Android有一种设置主屏幕壁纸的方法。用户点击“菜单”,然后选择“墙纸”以从系统设置墙纸。生成的墙纸图像在纵向和横向模式下均已正确缩放。我做了一个允许更改主屏幕壁纸的小应用程序。它工作正常,但我无法找出将图像设置为墙纸后使其大小正确的秘诀。我对1280x1084的png图像进行了此操作,还对320x240的图像进行了同样的操作,当设置为主屏幕墙纸时,它们都显示相同的大小。我查找了有关如何像他们一样设置墙纸的教程和示例,但找不到具体操作方法。您能否向我展示一个代码示例,向我展示其中的secret,以便正确缩放生成的墙纸?我确定一定要使用某种WallpaperManager设置,但我不
我想制作安卓动态壁纸。我想使用LibGDx。我找到了这个信息:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2652不幸的是,将代码复制到我的墙纸后,eclipse显示错误。有谁知道如何使用LibGDx制作壁纸?Eclipse显示以下信息:“MyApplicationListener无法解析为类型”?有3个快速修复可用:1.创建类MyApplicationListener2.更改为“ApplicationListener”(com.badlogic.gdx)3.修复项目设置选择2修复后,eclipse又报错:“无法实例化ApplicationLis
您好,我正在http://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers的帮助下制作动态壁纸.现在我想在主屏幕上附加触摸检测。也就是说,在设置壁纸后,用户可以触摸壁纸,从而发生相应的Action。我的源代码如下。它在预览壁纸时工作正常,但在设置壁纸后就不行了。classMyEngineextendsGLEngine{MyRendererrenderer;AnimationControlleranimationController;publicMyEngine(){super();renderer=ne
在使用AppCompat主题时是否可以将应用程序/启动器背景指定为动态壁纸?示例使用Theme.Wallpaper,AppCompat中是否有等效项?最好在主题xml中指定。 最佳答案 如果您还没有定义自己的主题,将android:windowBackground设置为transparent并将android:windowShowWallpaper设置为true。例子:@android:color/transparenttrue 关于android-使用AppCompat主题的动态壁纸,
(对不起,我的英语不太好......希望你能理解我)我的friend真是个好抽屉。我想通过为他制作一个用他的画作动画的动态壁纸来帮助他成为一个优秀的抽屉。我想让他画几帧,然后用这些帧一个接一个地显示来制作动态壁纸。我非常努力地显示一张图片,然后稍等片刻再显示下一张。我很确定我不能成功,因为我没有使用正确的方法......这是我到目前为止所做的:publicclassCercleextendsWallpaperService{publicvoidonCreate(){super.onCreate();}publicvoidonDestroy(){super.onDestroy();}pu
目前我有我的动态壁纸,它从用户的SD卡中获取一张图片并将其设置为背景。它进展顺利,但我注意到当用户滑动以从右向左切换主屏幕时,许多动态壁纸会改变背景View。例如,中间主屏幕显示图像的中间部分,当用户向右滑动手指以到达左侧的下一个主屏幕时,背景图像会随之移动,显示部分图像更远离开了。我正在尝试搜索如何执行此操作,但无济于事,有没有人知道用什么来重新创建此图像滑动动画?谢谢,威廉·斯图尔特。 最佳答案 如果你想让你的壁纸滚动,你需要监控onOffsetsChanged()事件。看看这个答案:androidlivewallpaperre
下面是我的代码,我想使用墙纸管理器设置为墙纸。我正在使用UniversalImageLoader,但我不知道如何实现墙纸管理器。我的setWall()不工作,有点困惑。importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Parcelable;importandroid.support.v4.view.PagerAdapter;importandroid.support.v4.view.ViewPager;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid
我正在开发Android应用程序。如何在Android中获取手机壁纸?请帮我。给我示例代码示例。 最佳答案 您需要使用WallpaperManager除了文档中提到的其他内容外,它还允许您获取当前壁纸。以下代码段将获取当前壁纸(如果未设置壁纸,则为系统默认壁纸)。finalWallpaperManagerwallpaperManager=WallpaperManager.getInstance(this);finalDrawablewallpaperDrawable=wallpaperManager.getDrawable();
我正在使用最简单的代码来设置wallpaper:Bitmapbmap2=BitmapFactory.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.a));getApplicationContext().setWallpaper(bmap2);当图像尺寸大于屏幕尺寸时会出现问题。我只能看到输入图片的一部分。我尝试了调整大小的方法,如createScaledBitmap并且它有效,但不是我想要的。createScaledBitmap正在调整位图的大小,但不是图片的大小,只是分辨率(只是弄乱了图片的质量,而不是作为墙纸加载到手机
我创建了一个动态壁纸,它通过将70张左右的图像存储在一个数组中来显示动画,然后一次显示一张以创建动画。我使用了CubeEngine的结构来设计它。在大多数情况下它是有效的。当我第一次选择壁纸时,它会加载数组并显示动画。然后,当我单击“设置墙纸”按钮时,出现“OutOfMemoryError:位图大小超出VM预算”。我已经添加了bitmap.recycle()调用来尝试解决这个问题。我已将Log.d放入所有事件中以尝试了解事件流。它看起来像点击“设置墙纸”按钮时,流程直接进入构造函数。不会触发onDestroy事件或onSurfaceChanged事件,也不会触发除onTouchEven