我一直在尝试覆盖通过自动化测试标记,首先只是确认它正在播放。我使用的是常用的AngularTesting套件、karma和Protractor。"devDependencies":{"karma":"~0.10","protractor":"~0.20.1","http-server":"^0.6.1","bower":"^1.3.1","shelljs":"^0.2.6","karma-junit-reporter":"^0.2.2","grunt":"~0.4.1","grunt-contrib-uglify":"~0.2.0","grunt-contrib-concat":"~0
几天后,通过Javascript嵌入YouTube视频的代码停止工作了。现在视频加载但无法播放(播放按钮不可点击),控制台中出现此错误:UncaughtTypeError:a.g.mXisnotafunctionatO_(https://www.youtube.com/yts/jsbin/player-en_US-vfl8LqiZp/base.js:3796:24)atnewP_(https://www.youtube.com/yts/jsbin/player-en_US-vfl8LqiZp/base.js:3791:111)atnewc2(https://www.youtube.co
我正在为三星智能电视开发一款简单的游戏。我想在某些事情发生时播放小声音文件,比如准备好、赢了、输了。我不想处理Flash播放器、播放器控件......有没有一种方法可以使用javascript触发具有预定义音量的播放声音操作,我想在我的代码中多次执行此操作。 最佳答案 您需要将播放器对象(SAMSUNG-INFOLINK-PLAYER)添加到您的中标签:然后在应用程序的javascript中使用这个函数:varplayerObj=document.getElementById('pluginPlayer');playerObj.Pl
我的本地程序现在所做的是连接到websocket并在收到消息时使用json更新本地文件。有没有办法在线运行golang程序,然后在线更新保存为json文件,我就能看到?我不确定,但我想我需要一个网络服务器?例如,程序会生成这样的网站https://www.reddit.com/r/all.json? 最佳答案 通常,大多数网站会直接在HTTP请求中生成JSON响应,它们不会将结果写入文件,然后通过HTTP提供。无论哪种方式,您都需要某种暴露于Internet的服务器。我建议您阅读有关如何使用Go中内置的HTTP服务器的信息,这样
我正在尝试创建Golang网页...进度:Ubuntu18.04安装在本地和LinodeVPS上。创建并编译了本地Golang“HelloWorld”脚本,该脚本在本地和在线均呈现OK。创建了一个net/httpGolang脚本,在本地调用http://localhost:8080/testing时可以正常工作以查看它是否工作将脚本上传到Linode服务器并显示初始状态消息,但在调用http:123.456.789.32:8080/testing以查看它是否有效时浏览器卡住。////Golang-main.go//packagemainimport("net/http")funcsay
我在这里使用SDL2绑定(bind)在Golang中制作游戏:https://github.com/veandco/go-sdl2问题是,我添加了代码来播放音频,但当我尝试时,音频声音很乱。由于声音的持续时间,您可以看出它实际上播放了一些东西,并且它在正确的事件中被触发。但声音本身是困惑的。这是我的代码:packageSDLimport("io/ioutil""log""github.com/veandco/go-sdl2/mix")varAUDIOSmap[string]*mix.Chunkfuncinit(){AUDIOS=make(map[string]*mix.Chunk)AU
使用Apikey,我能够从ApiExplorer获取播放列表中的视频。ExecutewithoutOAuth获取结果json。这是链接。https://developers.google.com/apis-explorer/?hl=en_US#p/youtube/v3/youtube.playlistItems.list?part=snippet&playlistId=PLHyTuYqPkZCzt7mWZ4hmmrRdjLJiw6O2T&_h=2&在AppEngine上使用Go实现相同的调用失败并出现以下错误:Gethttps://www.googleapis.com/youtube/
我尝试执行ShakaPlayer在我的Go项目中。这是项目结构:.├──client│├──index.html│├──shaka.js│└──shaka-player.compiled.js└──server├──assets│├──test_dashinit.mp4│└──test_dash.mpd├──Gopkg.lock├──Gopkg.toml├──main.go└──vendorindex.html:Video我的main.go文件,我在其中指定了index.html和test_dash.mpd的路由:funcsendManifest(whttp.ResponseWrite
我想让服务器在每次收到请求时播放一段声音。如果我使用基于Go的服务器,有没有办法做到这一点?这个想法是服务器托管一个浏览器窗口,它收到一个请求,然后浏览器发出“ping!”。 最佳答案 这取决于您希望代码在哪个操作系统上运行。Afaik没有用于从go播放声音的通用跨平台解决方案:在Linux上,您可能需要依赖PulseAudio和一个软件包,例如github.com/mesilliac/pulse-simple在Windows和Mac上,您可以将PortAudio与诸如github.com/gordonklaus/portaudio
我已经从视频生成了m3u8文件(index.m3u8),我想在HTML上播放它。基本上,我有一个golang服务器,它将index.m3u8发送到html5中的视频标签,以便在http://127.0.0.1:8200/play时播放它。被称为。我的golang文件:packagemainimport("fmt""net/http""html/template")funcserveHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){tmpl:=template.Must(template.ParseFiles("index.html"))tmpl.