我在c中有控制台应用程序。我想转换成窗口应用程序,请指导我,以便我可以实现。 最佳答案 这是一个很大的话题,需要单独讨论。您可能想学习一些GUI工具包。Qt或wxWidgets都可以(尽管它们是用C++而不是C编写的)。如果您喜欢C跨平台开发,您可以看看GTK+。如果您只打算为Windows编写程序,则可以学习WindowsAPI。无论您选择哪种方式,都有很多可用的文档,但每一种方式都需要大量学习,这里无法解释。 关于c++-窗口界面而不是c中的控制台,我们在StackOverflow上
现在有许多Windows应用程序不使用nativeWindows控件,没有标准窗口框架并且通常看起来不同。推荐使用哪些技术来创建此类界面? 最佳答案 有充分的理由不这样做。这样,您很可能不会比Windows做得更好。(也许它会看起来更好(在您看来),但它会表现得好吗?)。或者这不是大多数用户所期望的。或者它在Windows2011上看起来像s****。也就是说,这并不难。您只需处理WM_NC*事件,例如WM_NCPAINT或WM_NCHITTEST。NC代表NonClient(窗口区域)。当然,在Vista/Win7上有一个技巧(你
我有以下字体列表:我对通过以下方式使用它们没有任何问题newFont("XXXXSans",21,FontStyle.Bold,GraphicsUnit.Pixel)但是,当我需要使用像light这样的非标准字体样式时怎么办?提供的只是一个枚举,并不合适。 最佳答案 您不能只使用控制面板中显示的字体名称吗?无论如何,大多数不规则、粗体或斜体的字体实际上都有一个“常规”子家族类型。如果您下载fontpropertiesextensions来自Microsoft,您可以在“名称”选项卡上看到它。控制面板列出它们的方式与.Net了解它们的
我开发的软件使用命令行生成文件。我的环境尽可能使用免费工具。如果您要问我使用的是哪个版本的make,我很难具体说明,因为我已经安装了mingw、cygwin和dev-cpp。但是,我确实知道它是“免费的”,而不是Microsoft的,而目前我路径上的那个来自dev-cpp目录。无论如何,这不是这个问题的症结所在。我的代码从SCM中提取、构建,最后将exe放在bin目录中。我想要一个可以调试这个exe的免费全屏图形调试器。我不是在寻找IDE,但也许答案需要安装IDE。我绝对不会考虑从命令行makefile转移到IDE等价物。我已经用MSVC尝试过这个,我可以通过在进程启动后附加到进程来做
VisualStudio2012,在Windows8下以桌面模式运行。不共享其他Windows8桌面应用程序的外观。这个GUI是如何实现的?Microsoft是否完全废弃了MFC/Winapi(因为它们如此不同)并使用Direct2d创建自定义图形用户界面?或者,他们是否只是调用Winapi以按照外观对其进行自定义?我们开发者在应用中实现vs2012主题有什么捷径吗?使用MFC应用程序模板向导,我们可以从许多主题中进行选择,但没有类似的vs2012可用。 最佳答案 确实,VisualStudio2010/2012利用了WPF。利用W
我正在尝试创建一个脚本,该脚本在运行时将输出该计算机规范的文本文件。是否有一个程序可以提供命令行界面来生成包含Windows操作系统上简化的计算机规范的文本文件?只是基本的消费者信息。即:RAM、CPU、HDD等。我不需要也不想要关于计算机的每一个细节。我知道MSinfo32、DxDiag、Speccy提供导出功能,但Speccy不提供通过CLI的自动化,而其他两个只是导出所有系统信息的整体。其中大部分是个人的,对我的需要来说是不必要的。我能想到的仅有的两个解决方法是使用Windows等效的grep/cat/awk命令来仅筛选出必要的信息。鉴于每个系统显然具有不同的规范,这可能会证明是
因此,在搜索了一些Win32GUI教程之后(我认为有关制作GUI的教程可能会让我更积极地制作C++应用程序,因此通常更擅长使用C++进行编程),我遇到了一个rohitab教程。我已经找到了两个部分。第1部分工作正常,我现在正在处理Part2,但是,我在Code::Blocks中遇到了这个错误:C:\Users\John\Documents\WindowsGUIs\first_gui.cpp||在函数'C:\Users\John\Documents\WindowsGUIs\first_gui.o:first_gui.cpp:(.text+0x281)||对“_TextOutA@20”的u
我在类里面获得了一些演示代码,这些代码可以在实验室的Windows计算机上运行,但在使用Sierra的2010MacBook上运行方式不同。进行JavaGraphicsNotDisplayingInOSX中建议的更改没有解决我的问题。我也试过调整窗口大小,这会稍微改变动画——调整大小后它会间歇性地弹出。如果我增加Thread.sleep()时间并调整大小,则动画效果会有所改善,但仍然不稳定。为什么代码不能在我的MacBook上运行,我该如何让它运行?原始代码(适用于Windows10但不适用于我的Mac):importjavax.swing.*;importjava.awt.*;i
我们正在开发一个使用绘图显示数据的应用程序。我们允许放大和缩小——不需要上下滚动。双击用于放大,退格键用于缩小。+和-键是放大和缩小我们无法对向上和向下箭头进行标准化-向上箭头通常表示放大还是缩小?我们正在编写代码来进行缩放,这是一个UI问题-如果有更好的网站,请迁移。 最佳答案 双击缩放和退格缩小似乎不是一个直观的选择。我想说+/-和缩放键一样有意义,就像浏览器一样,但前提是您将它们与CTRL修饰符结合使用。箭头键绝对不能用于缩放。箭头键表示移动插入符号,或在没有插入符号时滚动。切勿将它们用于缩放。
我正在创建一个游戏,其中有两个对象处于同一形式,需要每隔几秒分别重新绘制一次(用于动画)。我在一个单独的线程上有一个。他们时不时地产生一个错误,说图形对象已经在使用中。该错误出现的频率较低,因为我在同一表单上构造了2个图形对象:Graphicssprite1=this.CreateGraphics();Graphicssprite2=this.CreateGraphics();然后我将这些对象传递给适当的方法。我担心这可能是一种非常糟糕的做法。解决此问题的任何帮助将不胜感激。 最佳答案 是的,你有问题。您看到的实际错误来自GDI+中