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c++ - 什么会导致我的数据包的字节顺序变得部分困惑?

我在LinuxCentos4机器和运行InterixwithGentoo的WindowsXP机器之间通过TCP套接字发送数据包。当Interix接收到数据包时,大约10%的字符在距数据包开头完全相同的偏移处始终被加扰。在发送Linux端,数据包具有以下正确内容:-----BEGINPUBLICKEY-----MIIBojCCARcGByqGSM4+AgEwggEKAoGBAP//////////yQ/aoiFowjTExmKLgNwc^^^^^^^^^^^^^^0SkCTgiKZ8x0Agu+pjsTmyJRSgh5jjQE3e+VGbPNOkMbMCsKbfJfFDdP4TVtbVH

swift - 枚举关联值令人困惑

当我尝试使用funcobjfunc时,出现错误:Cannotinvoke'obj'withanargumentlistoftype'(message:(QueueAddable))'我对Swift类型感到困惑。Objfunc用于获取解码的具体类型。protocolQueueAddable:Encodable{varplaylistsCollection:String?{get}varplaylists:[String]?{get}}structPlaylist:QueueAddable{varplaylistsCollection:String?{return"id"}varplayl

ios - 对协议(protocol)感到困惑

我有几个继承自SKNode的类。它们都有一个setup()方法。它们彼此非常不同。我制定了这样的协议(protocol):protocolLevelProtocol{funcsetup(level:Int)}我的两个类看起来像这样:classPuzzle:SKNode,LevelProtocol{funcsetup(level:Int){dosomething}classAction:SKNode,LevelProtocol{funcsetup(level:Int){dosomething}在我的主类中,我需要在一个变量中使用这些类之一。如何正确定义此变量?我已经试过了:varlvl:

swift - 对 swift 中弱委托(delegate)的困惑

假设我们有一个协议(protocol)protocolMyProtocol{funsomeFunc()}classAClass{vardelegate:MyProtocol?}AClass不关心委托(delegate)是类还是结构。我想要的是有时委托(delegate)可以是一个类,有时可以分配给一个结构。我的问题是我是否应该让委托(delegate)变得“弱”。如果是这样,我必须让MyProtocol成为一个“类协议(protocol)”,这样委托(delegate)就只能是一个类。如果不是,当我将委托(delegate)分配给类时,如何避免保留循环?感谢任何提示!

ios - 关闭 View 后动画完成 block 变得困惑

我有一个细节ViewController,其中包含一个带有动画ImageView的重复旋转木马,如下所示:funcanimateCarousel1(){UIView.animate(withDuration:1,delay:3,options:.curveEaseInOut,animations://imageanimation},completion:{(_)->Voidinprint("animation1complete")self.animateCarousel2()})}funcanimateCarousel2(){UIView.animate(withDuration:1,

swift - 对 swift 中的可选值感到困惑

我是swift的新手,我不太了解如何正确使用可选值。情况是:首先,我有一个模型类来存储其属性的一些值并将请求发送到服务器以获取值。代码:importFoundationclassUser:NSObject{varname:String?funcgetInfo(updateUI:()->()){letmanager=AFHTTPSessionManager()manager.POST(URLString,parameters:nil,success:{(task:NSURLSessionDataTask,responseObject:AnyObject?)inletdic=respons

ios - Audiokit MIDI 初始化令人困惑

CoreMIDI术语已经非常困惑且记录不当,Audiokit并没有像我希望的那样提供帮助。据我所知,每个应用程序都应该有一个MIDI客户端引用实例(MIDIClientRef)。Audiokit有AKMIDI类,它为每个AKMIDI实例创建一个新的客户端引用,实例被创建在左、右和中心(包括每个AKMIDIInstrument的初始化、AKCallbackInstrument和AKMIDISampler实例)。所有这些还在其内置构造函数中创建具有硬编码名称的端点,因此我不明白我应该如何创建具有适当名称的端点。价格最高的是AKMIDISampler,其来源首先说:///Initialize

ios - Swift 的新手和困惑 - 在 Swift 类中存储大型常量/数据集

我正在构建一个小实用程序来将CSV文件加载到我的应用程序中并每秒读取下一个值大约5次(csv文件来自传感器记录器)为此,我使用了这个csv库:https://github.com/naoty/SwiftCSV现在,对于多于几行的csv文件,性能/更新率会受到显着影响。问题是我终生无法弄清楚每次调用SensorRecording.getDatapoints()时如何不加载csv文件我猜它应该是一个只加载一次的全局类变量,但是在类声明的顶部添加变量“csvURL”和“csv”的相应行会产生一个奇怪的"SensorRecording.Typedoesnothaveamembernamed'c

swift - Swift 中的继承有点令人困惑

继承在Swift中是如何工作的?根据我的理解,所有的parent都应该由他们的child代替。由于某些原因,它不起作用。下面是一个例子:publicclassCar{varmodel:StringfuncgetModel()->String?{returnmodel}}publicclassCompactCar:Car{//somecodes}publicclasscarRedo{varcartyp:Car!init(carType:Car){self.cartyp=carType}}当我将CompactCar传递给carRedo构造函数时,出现编译错误:carRedo(Compact

swift - 关于 [unowned self] 应该放在哪里的困惑

我有一个保留循环,所以我的viewcontroller的deinit不会被调用,我试图通过添加[unownedself]来解决这个问题,但我不太确定在我的案例中将unowned放在哪里:案例一classYADetailiViewController:UIViewController{varsubscription:Subscription?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifletquery=self.event.subscribeQuery(){self.subscription=Client.shared.subscribe