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c# - 好的 Silverlight 4.0 图表/图形组件?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我一直在使用SilverlightToolkit但我发现缺乏质量;特别是thismemoryleak/phantompointbug使Chart组件完全无法使用。任何人都可以为Silverlight4.0推荐一个好的图表/图形组件吗?我

在jupyterlab中使用plot.ly-图形未显示

我想用孔绘制3DPCA(散点3D),但是图形没有显示在jupyterlab只有在Jupyter音符.我已经安装了“jupyterlab_plotly”软件包,并且能够创建一个'jupyterlab_plotly.plotly对象',但是我不知道如何在笔记本中实际包含/绘制图形。我想知道是否有人可以在jupyterlab中发布一个工作示例,其中包括Pyplot。(该项目的GIT网站的示例-https://github.com/gnestor/jupyterlab_plotly-仅显示一个“jupyterlab_plotly.plotly对象”,但不显示图形本身)谢谢,看答案我遇到过同样的问题。看

c# - UTC 偏移量(以分钟为单位)

如何获取本地时间和UTC时间之间的分钟数差异(在C#中)? 最佳答案 使用TimeZoneInfo:TimeSpandelta=TimeZoneInfo.Local.GetUtcOffset();doubleutcMinuteOffset=delta.TotalMinutes; 关于c#-UTC偏移量(以分钟为单位),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8993654/

c# - 旋转图形?

我有这段代码,可以绘制图像。privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse){Invalidate();}protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgse){vartempRocket=newBitmap(Properties.Resources.rocket);using(varg=Graphics.FromImage(tempRocket)){e.Graphics.DrawImage(tempRocket,150,150);}}但是我该怎么做才能旋转它呢? 最佳答案

c# - 适用于带有 C# 绑定(bind)的 Windows 的矢量图形库

为了好玩,我想看看我是否可以创建一个有点像WPF的一个小子集的库:一个托管模板驱动的基于矢量的图形系统。(我有一些我想测试的理论。)但是我不是图形天才,我正在寻找一个好的矢量图形库作为开始。我知道Microsoft在内部使用MilCore,它或多或少似乎将矢量结构列表从托管世界传递到非托管世界并呈现它们。我相信这个底层库是基于即时模式的。我想使用现有的免费矢量图形库,其中包含一系列所需功能:基于向量立即模式还是保留模式,最好是立即模式?像素着色器支持几何HitTest会很好图像支持,图像旋转支持.NET绑定(bind)稳定到小规模商业可行的程度我不需要的东西:跨平台支持。如果这将它锁定

c# - 在 WPF 应用程序中以编程方式从 XAML 文件加载矢量图形

我想加载存储为XAML文件(单独的文件,不在字典中)的矢量图形,嵌入到我的应用程序中,我有几个问题要这样做:XAML看起来有点模棱两可,因为它既可用于表示静态资源(如矢量图像),也可用于表示动态构建的界面(如WPF中的界面)。因此,我不清楚XAML矢量图像的格式:根元素应该是什么,例如svg矢量图像的“svg”标签?目前,我使用Canvas作为顶部元素,因为我想在另一个Canvas中绘制图形。以编程方式加载这些文件的最佳方法是什么(我的意思是,从xaml文件创建Canvas)?我已经看到(并尝试过)使用XamlReader的不同解决方案,但没有任何效果:应用程序崩溃并且调试器无济于事(

c# - 图形容器如何工作?

我正在尝试弄清楚gdi+图形容器如何与不同的图形单元一起工作。看看下面的代码。它会编译,您可以将其粘贴到一个全新的表单中。voidForm2_Paint(objectsender,PaintEventArgse){vargfx=e.Graphics;System.Diagnostics.Debug.WriteLine("DpiX={0},DpiY={1}",gfx.DpiX,gfx.DpiY);gfx.PageUnit=GraphicsUnit.Inch;varpen=newPen(Color.Black,0.01f);//Createoutercontainer,2inchesins

c# - .NET 单位类,英寸到毫米

.NET是否有单位转换类?我需要将英寸转换为毫米,反之亦然。 最佳答案 不,没有内置的东西。但您可以简单地乘以或除以25.4。 关于c#-.NET单位类,英寸到毫米,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6027673/

c# - Silverlight C# 游戏还是图形引擎?

目前有什么好的C#Silverlight图形或游戏引擎吗?我打算用它创建一个游戏(2d或3d),但是否已经有可用的框架,或者我应该期望自己构建所有内容? 最佳答案 目前,最著名的图形引擎可能是:BalderManagedGameEnginewithboth2Dand3DsupporttargettingSilverlight2/3,XnaandOpenGL.还有:Kit3DKit3Disa3DgraphicsengineforMicrosoftSilverlight.就游戏引擎而言,有:PlayBitsEngine尽管PlayBit

c# - .Net 中当前 CultureInfo 的距离单位

是否可以从CultureInfo类或System.Globalization命名空间中的任何其他类获取距离单位。例如“en-GB”将是“mile”,“en-FR”将是“km” 最佳答案 RegionInfo.CurrentRegion.IsMetric 关于c#-.Net中当前CultureInfo的距离单位,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6020359/