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javascript - jsPerf.com Chrome 的 node.js 基准测试结果是否可靠?

我想知道你会怎么想使用jsperf.comChrome测试结果作为node.js性能的基准,因为它们都使用V8引擎。 最佳答案 您可以使用Benchmark.js反而。它是jsPerf的强大动力,也适用于Node.js。 关于javascript-jsPerf.comChrome的node.js基准测试结果是否可靠?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9297440/

javascript - 对页面或其 Controller 进行基准测试

我最近继承了一些AngularJS代码(我无法发布代码),并注意到初始加载有很大的延迟。这是完全不能接受的,我需要优化它。使用Chrome的时间轴,我注意到有很多脚本不是特别有意义。我尝试使用Batarang,但即使是最长的表达式也只是一个日期函数,与其他所有内容相比可以忽略不计。我有一种感觉,它是Controller,因为它的脂肪和意大利面条令人难以置信,我需要以某种方式对该Controller进行基准测试,或者至少在我开始重构之前弄清楚瓶颈是什么。 最佳答案 我最后所做的只是做出promise并减去unix时间的差异,以了解需要

javascript - 哪个 JS 基准站点是正确的?

我在jsperf.com和jsben.ch上创建了一个基准测试,但是,它们给出的结果截然不同。JSPerf:https://jsperf.com/join-vs-template-venryxJSBench:http://jsben.ch/9DaxR请注意,代码块完全相同。在jsperf上,block1比最快的“慢61%”:在jsbench上,block1只比最快的block慢32%:((99-75)/75)什么给了?我希望基准站点给出相同的结果,至少在百分之几以内。就目前而言,由于不一致,我无法就哪个选项最快做出结论。编辑扩展的基准列表:https://jsperf.com/join

javascript - 基准测试 WebCrypto 比第三方库慢得多?

我正在评估WebCrypto性能与第三方加密库的比较SJCL和Forge.我希望WebCrypto快得多,因为它是native浏览器实现。这也是benchmarkedbefore并且已经证明了这一点。我已经使用Benchmark.js实现了以下测试测试key派生(PBKDF2-SHA256)、加密(AES-CBC)和解密(AES-CBC)。这些测试表明网络加密在加密/解密方面比SJCL和Forge慢得多。基准代码在这里查看fiddle:https://jsfiddle.net/kspearrin/1Lzvpzkz/variterations=5000;varkeySize=256;sj

javascript - 基准异步代码 (Benchmark.js, Node.js)

我想使用Benchmark.js模块来测试一些用node.js编写的异步代码。具体来说,我想向两台服务器(一台用Node编写,一台用PHP编写)发出约10,000个请求,并跟踪每台服务器完成所有请求所需的时间。我计划使用Benchmark编写一个简单的Node脚本来触发这些请求,但我对如何将它与异步代码一起使用感到有点困惑。通常在Node模块中,当您的异步代码完成时,或者从函数返回Promise等时,您会调用某种回调。但是对于Benchmark,从我在文档中阅读的所有内容来看,它似乎并不完全处理异步。有谁知道我应该做什么或看什么?如果需要,我可以手动编写基准测试;这似乎是一个足够常见的

javascript - Google Closure 库的基准测试

当我搜索Javascript库的性能时,我得到许多网站显示以下流行库之间的性能比较jQuery(相当慢)原型(prototype)(在IE中很慢)Dojo(涉及DOM时最快)ExtJs(平均)MicroJS(慢但还可以)但在任何基准测试中,GoogleClosureLibrary都不包含在内。它不像任何其他标准库,据说它是一个过程样式库。我需要一些关于Closure库性能的基准测试。并希望获得有关“在初学者阶段使用dojo并在某个中间阶段使用jQuery时切换到Closure库是否好”的建议Google发布它在其所有应用程序(如Gmail等)中使用闭包库...性能非常好。这是因为图书馆

javascript - 谁能解释一下这个循环是如何达到如此高的基准的?

http://jsperf.com/loops/67如果你看,下面的循环管理着一些疯狂的基准测试:vari=0;varv;for(i,v;v=arr[i++];){v;}它在FF中得分约为7亿操作/秒,在Chrome中得分约为2000万,在IE10中得分约为5000万。下一个最快的循环在FF中管理大约100k,在IE10中管理大约6k,在Chrome中管理大约2k。为什么这么快?我可以看到其他循环之间的明显差异以及一个比另一个更快,但我想不出任何可以解释这个循环绝对令人兴奋的性能差异的东西,7亿到100k是一个疯狂的差距。回答后编辑:根据@MichaelGary的回答,我返回并编辑了设

javascript - 如何对 WebGL 着色器进行基准测试?

可以通过计算他在一秒钟内调用这些函数的次数来对常规JavaScript函数进行基准测试。但是,在WebGL上,gl.drawArrays等函数是异步的,因此您无法通过对API调用进行基准测试来衡量着色器所花费的时间。有什么方法可以对WebGL函数进行基准测试吗? 最佳答案 很难对着色器进行基准测试,因为有大量的上下文,而且它们非常特定于GPU。您可以通过使用performance.now来判断一个着色器是否比另一个着色器快通过调用gl.readPixels获取GPU。它会告诉你哪个更快。它不会告诉您它们有多快,因为停止GPU包括开始

golang 全局变量访问在基准测试中很慢

这是一个简单的golang基准测试,它以三种不同的方式运行x++:在一个简单的for循环中,在函数内部声明了x在函数内部声明了x的嵌套循环中在x声明为全局变量的嵌套循环中packagemainimport("testing")varx=0funcBenchmarkLoop(b*testing.B){x:=0forn:=0;n结果如下:$gotest-bench=.BenchmarkLoop-820000000000.32ns/opBenchmarkDoubleLoop-820000000000.34ns/opBenchmarkDoubleLoopGlobalVariable-82000

go - 如何对 init() 函数进行基准测试

我正在玩以下使用查找表计算人口数量的Go代码:packagepopulationimport("fmt")varpc[256]bytefuncinit(){fori:=rangepc{pc[i]=pc[i/2]+byte(i&1)}}funccountPopulation(){varxuint64=65535populationCount:=int(pc[byte(x>>(0*8))]+pc[byte(x>>(1*8))]+pc[byte(x>>(2*8))]+pc[byte(x>>(3*8))]+pc[byte(x>>(4*8))]+pc[byte(x>>(5*8))]+pc[byt