreateThread(NULL,//nosecurityattributes0,//usedefaultinitialstacksizereinterpret_cast(MessagesThreadFn),//functiontoexecuteinnewthreadthis,//threadparameters0,//usedefaultcreationsettingsNUL

c++ - 将托管函数指针作为非托管回调传递

我正在尝试将托管函数指针void(*)(void*)传递到我的非托管库。我的非托管库使用指向受CriticalSection保护的数据帧的指针调用此回调。当托管回调运行时,由于关键部分,没有其他任何东西可以修改数据帧。但是,我仅通过输入回调就遇到了访问冲突和堆损坏。编辑:我忘了说了。StartStreaming()窃取了它管理的线程。此外,它还创建了一个单独的线程,用于将新数据分派(dispatch)给给定的回调。在这个单独的线程中调用回调。到目前为止,我已经完成了以下操作://StartStreamingstreaming_thread_=gcnewThread(gcnewThrea

c++ - 使用 C 的回调接口(interface)时避免在 C++ 中使用静态成员函数

我想访问这个静态成员函数中的数据。现在成员函数是静态的,因此我可以将它与用C编写的第三方API一起使用,该API具有用于回调目的的typdef函数指针。根据下面的信息,什么是最好的方法来解决创建静态函数的需要,以便在我的类的其他非静态成员函数中使用来自以下函数成员的数据。也许有一种方法仍然可以使用这个静态函数,但仍然可以克服无法将静态变量与非静态变量混合的问题。我的代码按原样运行,但无法访问以下回调函数中的数据。voidTextDetect::vtrCB(vtrTextTrack*track,void*calldata)/*actsasacallback*/{/*specificall

C#回调接收UTF8字符串

我有一个C#函数,一个回调,从用C++编写的Win32DLL调用。来电者给了我一个UTF8字符串,但我无法正常接收,所有匈牙利语特殊字符都出错了。[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]publicdelegateintfunc_writeLog(strings);当我将参数类型更改为IntPtr并编写代码时,它可以正确编写。但我发现这是一个非常缓慢的解决方案:byte[]bb=newbyte[1000];inti=0;while(true){byteb=Marshal.ReadByte(pstr,i);bb[i]=b;if

navigator.pop()在回调函数表单redux Action

我正在实现一个小应用程序,需要在Firebase中插入一些数据,然后在数据插入完成后从堆栈中弹出屏幕。我现在正在调用操作,并通过插入数据后执行的回调函数,下面我的代码:implyeecreate.jsonButtonPress(){const{name,phone,shift,navigator}=this.props;this.props.employeeCreate({name,phone,shift:shift||'Monday'},()=>{console.log('REDIRECTFUNCTIONHERE');navigator.pop({animated:true,//doesth

c++ - 将非静态函数绑定(bind)到回调的问题

这个问题在这里已经有了答案:std::functionwithnon-staticmemberfunctions(3个答案)关闭3年前。我无法将非静态成员函数绑定(bind)到回调。我必须将test2类成员函数here()绑定(bind)到test1成员callBack这是一个std::function,但我找不到执行此操作的方法。如果您有任何想法,任何人都可以建议我。在代码中显示#include#include#includeusingnamespacestd;classtest1{public:typedefstd::functioncallback_function_t;call

c++ - 如何避免复制回调函数 (C++)

我使用的API只接受void回调函数:void(*CALLBACKFUNC)(void);我想调用带参数的回调函数,而不是为不同的输入参数编写多个具有相同功能的回调函数。假设我需要一个像这样的回调函数voidmyFunc(inta);更新:更多信息:调用回调函数,基于事件应该是这样的:event1->callingmyFunc(1);event2->callingmyFunc(2);...事件的数量是有限的并且MAX是预定义的(如果它有帮助),但我不想复制功能(实际上,在真实情况下,有多个输入值,复制不同组合的函数调用不是一件容易的事)P.S:我也可以使用C++11。有什么建议么?。