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图层叠加

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Android - 填充不随图层列表中的状态而改变

我正在尝试创建按钮状态,其中正常状态是底部有深色带的浅色,按下状态是顶部有浅色带的深色。所有这些都工作正常。但是,我希望填充也随状态而变化,但效果不佳。(请注意,填充等于strip的高度,并且选择器启用了“variablePadding”)。填充保持在正常状态。有没有人遇到过这个,或者知道任何解决方案?谢谢!正常状态:按下状态:选择器: 最佳答案 这并没有完全回答我的问题,但我意识到我应该能够通过9-Patch获得预期的结果 关于Android-填充不随图层列表中的状态而改变,我们在St

SuperMap处理并发布矢量图层全流程+Cesium加载、移除图层以及点击图层查询对应属性信息

前段时间想将某地的一些点线面矢量图层添加到Cesium视图中,到官网找了找示例发现有个“添加MVT”的示例,但是示例里面是将各矢量图层制作成了一幅地图并发布加载,而我的需求是在Cesium场景中通过图层管理模块将每个矢量图层单独加载或移除,具体实现见下文,如有不足欢迎评论区指正、交流。一、矢量数据处理及发布流程说明:本人使用的是64位SuperMapiDesktop11i和SuperMapiServer11.0.0版本软件。第一步:打开SuperMapiDesktop软件鼠标右击“数据源”→“新建文件型数据源”。第二步:鼠标右击新建的数据源点击“导入数据集”,选择需要导入的矢量图层点击“导入”

c# - Windows 上的视频叠加(使用 C#?)

我正在使用C#开发视频处理库,并希望在WindowsXP上显示视频。为此,我目前使用自定义双缓冲UserControl和使用Graphics.DrawImageUnscaled的覆盖OnPaint。这工作正常,但并不理想。因此我想使用hardwareoverlay实现视频显示,就像许多其他视频播放器一样。我该怎么做?在C#中?还是C/C++?感谢任何帮助。 最佳答案 我最终通过出色的OpenTK使用了OpenGL适用于Windows、Linux和MacOSX的库。实际上,我将帧复制到纹理中,然后将其映射到填充整个视口(viewpor

windows - 可以在不同应用程序的窗口上绘制 OpenGL HUD 叠加层(不闪烁)吗?

我需要在另一个应用程序之上绘制一个由线条和文本组成的叠加层。所讨论的应用程序是3D外部世界视点,叠加层是平视显示器。我无权访问来自外部世界应用程序的任何类型的回调以在其绘制循环中执行绘制代码。直接在应用程序窗口上绘制会导致闪烁,因为绘制循环不会同步,所以对我来说这似乎不是一个选项。我能想到的一种方法是捕获外部世界应用程序的像素并将它们流式传输到我的应用程序中,这样我就可以在同一个绘制循环中在顶部绘制叠加层,但这似乎效率很低。有没有一种有效的方法可以在不闪烁的情况下绘制外部世界应用程序?是否可以在最终的显卡输出上/以显示器的刷新率绘制一些东西?附言它不一定是OpenGL,但HUD已经用O

c# - WPF 和 Prism View 叠加

我需要一些帮助来使用prism框架来叠加View。它比那个复杂一点所以让我解释一下。我也可能想得太多了:D我有shell(wpf窗口),我在一个模块中有2个View(A和B-两个用户控件)。当shell加载时,它加载ViewA。在ViewA上,我有一个“弹出”ViewB的按钮对于一些用户输入。所以我自然会想到某种模式窗口/控件,甚至可能是弹出窗口。然而,我遇到的弹出窗口问题是,当我移动shell时,弹出窗口保持固定,并且它不会阻止ViewA中的事件。我尝试禁用ViewA以停止触发事件,我也尝试使用ato让ViewB随shell一起移动。只有Canvas有效,但我现在需要一种方法来阻止它

javascript - 单击(右键单击)使用传单 map 库获取图像叠加层的像素坐标

我正在尝试使用传单map库在单击(右键单击/上下文菜单)时获取图像叠加层的像素坐标。本质上,当用户点击图片时,我需要找到用户点击图片的位置的x、y或宽度、高度。目前这就是我所拥有的。//Usingleaflet.jstopanandzoomabigimage.//Seealso:http://kempe.net/blog/2014/06/14/leaflet-pan-zoom-image.html//createtheslippymapvarmap=L.map('image-map',{minZoom:1,maxZoom:4,center:[0,0],zoom:1,crs:L.CRS.

javascript - Google Map API V3 - 点击 Marker 将更多信息内容显示为叠加层(就像在 Google Maps 中一样)

我们使用GoogleMapApiV3在HTML容器中加载谷歌地图。我们有一个位置搜索表单。提交后,我们将获得可用位置并在map中设置标记。加载标记后,单击每个标记,我们需要显示标题、地址详细信息和设计,就像我们在谷歌地图中所拥有的那样。(在谷歌地图中——当点击红色标记时,我们可以看到更多信息叠加框,其中包含其他详细信息,例如星级、路线、附近搜索、保存到map等。)我们是否内置了api函数来加载上面的覆盖框。或者我们没有加载细节的功能,就像我们目前在谷歌地图中拥有的那样。当我在谷歌和map文档中搜索时,我可以看到显示叠加窗口和在框中写入内容的选项。但是我没有看到根据需要加载内容的选项。我

javascript - 在 Leaflet LayerGroup 中查找特定图层,其中图层是多边形

我正在尝试像这样定义一堆Leaflet多边形:varpoly=newL.Polygon([[10.1840229,36.8906981],[10.1840393,36.8906669],[10.1840989,36.8906868],[10.1840826,36.890718],[10.1840229,36.8906981]],{'id':'someId'});然后我将这些多边形分组到一个GroupLayer中:vargroup=newL.LayerGroup([poly1,poly2,...,polyn]);group.addTo(map);我可以使用group.getLayer()

javascript - 在传单中获取当前 map 范围内的标记/图层列表

这与提出的问题有点相似here--我正在为map应用程序编写一个搜索框,它会立即从服务器检索一整套搜索结果(人名和信息),然后翻阅结果列表。因此,在map上的任何给定点都有两种标记-背景标记用于搜索结果中但不在当前页面中的点,以及前景标记用于搜索结果当前页面中的点。所有这一切都很好地工作..我现在想做的是设置它,以便如果用户缩放或平移map,搜索结果列表会更新以仅显示当前map范围内的标记。显然有服务器端的方法可以做到这一点,或者我也可以遍历整个标记列表以查看哪些适合当前范围;但是有人知道在传单中执行此操作的内置方法吗?看起来像map.getVisibleLayers()的东西?

javascript - Chrome 在不触发重绘的情况下合成图层

在调试我正在处理的Canvas库时,我遇到了chrome-devtools不断报告每个动画帧的“复合层”和“更新层树”,而没有重新绘制或移动任何对象。一个例子:varx=0;(functiontick(){window.requestAnimationFrame(tick);x++;}())这些操作并不耗时(每帧0.005-0.05毫秒),但我想知道为什么会这样。我想到的唯一想法是chrome使用类似于:console.time("compositelayers");//docompositingfor(vari=0;i那么,如果是这种情况,为什么“Paint”、“Recalculat