我正在分析.wav文件的频谱图。但是,在获得代码最终工作之后,我遇到了一个小问题。保存了700+的频谱图后,我意识到它们本质上都看起来一样!!!这不是因为它们是相同的音频文件,而是因为我不知道如何更改图的比例为较小(因此我可以解决差异)。我已经尝试通过查看此stackoverflow帖子来解决此问题将图表更改为matplotlib中的因素我将在下面显示两个不同的.wav文件的图这是.wav#1这是.wav#2信不信由你,这是两个不同的.wav文件,但是它们看起来超级相似。而且,如果比例很广泛,那么计算机尤其将无法拾取这两个.WAV文件中的差异。我的代码在下面defindividualWavTo
我有一个3D数据,存储在一维数组中。我这样计算一维索引:index=i+j*WIDTH+k*WIDTH*HEIGHT我需要从index中获取原始的i,j,k索引。显而易见的方法是这样的:k=index/(WIDTH*HEIGHT)j=(index%(WIDTH*HEIGHT))/WIDTHi=index-j*WIDTH-k*WIDTH*HEIGHT但我想知道,是否有更有效的方法来做到这一点?至少没有模...这个问题的上下文-我在CUDA中有一个内核,我可以在其中访问数据并计算i,j,k索引(index对应于唯一的线程ID).那么也许有一些特定于CUDA的方法可以做到这一点?我想这是一个
我有一个包含一些成员的结构,我希望能够从字符串中获取和设置这些成员。鉴于C++没有任何内省(introspection),我想我需要一些创造性的解决方案,包括宏、字符串化运算符,也许还有boost::bind。我不需要完整的序列化或内省(introspection),更多的是“内省(introspection)”-精简版'我想要一些与此类似的东西:structMyType{intfieldA;intfieldB;};DECLARE_STRING_MAP(MyType,fieldA);DECLARE_STRING_MAP(MyType,fieldB);MyTypet;SET_VALUE_
我正在实现alkhwarizmi算法。没错,但我的g++编译器不喜欢移位运算符:>>和当我编译它时,我得到这个输出:>g++-Wall-std=c++0x-o"Al-khwarizmialgorithm.o""Al-khwarizmialgorithm.cpp"(indirectory:/home/akronix/workspace/Algorithms)>Al-khwarizmialgorithm.cpp:Infunction‘intalkhwarizmi(int,int)’:Al-khwarizmialgorithm.cpp:31:9:warning:statementhasnoe
我正在使用类似下面的内容。有没有更好的办法?for(inti=0;i(cr);} 最佳答案 我建议在您的Person类中提供一个serialize_as_binary实用程序。templatevoidserialize_as_bin(constT&t,ostream&os){constunsignedchar*p=reinterpret_cast(&t);for(size_ts=0;svoidserialize_as_bin(constunsignedchar&t,ostream&os){//Codetoserializeoneby
我想获取一个二进制文件(exe、msi、dll等)并能够实际“查看”二进制代码或我想要的任何基数(无论是十六进制)。我想最简单的方法就是将代码输出到一个txt文件中,这样我就可以检查它。最好和最简单的方法是什么?基本上,我希望将二进制代码转换为我的项目的图片。同样,如果我可以获取一些二进制代码,然后将其转换为二进制文件,那就太好了。您的方法是什么,我列出了C、C++和C#,因为这些似乎是最快的编程语言,我认为这可能需要一些时间。我想我对C语言的答案更感兴趣,但我主要是在寻找其背后的一些逻辑。 最佳答案 这是一种将字节打包成图像的方法
我需要将指针表示为用户的字符串。有时这些值可能会保存到一个文件并传输到具有不同体系结构的计算机(32位与64位是当前的主要问题)并从文本文件加载以进行比较-我只会比较加载的值彼此,但我仍然更喜欢比较数字而不是字符串。我目前正在使用:SomeClass*p;...printf("%ld",(uintptr_t)p);但我想知道这是否是可移植的(虽然Windows和Linux仅在现阶段很重要),以及一旦出现128位系统这是否会中断?编辑:除非我决定使用uint64_t,并确定64位是屋顶,否则无法完成此操作,因为某些64位指针可能在32位整数范围之外。因此,我决定比较字符串会更安全,即使它
我希望将常量从度数转换为弧度(在编译时),所以我选择使用constexpr。但是,我的程序无法编译,因此我尝试通过一些测试来调试问题。这些测试在编译期间继续产生错误。当涉及许多有效数字时,问题似乎与浮点运算相关。我尝试了快速谷歌搜索,并阅读了Stroustrup书中的第10.4节(常量表达式)。任何帮助将不胜感激。我一定遗漏了一些明显的东西。测试代码:voidtestConstantExpressions(){constexprdoublex0=1.0;constexprdoubley0=2.0;constexprdoublez0=4.0;constexprdoublew0=x0/(y
文章目录引言准备工作绘制基本旭日图调整颜色和样式添加交互功能定制标签和标签格式嵌套层级数据高级样式与自定义进阶主题:动态旭日图数据源扩展:外部JSON文件总结引言数据可视化在现代编程中扮演着重要的角色,而Pyecharts是Python中一个强大的图表库,可以轻松实现各种炫酷的数据可视化效果。其中,旭日图是一种展示层次结构数据的理想选择,通过不同的颜色和半径呈现数据的层级和关系。在本篇技术博客中,我们将深入探讨Pyecharts中绘制旭日图的多种参数,同时提供实用的代码示例,帮助你更好地利用这一功能。准备工作在开始之前,请确保你已经安装了Pyecharts库。如果没有安装,可以使用以下命令进行
在我的游戏引擎中,有三个类:EntityCharacter、EntityVehicle和EntityVehicleSeat。EntityVehicle包含带有指向EntityCharacter实例的指针的座位对象。如果座位对象的目标角色实体指针是空指针,则没有角色坐在该特定座位对象上。EntityCharacter类实例也有指向座位对象的指针,指示这些角色实体是否坐在某些车辆中。换句话说,EntityCharacter类实例有一个指向EntityVehicleSeat的指针,反之亦然:EntityCharacter->EntityVehicleSeatEntityCharacter这样