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ruby-on-rails - EventMachine 和 Ruby 线程——这里到底发生了什么?

我们将Rails和EventMachine一起使用,当与Passenger一起使用该组合时,需要进行一些非常具体的设置。经过大量的试验和错误,我让EventMachine初始化工作得很好,但我想更好地理解代码。正如您在下面的代码片段中看到的那样,我们的初始化程序会检查乘客,然后在重新启动EventMachine之前检查它是否是fork进程。ifdefined?(PhusionPassenger)PhusionPassenger.on_event(:starting_worker_process)do|forked|#forpassenger,weneedtoavoidorphanedt

Ruby - fork、exec、detach ....我们这里有竞争条件吗?

简单的例子,它在我的平台上不起作用(Ruby2.2,Cygwin):#!/usr/bin/rubybacktt=fork{exec('mintty','/usr/bin/zsh','-i')}Process.detach(backtt)exit这个小程序(当从shell启动时)应该跨越一个终端窗口(mintty)然后让我回到shell提示符。但是,虽然它确实创建了mintty窗口,但之后我没有shell提示符,而且我无法在调用shell中键入任何内容。但是当我在分离之前引入一个小的延迟时,无论是使用“sleep”,还是通过在标准输出上打印一些东西,它都会按预期工作:#!/usr/bin

Javascript _.map() 与 array.map();为什么一个在这里工作而不是另一个?

为什么在这种情况下使用_.map()的reverse2函数有效,而arr.map()无效?有语法问题吗?我还没弄明白。functionreverse2(arr){return_.map(arr,function(val,index,arr1){returnarr1.pop();});}console.log(reverse2([1,2,3,4,5,6]));//logs[6,5,4,3,2,1]functionreverse3(arr){returnarr.map(function(val,index,arr1){returnarr1.pop();});}console.log(rev

javascript - 为什么这里的 apply() 只接受一个参数而不是两个?

我正在阅读Javascript:好的部分这本书。我对以下代码感到困惑。Function.method('curry',function(){varslice=Array.prototype.slice,args=slice.apply(arguments),that=this;returnfunction(){returnthat.apply(null,args.concat(slice.apply(arguments)));};});slice.apply(arguments)中的null在哪里? 最佳答案 arguments作为

javascript - 为什么这里一般调用 hasOwnProperty?

AxelRauschmayer在SpeakingJavascript:AnIn-DepthGuideforProgrammers中提到了以下函数:functiongetDefiningObject(obj,propKey){obj=Object(obj);//makesureit’sanobjectwhile(obj&&!{}.hasOwnProperty.call(obj,propKey)){obj=Object.getPrototypeOf(obj);//objisnullifwehavereachedtheend}returnobj;}正如作者所说,它的目的是“[迭代]对象obj

javascript - 我在这里做的是糟糕的 Javascript 做法吗?

出于某种原因,我每次都这样做,因为我觉得它很干净。我在顶部声明变量以在下面使用它们。即使我只使用一次,我也会这样做。这是一个示例(使用jQuery框架):$("#tbListing").delegate("a.btnEdit","click",function(e){varstoreId=$(this).closest("tr").attr("id").replace("store-",""),storeName=$(this).closest("tr").find("td:eq(1)").html(),$currentRow=$(this).closest("tr");$curren

javascript - 在这段代码中,为什么 foo 和 this.foo 指的是不同的东西?

代码如下:for(vari=0;i为什么i和this.i指的是不同的东西?将此与在全局范围内执行的一些代码进行对比:varx=5;console.log(x);console.log(this.x);//bothwillprint5这里的范围是全局的,上下文也是。变量声明在全局上下文中设置同名属性。另一方面,在函数范围内,这不会发生。vara=function(){varx=5;console.log(x);//5console.log(this.x);//undefinedconsole.log(i);//undefinedconsole.log(this.i);//10}.bind

javascript - 这里发生了什么 global[{a}]=7

我有以下代码。a=7global[{a}]=7global[{a}]//returns7b[{a}]=7b[{a}]//returnsundefined老实说,我不知道发生了什么,它看起来像是一个以对象作为属性的对象,但后来我不明白为什么第二个示例是未定义的。 最佳答案 所以这就是我猜想发生的事情。正如您之前提到的,global与window对象相同。所以,当你在做的时候,全局[{a}]=7;它类似于global["[objectObject]"]=7然后你会得到答案::global[{}]as7。现在,为了这个b[{a}]=7b[

javascript - TypeScript 和 Angular,执行顺序在这

我在Angular应用程序中有以下代码,html看起来像这样。onSubstringSelect在组件的.ts部分:onSubstringSelect(item:any){constdataPois=this.getPois(data);alert("2ndalert"+dataPois);//etc}getPois(data):any[]{this.api.getPois(data).subscribe((result:any)=>{alert("1stalert");returnresult.pois;}},(error:any)=>{console.error('error',e

javascript - Object.create( Class.prototype ) 在这段代码中做了什么?

我正在阅读mixinpatterninjavascript我遇到了这段我不理解的代码:SuperHero.prototype=Object.create(Person.prototype);原代码中实际上有一个错字(大写的H)。如果我小写它就可以了。但是,如果我真的删除该行,一切似乎都一样。完整代码如下:varPerson=function(firstName,lastName){this.firstName=firstName;this.lastName=lastName;this.gender="male";};//anewinstanceofPersoncantheneasily