我正在尝试在我的OpenTK项目中旋转2D对象。发生的事情是旋转对象之后的对象正在旋转,我不希望它们这样做。我已经旋转了一个对象后如何重置旋转?protectedoverridevoidOnRenderFrame(FrameEventArgse){GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit|ClearBufferMask.DepthBufferBit);GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection);GL.LoadIdentity();GL.Ortho(0,game.Width,game.Height,0,-1,4);GL.
我正在尝试在C++中应用一个旋转矩阵,它围绕指定的原点将正方形的所有点旋转指定的度数。问题在于它基于win32控制台,因此每个点都必须对应一对整数,而不是浮点值。如下图所示,旋转正方形的整体形状与预期结果一致,但其中存在多个“孔”。这是我的源代码:#include#includeusingnamespacestd;enum{W=50,H=50,S=25};//Width,Height,SquaresizestructVector2i{intx;inty;Vector2i(){}Vector2i(int_x,int_y):x(_x),y(_y){}};structSquare{boolD
使用基于时间的旋转文件处理程序时出现错误os.rename('logthred.log',dfn)WindowsError:[Error32]Theprocesscannotaccessthefilebecauseitisbeingusedbyanotherprocess配置:[loggers]keys=root[logger_root]level=INFOhandlers=timedRotatingFileHandler[formatters]keys=timedRotatingFormatter[formatter_timedRotatingFormatter]format=%(a
我尝试编写一个批处理脚本,当您将另一个文件拖放到其中时,它会执行某些操作。如果您没有放下任何东西,只需双击它,它会打开一个文件选择对话框窗口。对于第一部分,很简单:@echooffbin\dosomething"%~1"对于第二部分,我用谷歌搜索了这个主题:https://stackoverflow.com/a/15885133/1683264它也有效。但是,我不能将这两者合而为一。我试过了if"%~1"==[]gotoselect然后在第二部分之前添加:select,就是不行。代码如下:@ECHOOFFif"%~1"==[]gotoselectbin\dosomething"%~1"
我只想在插入光盘后让DVD在DVDROM驱动器中旋转。我的唯一目的是在用户最终希望稍后及时播放DVD时减少光盘旋转时间。用户可以选择他/她是否要阻止光盘旋转。所以,真正的问题是如何将DVDROM驱动器的停止超时更改为从不? 最佳答案 也许您可以每隔一段时间继续阅读它。但是如果用户想要弹出磁盘呢?或者做一些其他需要对DVDROM进行“完全锁定”的操作?连续读取磁盘会使某些操作更加困难,并可能增加挫败感。当用户决定播放DVD时,她知道播放前的(小)初始延迟。我认为将这段时间最小化不会给您带来任何好处。DVD是一项众所周知的技术,当有人使
我想获取所有物理硬盘序列号(不是驱动器的卷序列号)和其中存在的分区。实际上我使用了DISKID32中的实现获取所有硬盘序列号,但是这不会给出硬盘中的分区。所以我打算使用其他方法。下面的代码给出了获取物理硬盘的序列号,并在每个硬盘中找到分区。ComputerName="."SetwmiServices=GetObject(_"winmgmts:{impersonationLevel=Impersonate}!//"_&ComputerName)'GetphysicaldiskdriveSetwmiDiskDrives=wmiServices.ExecQuery(_"SELECT*FROM
我正在尝试在UIWebView中加载经过Windows身份验证的url。下面是我的代码。publicoverridevoidWillSendRequestForAuthenticationChallenge(NSUrlConnectionconnection,NSUrlAuthenticationChallengechallenge){if(challenge.ProtectionSpace.AuthenticationMethod==NSUrlProtectionSpace.AuthenticationMethodNTLM){if(challenge.PreviousFailureC
以我是git和github的新手作为开头。我在github上设置了一个repo,作为用户zzz,它正确地列在我的本地(repo-specific)git配置文件中,当我执行'gitconfig--local--list时,它有如下条目':remote.origin.url=https://github.com/zzz/myrepo.gituser.name=zzzuser.email=yyy@example.com但是当我执行gitpushoriginmaster时,它得到403deniedtouser'xxx'...一个对应于完全独立的github帐户的用户。我该如何解决?为什么它不
我希望我的程序同时从标准输入流中读取数字键盘和键盘。我不知道这是否可能,这就是我问的原因。我的程序运行正常,但是如果第一个玩家仍然按下箭头,第二个玩家不能通过同时按下z/x来移动Racket,除非第一个玩家停止按下箭头。#include#include#includevoidfirst_player_arrow_press();voidsecond_player_Z_or_X_press();void*second_player();intarrow=0,button_pressed=0;intz=50;intmain(){pthread_tmy_thread;intx=50;char
我有一个服务器,其中有数百个子目录,其中可能包含超过90天的扩展名为.flv的文件。我需要找到这些文件,但只能在名称中包含“ProdStream”一词的文件夹中找到。这样做的目的是将文件存档到AWS(我有一个用于此的工作脚本),并将文件的原始路径保存在日志中。我可以使用forfiles找到所有子文件夹中的文件:forfiles/P"SRC_PATH"/S/M*.flv/D-90/C"cmd/Cmove@file"DEST_PATH""但是,forfiles不允许我将文件夹名称用作变量。至少不是我尝试过的。所以我尝试使用for命令。setstream=SRC_PATHFOR/D/R%st