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c++ - 使用 Windows API 和 C++ 进行 2D(或 3D)图形编程?

我即将开始我的大学类(class)单元项目。我希望用C++制作有点像小行星的复古2D游戏。我可以使用SFML之类的东西来做到这一点,这看起来肯定是合乎逻辑的事情。但是我不能使用SFML,因为这些库在Windows上默认不可用。要求是我的C++代码必须复制并粘贴到任何WindowsPC(已安装VisualStudio),然后从VisualStudio编译/运行。我以前从未使用过WindowsAPI,但我觉得我可以使用它打开一个窗口并在窗口中绘制一些二维图形。我对么?基本上这就是我需要做的所有事情:打开一个窗口,然后在上面画一些线。这不是“你能帮我做作业吗”类型的问题。如果这是我需要的工具

c++ - 一万个单位圆以上,如何画出高性能?

问题:在3D空间中,有很多点。我需要在每个点的位置画一个单位圆。并且所有圆圈的法线应该始终垂直于设备的屏幕并且大小不是改变了,即使我旋转或放大/缩小View。我的方法:起初我有一个大数组来存储每个点的xyz坐标。foreachpointinthearray:applyamodelviewmatrix//tokeepthenormalperpendicularandthesamesizedrawaunitcirclewithgl*functions通过这种方法,当点数达到10000时,我得到一个非常糟糕的FPS。这是非常低效的。有没有更好的方法来解决这个问题?或者一些OpenGL技术可以

windows - Windows 的 100 纳秒时间单位是否有标准术语?

Windows(或相关技术)中的某些地方以100纳秒为单位计算时间。FILETIMEMFTIMETimeSpan.TimeSpan(long)TimeSpan构造函数确实称这些为“滴答声”——但由于GetTickCount以毫秒为单位,这听起来更像是短时间内的通用术语,而不是任何特定的术语。我可以将这些东西描述为“100纳秒单位”,但这在编写文档和注释或命名变量时有点笨拙。我可以编一个术语,但如果有一个标准的术语,甚至是一个有点常见的术语,那么我宁愿使用它。 最佳答案 “滴答”确实是一个通用术语。.NET中的DateTime、Tim

python - 如何使用 "matplotlib.pyplot"在不同的窗口中绘制我的图形?

我有4个数组,p1&p2和v1&v2相似,我喜欢在2个不同的窗口上绘制它们。我使用以下代码将它们全部绘制在1个窗口中,但我喜欢像上面所说的那样将它们分开:p1=real_stock_price_volume[:,0]v1=real_stock_price_volume[:,1]p2=predicted_stock_price_volume[:,0]v2=predicted_stock_price_volume[:,1]plt.plot(p1,color='red',label='p1')plt.plot(v1,color='brown',label='v1')plt.plot(p2,c

windows - 使用标准 VGA 图形在机器上模拟 OpenGL

因此,我们得到了一些图形技巧,需要在没有真正视频卡的情况下在服务器环境中运行。它真正需要的只是帧缓冲区对象和一些矢量/字体抗锯齿。它会很慢,我知道。它只需要输出单帧。我看到this发布有关如何强制软件渲染模式的帖子,但它似乎适用于已经支持OpenGL的显卡(如NVidia)的机器。所以,由于害怕尝试在三个时区以外的机器上安装OpenGL,并且上面有一堆实时生产站点——有没有人尝试过这个和/或知道如何“模拟”OpenGL环境?不幸的是,我们的开发服务器有一个视频卡,所以我不能真正展示“我试过的东西”。相关代码都在Cinder中,但我认为我们实际的OpenGL使用对于此目的来说是轻量级的。

windows - SAS 如何用于确定目录的大小(以 MB 为单位)(Windows)?

我正在寻找一些(有效的)代码来确定WindowsXP中使用SAS9.1.3的目录/文件夹的大小。 最佳答案 如果您不受SASNOXCMD选项的限制(例如SASEnterpriseGuide在其默认配置中命中SASApp-工作区服务器,而管理员尚未打开它)那么我建议下载并使用MicrosoftSysinternalsDiskUsage(DU)工具使用管道文件名通过SAS数据空步骤。下面是一些示例SAS代码:filenamedupipe"du-qc:\SAS\EBIEDIEG\Lev1\SASApp";datawork.diskusag

c++ - Windows 中以毫秒为单位的时间戳

这个问题在这里已经有了答案:Capturingatimeinmilliseconds(7个答案)关闭9年前。我需要及时测量两个单独的事件并比较它们(不在同一个应用程序中),所以我想知道来自相同引用(同一台机器上的不同应用程序)的时间戳。在Windows系统上执行此操作的最简单方法是什么?我读过有关gettimeofday的内容,但这似乎是一个特定于Unix的函数。我也不想使用boost或任何其他外部库(windows库很好)。

windows - Windows、Linux、MacOS 中的图形应用程序

我想构建一个必须至少在Windows、Linux和MacOS上运行的图形应用程序。我想知道您建议我应该使用什么。我有一些使用Java和C++的经验,但我首先考虑使用JavaSwing。您有什么想法或进一步建议(例如工具或框架)?我可能还需要连接到PostgreSQL数据库来存储数据。 最佳答案 Java可能是让您的应用程序在所有3个平台上运行以及添加数据库支持的最简单方法。所有这些在C++中同样可行,但它肯定涉及更多工作,因为您需要学习使用跨平台的小部件工具包。此外,C++数据库驱动程序的设计通常千差万别,但Java通过JDBC呈现

java - Windows图形命令在java中的实现

任何人都知道如何实现PatBlt在Java中。或者有一些关于Brush的额外信息。 最佳答案 据我所知,最接近的是TexturePaint. 关于java-Windows图形命令在java中的实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4830825/

我们可以像在 Windows 上一样直接用 C 在 OS X 和 Linux 上制作图形吗?

在Windows上,我们可以#include在C中做一些图形化的东西。OSX和Linux(桌面)有这样的CAPI吗? 最佳答案 我建议您看看SDL,它可以满足您的要求,并且可以在OSX、Linux和Windows上快速运行。可用here. 关于我们可以像在Windows上一样直接用C在OSX和Linux上制作图形吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29791998