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java - 是否有适当的算法来检测图形的背景颜色?

在大学里,我们接到了一项作业,在给定图像的情况下,我们必须识别“图形”、它们的颜色以及其中的“像素组”数量。让我解释:上图有一个图(在图像中可以有多个数字,但让我们暂时忘记这一点)。Canvas的背景颜色是0,0处的像素(在本例中为黄色)图形的边框颜色为黑色(可以是Canvas背景色以外的任何颜色)。图形的背景颜色为白色(也可以与Canvas的背景颜色相同)。一个图形只能有一种背景颜色。图中有两个像素组。一个是蓝色像素池,另一个是内部带有一些绿色的红色像素池。如您所见,像素组像素的颜色无关紧要(它只是与图形的背景颜色不同)。重要的是他们接触(甚至是对角线)这一事实。因此,尽管有两种不同

java - 在我的程序中为我的非图形相关类使用 swing 和 awt 类是不好的做法吗?

那么,假设我有一些游戏,例如Pong。显然,一般来说,您不想将游戏逻辑混合到图形类中,因此Ball或Paddle类与实际绘制它们的JPanel是分开的。Ball具有球的移动逻辑、当前位置、命中检测等。但是,在我的Ball类中使用Swing和awt中的图形类对我来说是不好的做法吗?例如,如果我要使用java.awt.Rectangle来确定碰撞框。尽管我没有在这个类上画它,但我正在使用它。或者如果我要使用Java.awt.Point来存储坐标。顺便说一句,我问的原因是因为我在这个网站上被多次告知不要将图形与其他部分混在一起。在非图形类中使用Rectangle:(这是不好的做法吗?)pub

利用MIT App Inventor安卓图形化开发入门

实验过程:程序描述研究背景:以打地鼠小程序为灵感,以此做出改良优化。程序主要功能:益智小游戏,练习手速,放松娱乐。技术路线:Windows   XP/7操作系统MITAPPInventor开发软件程序设计(模块图、算法流程图)根据游戏制作选定抓蝴蝶游戏所覆盖的组件并了解其概念:精灵组件:具有触感的可移动图像;画布组件:精灵的舞台;计时器组件:用来计时,让精灵可以改变形状和随机移动;音效播放器组件:击中蝴蝶时产生振动,设置背景音乐;按钮组件:开始游戏或重新开始;标签组件:用来显示文字;对话框组件:用来提示玩家胜利,以供玩家选择是否继续游戏;对抓蝴蝶游戏进行组件设计:根据游戏要求,设置三个屏幕,分

用于存储和处理大型(最多 600k 个顶点)图形的 Java 库

我正在从事一个项目,该项目将涉及在大型图上运行算法。最大的两个有大约300k和600k顶点(我认为相当稀疏)。我希望找到一个Java库,它可以处理那么大的图形,也可以处理较小的树,因为我将使用的算法之一涉及将图形分解为树。理想情况下,该库还包括广度优先搜索和Dijkstra或其他最短路径算法。基于anotherquestion,我一直在查看一些库(JGraphT、JUNG、jdsl、yworks),但我很难确定它们实际上可以处理多少个顶点。查看他们的文档,我只能在JUNGFAQ中找到一点那说它可以轻松处理超过150k个顶点的图形,这仍然比我的图形小很多......我希望这里有人使用过这

java - 从 Xml 数据生成图形的工具

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我想从大型xml文件生成图表。它实际上是一个程序执行生成的调用上下文树。一个小文件如下所示:从这个xml我想要一个包含4个节点(每个方法标记一个节点)的图,即main、methodA、methodB和methodC。如树所示(从缩进)main()调用methodA,然后methodA调用methodB和methodC。所以我想要一个像下面这样的图表:是否有任何开源工具

java - 内部图形尚未初始化 : javafx

我正在尝试编写一个javaFx应用程序,在一个窗口中包含多个图像。简而言之,我有一个名为Candy的enum类,每个糖果都有一些属性和代表它的图像文件的路径。在我的javafx.application类(Table)的构造函数中,我想用这些图像填​​充一个数组列表,所以到目前为止我这样写:publicclassTableextendsApplication{ArrayListimages;@Overridepublicvoidstart(StageprimaryStage)throwsException{primaryStage.setTitle("CandyFx");primaryS

java - 如何在java中实现图形数据结构?有现成的图书馆吗?

这个问题在这里已经有了答案:GoodJavagraphalgorithmlibrary?[closed](18个答案)关闭9年前。我想在java中实现一个图数据结构来维护一个对象图。我应该如何实现这一目标?是否有现成的图书馆可以提供帮助?

opencv绘制基本图形,在图片上添加文字

文章目录1.opencv绘制基本图形1.画直线,cv2.line()2.画长方形,cv2.rectangle()3.画圆型,cv2.circle()4.画折线,cv2.polylines()2.图片上显示文字本章主要阐述利用opencv绘制一些常见的图形方法和技巧,以及在图形上添加文字。1.opencv绘制基本图形定义个颜色字典#定义颜色colors={‘blue’:(255,0,0),‘green’:(0,255,0),‘red’:(0,0,255),‘yellow’:(0,255,255),‘magenta’:(255,0,255),‘cyan’:(255,255,0),‘white’:(

java - 持久化图形数据 (Java)

我有一个利用图形(树状)自定义结构的应用程序。这些结构不是真正的树,但几乎所有东西都连接在一起。数据量也很大(可以存在数百万个节点)。树节点的类型可以不同以使其更有趣(继承)。我不想更改数据结构以适应持久性存储。我想在不做太多额外工作的情况下保留这些数据。我已经搜索了一些选项来解决这个问题,但找不到完全适合我需要的东西。可能的选项:序列化、带ORM的数据库(Hibernate?)、JCR(JackRabbit?),还有什么?性能很重要,因为它是一个基于GUI的“实时”应用程序(无批处理),并且可能有数百万个图形节点应该在内存和持久数据存储之间读取和写入。有没有人有存储这类数据的经验或想

计算机图形学05:中点BH算法对任意斜率的直线扫描转换方法

作者:非妃是公主专栏:《计算机图形学》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。——曾国藩文章目录专栏推荐专栏系列文章序一、问题提出二、算法原理三、OpenGL代码实现四、效果展示theend……专栏推荐专栏名称专栏地址软件工程专栏——软件工程计算机图形学专栏——计算机图形学操作系统专栏——操作系统软件测试专栏——软件测试机器学习专栏——机器学习数据库专栏——数据库算法专栏——算法专栏系列文章文章名称文章地址直线生成算法(DDA算法)计算机图形学01——DDA算法中点BH算法绘制直线计算机图形学02——中点BH算法改进的