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基于IP地址的转发策略

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ruby - 基于 Ruby 语法的未定义局部变量

在下面的Ruby代码中,#!/usr/bin/envrubyx=truey=xandz=yputs"z:#{z}"它将按预期输出z:true。但在下一个中,我希望它具有相同的行为:#!/usr/bin/envrubyx=truez=yify=xputs"z:#{z}"结果undefinedlocalvariableormethod'y'formain:Object(NameError)这是为什么呢?我知道我正在做一个赋值,并隐式检查赋值以确定是否运行z=y。我还了解到,如果我在x=5行之后添加y声明y=nil,它将按预期通过并运行。但是,期望语言应该首先评估if部分,然后评估其内容,然

ruby - 基于正则表达式生成随机字符串?

我想知道是否有一种方法可以从正则表达式中生成随机字符串,例如:/[a-z0-9]{5}/.to_s#=>"dsar3"我找到了randexp(https://github.com/benburkert/randexp),但它似乎不适用于像上面这样的基本示例,无论如何我觉得它被遗弃了。有人吗? 最佳答案 Perl有一个CPAN模块可以做到这一点。它通过将正则表达式转换为生成语法来工作。这个概念可能适用于Ruby,但需要一些工作。参见http://metacpan.org/pod/Parse::RandGen和http://metacp

ruby - 邮件 gem 。将收件人显示名称和地址提取为单独的值

使用邮件gem(即Rails+ActionMailer),是否有一种干净的方法来获取收件人的显示名称?我可以通过以下方式获取地址:mail.to.first我可以通过以下方式获取格式化的显示名称+地址:mail.header_fields.select{|f|f.name=="To"}.first.to_s但是我怎样才能得到显示名称部分(即在和>之前)。我知道有人会建议使用正则表达式,但这不是我想要的,因为我随后必须解析任何编码,而这正是Mailgem可能已经做的事情。我是一个流行的PHPMailer库的作者,我知道在之前假设位的缺陷。和>是人类可读的,在标题中,当8位字符开始发挥作用

Ruby,基于多个字段的数组中的唯一哈希

我想取回基于运动和类型组合的哈希值数组我有以下数组:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football",type:12,othey_key:100},{sport:"football",type:11,othey_key:700},{sport:"basketball",type:11,othey_key:200},{sport:"basketball",type:11,othey_key:500}]我想回去:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football"

ruby - 解释这个原始文本 - 一种策略?

我有这个原始文本:________________________________________________________________________________________________________________________________PosCarCompetitor/TeamDriverVehicleCapCLLapsRace.TimeFastest...Lap16JasonClementsJasonClementsBMWM33200109:48.571030:57.3228*242DavidSkillenderDavidSkillenderHo

ruby-on-rails - 如何使用 Ruby/Tor 更改我的 IP 地址?

我正在使用Rails4.2.7,并且安装了几个Torgem。gem'tor'gem'tor_requests'gem'tor-privoxy'gem'net-telnet'我启动了我的Tor浏览器(在MacElCapitan上运行),我想定期(每20个请求)更改我的TORWeb请求的来源IP地址。所以我试了一下agent=TorPrivoxy::Agent.new'127.0.0.1','',{8118=>9151}do|agent|sleep1puts"NewIPis#{agent.ip}"end但是,这会导致以下错误。我很困惑我还需要如何配置才能完成上述工作。Errorduring

Ruby:跨进程转发接收者、参数和 block

给定这样的代码:p=procdo|*args,&block|pselfpargspblock[]ifblockendq=procdo|*args,&block|p'before'instance_exec(*args,&p)endo=Object.newo.define_singleton_method(:my_meth,q)o.my_meth(1,2){3}如何在保留q的接收者的同时将调用从p完全转发到q?基本上我也想打印3,但是instance_exec和所有ruby​​方法一样,只能占用一个block。是否可以在不更改p的情况下,让我可以互换使用p和q(我的想法是让q有时包装p)

ruby-on-rails - 创建自定义设计策略

现在已经为此奋斗了一段时间,不确定为什么它不起作用。要点是希望将Devise与LDAP结合使用。除了身份验证外,我不需要做任何事情,所以除了自定义策略外,我不需要使用任何东西。我根据https://github.com/plataformatec/devise/wiki/How-To:-Authenticate-via-LDAP创建了一个据我所知,一切都应该正常工作,除了每当我尝试运行服务器(或rake路由)时,我得到一个NameErrorlib/devise/models.rb:88:in`const_get':uninitializedconstantDevise::Models:

ruby-on-rails - 葡萄错误处理策略?

我正在使用Grape和Rails创建RESTAPI。我有基本的架构,我正在寻找“清理”东西的地方。其中一个地方是错误处理/处理。我目前正在为整个API修复root.rb(GRAPE::API基类)文件中的错误。我格式化它们,然后通过rack_response发回错误。一切正常,但root.rb文件变得有点臃肿,所有错误都被修复,其中一些有需要完成的特殊解析。我想知道是否有人制定了一个好的错误处理策略,以便可以将其移出到它自己的模块中,并使root.rb(GRAPE::API基类)相当精简。我很想创建一个错误处理模块并为每种类型的错误定义方法,例如...moduleAPImoduleEr

ruby - 基于 OOP 的文本游戏中的优雅命令解析

我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一