如何在这样的动态壁纸中创build置Activity?ExamplePicture我只用一个简单的文本构建了设置Activity,但遇到了一些问题。第一个问题是我不能为此Activity使用布局XML文件。第二:当我尝试以编程方式构建该Activity时,我无法将目录设置为系统图标(drawable/ic_menu_more)。我也需要使用SeekBar。如果你能帮助我,我会很高兴=) 最佳答案 使用系统图标:在XML-livewallpaper.xml中: 关于java-如何为Andr
我需要我的墙纸在预览模式下表现不同(带有“设置”和“设置..”的屏幕)。我怎么知道它什么时候画在那里? 最佳答案 在onCreateEngine()中,您可以使用isPreview()方法。请注意,onCreateEngine()“通常”被调用两次:一次是为预览创建一个实例,第二次是在您实际设置壁纸时。详情在这里:http://developer.android.com/reference/android/service/wallpaper/WallpaperService.Engine.html
我在一个可绘制文件夹中有一组图像。我有一个按钮可以将图像设置为设备屏幕上的墙纸。但是当我将此图像设置为墙纸时,它要么缩放要么裁剪。我希望图像适合屏幕尺寸。我在SO上看到了很多链接,但没有链接对我有用。这是我目前正在尝试的代码。代码-Bitmapbmap2=BitmapFactory.decodeStream(getResources().openRawResource(mThumb[position]));DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics
我编写的动态壁纸出现方向问题。Canvas基本上会根据其上方打开的应用程序进行旋转。我对此进行了测试,并意识到当我从先前打开的方向已更改的应用程序返回主屏幕时,onSurfaceChanged()方法正在触发。我想一个更好的问题是,为什么当应用程序打开并且它的方向改变时我的动态壁纸表面会改变?有没有办法防止我的动态壁纸方向永远改变?谢谢,希望这是有道理的? 最佳答案 您可以使用以下方法从android.service.wallpaper.WallpaperService.Engine类中处理屏幕方向:publicvoidonSurf
根据其他问题android-video-as-a-live-wallpaper,播放动态壁纸中的视频是否只能自己解码? 最佳答案 只需使用MediaPlayer代替VideoView并使用MediaPlayer.setSurface代替MediaPlayer.setDisplay。如果您使用setDisplay,则MediaPlayer会尝试告诉SurfaceHolder保留动态壁纸不允许使用的屏幕,并且会抛出错误。我使用WebM/vpx8视频,但这应该适用于MediaPlayer支持的任何内容(只需将视频文件放在res/raw中)
对于各种Android屏幕配置(低、中、高密度的小屏幕、普通屏幕和大屏幕),主页壁纸/背景的默认尺寸是多少?墙纸是否支持9-patchPNG文件?我应该改用这些吗?我在API级别5中找到了一种方法,它可以为您提供最小尺寸的壁纸,但我也想支持以前版本的Android。谢谢! 最佳答案 墙纸的宽度是纵向模式下设备的两倍。所以在NexusOne上是960x800,在Droid上是960x854,在G1/Magic/Hero上是640x480,等等。 关于安卓壁纸/背景尺寸,我们在StackOv
很容易找到许多针对初学者讨论动态壁纸实现的文章,其中解决了涉及Surfaces等的主要问题。但是动态壁纸的专业发展呢?以正确的方式构建代码的最佳做法是什么,以确保良好的性能、低功耗(以节省电池电量)并最适合不同的设备?如果可能的话,一些涵盖这些问题的代码示例会很棒。 最佳答案 功耗...1)到目前为止,最重要的是您的墙纸在不可见时应自动关闭。多维数据集示例正确处理了这个问题,删除了onDestroy()、onSurfaceDestroyed()和onVisibilityChanged()中的可运行回调(当可见==false时)。2)
我一直在寻找这方面的具体示例,但在网上找不到任何地方。我想要做的是:从我的应用程序中单击一个按钮并移动到我的应用程序动态壁纸的动态壁纸预览,以便用户可以选择激活它。根据我在网上阅读的内容,我要使用WallpaperManager'sACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER和EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT指向我的LiveWallpapersComponentName。这是我目前所拥有的代码。有人知道我做错了什么吗?截至目前,我点击了按钮,但没有任何反应......(我记录了它,它实际上到达了这段代码)。Intenti=newIntent();
我是一个相当“新手”的Android开发人员,我希望我的第一个项目之一是动态壁纸,但是我对我应该专注于Canvas还是OpenGL感到矛盾。作为新手,我知道我应该首先掌握Canvas,因为它更容易使用,但我更喜欢从我感兴趣的现实世界项目中学习,即使它有时有点落后。我以前以非常基本的方式使用过这两个,我了解它们的一般概念,但我不确定它们是如何转移到动态壁纸领域的。我认为动态壁纸不需要OpenGL的全速运行,因为以最大FPS运行它只会耗尽电池电量,但同时我担心使用Canvas会导致延迟和在做诸如更改主屏幕之类的事情时口吃。我一直倾向于使用OpenGLES2.0,这既是为了保持最佳性能,也是
我正在尝试让一个脚本工作,该脚本将更改Windows10的默认墙纸,因为我将向所有客户端部署Win10。当我运行下面的批处理代码时,它没有更改默认墙纸。我看到img0文件位于正确的目录C:\Windows\Web\Wallpaper\Windows中,但它没有更改背景。下面的代码是我正在使用的。尝试删除C:\Windows\Web\4K\Wallpaper\Windows\img0_1366x768.jpg访问被拒绝时,我确实遇到了一些访问被拒绝的错误。takeown/fc:\windows\WEB\wallpaper\Windows\img0.jpgtakeown/fC:\Windo